League of Legends, el popular videojuego de género MOBA de Riot Games, contará con un nuevo sistema donde privará a los jugadores tóxicos del videojuego. De esta forma, Riot Games busca poder acabar con las actitudes negativas de los jugadores tóxicos o “trolls”, jugadores que en los últimos meses han dañado la comunidad del videojuego.
A través de una entrevista con el medio Polygon, Jeffrey Lin, diseñador jefe del videojuego, comentó sobre el nuevo sistema que implementará Riot Games para combatir a estos jugadores. “Si eres uno de los jugadores que es castigado por toxicidad, “feeding” intencional o alguna otra cosa, no recibirás loot”, comentó Lin.
Como parte de las nuevas características del videojuego en el 2016 para iniciar la sexta temporada, el título contará con unos cofres de loot que se pueden recibir al completar el juego. Las recompensas que otorgarán los cofres pueden ser desde renta de algún campeón hasta una semana, desbloqueo completo de algún campeón o aspectos para algún campeón que posees. Esta será la primera vez que el videojuego regalará aspectos para los campeones.
El diseñador comentó que todavía los detalles del sistema no se han definido, pero asegura que las personas que sean marcadas como tóxicas no obtendrán nada y no tendrán acceso al sistema de crafting, donde se pueden intercambiar los objetos no deseados por otros.
“Realmente queremos que el sistema sea una recompensa”, comentó Lin. “Es un nuevo sistema para jugar con los amigos y ser un jugador positivo en el videojuego. Nunca hemos sido capaces de regalar aspectos de forma gratuita anteriormente en League of Legends, por lo cual esta será nuestra forma de decir ‘Si usted es un jugador positivo en el videojuego, aquí tendrás tu forma de ganar algo por solo jugar League of Legends y ser impresionante.’”
Por el momento, se desconoce si este sistema de recompensas solo aplicará a partidas clasificatorias o a todo tipo de partidas.
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