Combates más rápidos y más agresivos

Ahora vamos a los combates, uno de los elementos que más me ha gustado de esta entrega. Debo destacar que el título posee una gran velocidad –muy parecida a la de Bloodborne-, por lo que los enemigos serán muy agresivos y no tendrán piedad de nosotros y serán los encargados de hacer que el nivel de frustración aumente en los nuevos jugadores. Los ataques del jugador también son más rápido, a pesar de que nos encontremos muy pesados debido a nuestro equipamiento. Además, los enemigos cuentan con distintos patrones y movimientos, y algunos pueden hasta transformarse y modificar su forma de lucha.

Podrá ser difícil, pero la realidad es que es muy sencillo siempre y cuando sepas bloquear y defenderte de los movimientos de los enemigos para así seleccionar el mejor momento para atacarlos y acabar con ellos. Eso sí, si no tienes mucha vida y deseas tomar un frasco de estus, debes seleccionar el mejor momento, pues la animación es muy lenta, aunque a diferencia de la segunda entrega, el personaje se puede mover mientras toma el brebaje.

Los jefes de Dark Souls III son excelentes, poseen un diseño espectacular y gran nivel de dificultad. Como novedad, añade el elemento de los jefes de Bloodborne, pues cuando les queda media barra de salud, el jefe mutará, por lo que su patrón de ataques cambiará, volviéndose más agresivo.

La personalización es idéntica a los pasados títulos, subiremos de nivel a medida que obtengamos almas por matar los enemigos y aumentar algunos de los atributos del personaje. Mientras mas almas tengas contigo, más niveles podrás aumentar. Pero cuidado, al morir perderás tus almas y debes ir al lugar donde moriste para recuperarlas. Si mueres antes de recuperarlas, entonces las perdiste para siempre.

Nuevos cambios y hermosos escenarios 

En Dark Souls III encontrarás nuevos cambios como el no poder mejorar las armaduras y las armas de los jefes no se pueden imbuir. Al imbuir un arma le otorgarás propiedades únicas como daños de algún elemento para así aumentar sus estadísticas de ataque.

Si algo me encantó de Dark Souls III es su diseño de niveles. Es cierto que varias regiones no están conectadas, pero son más grandes, poseen muchos caminos, secretos y una gran cantidad de opciones. Algunos de los caminos que tomaremos, terminan conectando con alguna zona explorada sin que lo imaginemos. Algunos de los escenarios nos recordarán a Bloodborne, pues poseen varias estructuras a las que vimos en ese videojuego exclusivo de PlayStation 4; además de eso, visitaremos lugares del primer Dark Souls.

Es importante mencionar que el videojuego cuenta con una gran cantidad de secretos, ya seas desde puertas ocultas, hasta personajes que tienen sus propias historias que descubriremos como segundo objetivo.

La duración del videojuego podría ser de 25 a 30 horas si eres de los jugadores que no se molesta en ayudar a otros visitando su mundo. En mi caso, me tomó más de 40 horas completarlo, ya que he invertido gran parte del tiempo ayudando a otros jugadores y explorando las mazmorras ya completadas para encontrar nuevos secretos.

Multijugador mucho más adictivo para todo tipo de jugadores

Ahora hablaremos del modo multijugador, lo que es sin duda, uno de los platos fuertes de este título. El videojuego permite hasta seis jugadores en una misma partida, cuatro jugadores cooperativo y dos invadiendo. El sistema funciona muy similar al de las pasadas entregas, pero ahora para jugar con tus amigos, debes poner una clave en el videojuego al igual que tu amigo –similar al de Bloodborne-.

Para que otros jugadores nos invoquen, necesitamos adquirir la marca que nos permite hacer un cartel que otros jugadores podrán ver para invocarnos. No obstante, encontraremos otro objeto que nos permite invocar a un tercer jugador para que nos ayude, pero implica a que pueda entrar otro invador.

Los pactos (Covenants) regresan y mejor que nunca. Estos pactos harán que la experiencia multijugador sea más gratificante. Uno de ellos, nos permite poner un cartel morado en el suelo y al ser invocados en otro mundo, podremos matar a los enemigos y ayudar al jugador o traicionarlos, pues nos permite atacar tanto a jugadores como a enemigos –sí, ese será el favorito de muchos jugadores trolls-. Además, hay otro pacto que al tenerlo activo, nos invocará de forma automática a un lugar en especifico para poder defender X lugar de otros jugadores que han llegado a dicha zona.

Por otro lado, vuelven los populares mensajes que dejan los demás jugadores. Mensajes que sirven para guiarnos o para trolearnos y ayudarnos a morir. Además, encontrarás los populares charcos de sangre que te permiten ver como han muerto otros jugadores.

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