Mucho se ha comentado en los pasados días sobre la “corta” duración de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: que si dura dos horas, que si menos de cuatro… Hoy, el creador de la serie y maestro del teasing, Hideo Kojima, expone su punto, explicando que la duración de terminar el juego, varía de gamer a gamer. ¿Cómo así? el juego NO tiene una estructura lineal.

Hideo+Kojima+Spike+TV+2011+Video+Game+Awards+e3ivTZLCeqdl“Ground Zeroes incluye la misión principal y cinco adicionales opcionales. Además de eso, traen elementos como Trial Records, para que los gamers compitan entre sí online. Este no es un juego lineal como los anteriores. Ground Zeroes ofrece libertad en el estilo de juego y en el enfoque, con la esperanza de que los gamers lo puedan jugar una y otra vez sin aburrirse. Creo que estarán satisfechos con el tiempo que se tomen en terminarlo.”

-Hideo Kojima

Te recuerdo que la antesala de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llega este próximo 18 de marzo para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. The Phantom Pain no cuenta con fecha de salida todavía. ¿Qué piensas de las expresiones de Kojima? ¿Será tiempo suficiente el que traiga Metal Gear Solid V: Ground Zeroes por $30? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!