Por muchos años la industria de los videojuegos ha sufrido muchos cambios. Las compañías desarrolladoras de juegos han sido segmentadas a tal punto que solo vemos las grandes y multimillonarias que publican títulos de calidad AAA, y las pequeñas independientes, que se atreven a tomar riesgos con pocos recursos y capital para publicar su juego, cada vez vemos el espacio más distante, para las compañías de terreno medio, eso es hasta que llegó Kickstarter.
Kickstarter es un site que le permite a las personas desarrollar cualquier tipo de proyecto o idea y presentarlas al mundo para persuadirlas a que apoyen su producto mediante donaciones monetarias; con el fin en de levantar fondos suficientes para una fecha establecida. De lograr recaudar el dinero solicitado en ese tiempo, el proyecto verá la luz del día eventualmente, y los que apoyaron el proyecto, serán recompensados con incentivos exclusivos, según la aportación donada para ese producto.
En el área de interés para nosotros los jugadores, Kickstarter le ha permitido a varios desarrolladores concretar sus proyectos de ensueño, tales como la consola Android para el hogar, el Ouya, los relojes inteligentes Pebble y las gafas de realidad virtual el Occulus Rift. Kickstarter está abriendo las puertas para compañías independientes, medianas, ex desarrolladores de compañías grandes como Keiji Inafune ( Mega Man, Onimusha, Dead Rising, etc.) y Tim Schafer (Monkey Island, Pyschonauts, Brutal Legend, etc.) todos han acudido a Kickstarter, con la esperanza que las masas apoyen su proyecto/juego nuevo, y logre recaudar suficiente dinero, para poder publicarlos en las consolas actuales y/o pc.
Kickstarter recaudó en el pasado año 2013, 480 millones, gracias a 3 millones de personas que donaron dinero para apoyar algún proyecto. Es evidente que Kickstarter cada vez más, se presenta como una alternativa tentadora, para futuros desarrolladores de videojuegos, y más considerando los altos costos para crear, desarrollar y publicar un juego nuevo. El poder presentar un juego diferente, que apele a una audiencia de jugadores que buscan algo distinto y romper las barreras de las monotonía de juegos en serie anualizadas (COD BF, AC etc), es un mensaje directo a pensar fuera de la caja, y fundamentalmente devolverle el poder democrático a los jugadores, de no solo elegir y votar, sino apoyar una causa con dinero, para un cambio que necesita la industria.
“Es un mensaje directo a pensar fuera de la caja, y fundamentalmente devolverle el poder democrático a los jugadores, de no solo elegir y votar, sino apoyar una causa con dinero, para un cambio que necesita la industria”.
Aunque no todos están de acuerdo con la fórmula de Kickstarter, es evidente que las miras están para esta página, que abre nuevamente las puertas para las compañías medianas, que se han visto como la clase media, apretadas y oprimidas por una industria de grandes y pequeños, sin dejar espacio para el nivel intermedio, que en un pasado, fue fundamental para el crecimiento de cientos de compañías y la industria en general. Kickstarter busca afectar el mercado de los videojuegos de una manera positiva, en la que todos nos beneficiamos. GAME ON !!!!