Los contenidos descargables para el modo multijugador son la nueva modalidad en los pasados años y estos pueden ser algo peligroso para el modo multijugador de un videojuego.
A través del más reciente episodio de Podcast Unlocked, Larry “Major nelson” Hryb, director de programación de Xbox LIVE, asegura que los pases de temporada de los videojuegos podrían ser muy peligrosos para el modo multijugador de los videojuegos. El director asegura que los mapas descargables pueden dividir la comunidad y causar molestia en los jugadores.
“Los pases de temporada pueden ser peligrosos cuando se trata del multijugador, ya que dividen la comunidad. Tú tienes los mapas, yo no los tengo, no compre el contenido de mapas, pero tú sí los adquiriste, así que cuando juguemos sucederá lo siguiente, ‘tú no puedes jugar el mapa’”, comentó Hryb.
Es por tal motivo que Major Nelson considera que el sistema que utiliza 343 Industries con Halo 5 es impresionante. Pues en la más reciente entrega de la saga, todos lso jugadores reciben los mapas y el estudio obtiene ganancias a través de los Req Packs.
“Así que lo que 343 Industries ha realizado lo considero brillante, es que todo el mundo recibe los mapas. Pero compensarán lo anterior con los Req Pack. De esta forma consiguen ganancia adicional. Es una gran manera de ejecutarlo y mantener unida a la comunidad de fanáticos.”
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