Yoshinori Kitase, el productor de Lightning Returns: Final Fantasy XIII reveló que Square Enix lo convenció para hacer el sistema de la nueva entrega de la trilogía un poco más accesible ya que la idea original sería difícil de comprender. Con esto en mente, indicó que lo que tendrás en el juego, será algo mucho más sencillo que lo orignalmente planeado.

Mientras hacía a los jugadores pensar más allá de la estrategia de batalla, quería hacerlo un poco más fácil para ver. Para lograr este objetivo, vino la idea de tener solamente un personaje jugable.

-Yoshinori Kitase

El concepto de cambiarse de traje no fue lo primero que se tuvo en mente a la hora de diseña el sistema. Todos los elementos que verás en la versión final del juego de basaron en la compatibilidad ente cómo las mecánicas se ajustaron unas con las otras. Esta semana los japoneses tendrán el juego mientras que en América, hay que esperar hasta el 11 de febrero, su día de lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360.

Según lo que haz visto, ¿llegará Lightning Returns: Final Fantasy XIII a tu colección o lo dejarás pasar? Déjame saber en la sección de comentarios. Recuerda que puedes seguirme a través de las redes: Twitter: @Six_figs y Facebook: Six Figs para que estés al día de todo lo que sucede alrededor de Yo soy un Gamer ¡Vamo’ Arriba!

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