Ya que vi que hubo MULTIPLES reacciones a la primera parte de este artículo. Corillos completos gritaron: “Y Fire Emblem, Y MOTHER!?”, y personalmente tengo que decir que me encantó que reaccionaran al mismo. Tengo que agradecerles por su cooperación para poder tirar esta secuela. Y TIENEN RAZON… COMO PUDE OLVIDARME DE ESAS OBRAS DE ARTE!?!? Para que vean, realmente leemos esos comentarios. Así que para todos ustedes, aquí están otras joyitas japonesas que nunca vieron la luz en nuestro continente!! Imagínate una música de tambor de fondo mientras son mencionadas.
1.) Mother: También conocido como EarthBound Zero, esta gema de video juego salió para el 1989, para el FamiCom. El FamiCom es como se le conocía originalmente al Nintendo en Japón, y su nombre proviene de Family Computer. Es uno de los juegos del género RPG más conocidos de Nintendo. Este juego es el primero de la serie que también se conoce como EarthBound en nuestro lado del charco. La historia del mismo sigue a un personaje que se llama Ninten, y de PURA CASUALIDAD, es idéntico a Ness. Aún así, es el único protagonista de Mother que no ha salido oficialmente en Super Smash Bros. El muchachito vive en una ciudad llamada Podunk (misteriosamente se llama Mother’s Day en Japonés), y es supuestamente en Estados Unidos. Obliga’o ahora vas a buscar si existe algún pueblito escondido en el mapa que se llame Podunk, para ir y tomarte una foto en su entrada vestido de Ninten… Créeme, yo también lo he pensado. Ok, de vuelta a la historia… Una pareja desaparece después de que una sombra pasa por encima del pueblo. George, el esposo en la pareja, aparece misteriosamente 2 años después del evento, pero la esposa no deja ni rastros. Ninten sufre los efectos de un evento paranormal y es enviado a investigar que es lo que sucede, ya que su abuelo estudió la habilidad PSI, de psíquico (o P.K, de psico-cinético, en nuestro caso). De casualidad, Ninten tiene la habilidad PSI, lo cual lo hace un oponente formidable en combate. En medio de su aventura, en la cual se le unen par de personajes más, descubre que todo trata sobre una invasión alienígena que está por llegar a la Tierra, y que para detenerla tiene que encontrar 8 melodías. Y créeme que esto, aunque suene completamente loco, hace más sentido que la historia de una película de Step Up. Lo curioso del juego es que es uno de los pocos RPGs que tienen cierta continuidad entre sus entregas, ya que los villanos mayoritarios de la serie son Gygas y Porky, básicamente durante sus 3 entregas.
2.) Mother 3: Este juego fue lanzado en el 2006, para el Game Boy Advance. Este sería el primer juego en la serie en ser para un sistema portable. Lo interesante de este juego, es que originalmente fue desarrollado para el Super Nintendo, luego para el Nintendo 64… y luego para el Game Boy Advance, casi parece una carretera en construcción en nuestro país, no? Volviendo al tema, la historia de este juego se desarrolla en las Islas Nowhere. El protagonista de este juego es Lucas, quien tuvo un papel protagónico en Super Smash Bros. Brawl. Su enemigo principal es el Ejército Pigmask. Este ejército esta construyendo edificaciones alrededor de las islas, y esta trastornando su sociedad completa (mayormente criticando el consumismo). El líder de este ejercito es alguien familiar, pero no diré mas nada. A diferencia de Mother, tu equipo consta de 4 personajes esta vez, no 3. Además de eso, este es el primer juego que cuenta con un sistema de ritmo musical que puede incrementar tu combo ofensivo cada turno. Si pensaste que las precuelas de este juego eran rarísimas… Aquí hay un mono que se llama Salsa, y baila mejor que tú y que yo. A pesar de que aún no hay planes para traerlo a este lado del mundo, hay un movimiento de fanáticos SUPER grande que esta presionando a Nintendo para que finalmente ceda y lo traiga.
3.) Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow: El remake de la clásica historia de Marth, este juego salió para el Nintendo DS en el 2010. Por qué no salió para nuestro hemisferio??? NI IDEA. Ya Fire Emblem estaba establecido en nuestro continente. Esto gracias a Super Smash Bros. Melee, que abrió las puertas para que nuestro público conociera a Roy y Marth (el tipo de la diadema), protagonistas de la famosa serie Nipona. Este juego consiste del Libro 1 (Shadow Dragon) y el Libro 2. La historia del Libro 2 comienza un año después de la historia de Shadow Dragon. Surge que Marth recibe una orden de parte del Duque Hardin, su panita que lo asistió para derrotar al Shadow Dragon para suprimir una rebelión en su reino. Aunque a Marth no lo convence mucho esta expedición, escoge mantener su trato de ayudar a su amigo. Por que no le gusta esto a Marth…? El reino de su amigo esta ocupando MUCHAS tierras con ejércitos mas pequeños a la fuerza, y obviamente esto no le gusta a nadie, no es nada honorable. He aquí se desarrolla la historia, la cual envuelve desamores, magia y elementos épicos de tiempos medievales. Este juego fue lanzado hasta para el Wii Virtual Console Japonés en el 2006 en su versión original para FamiCom… Ahora, tráiganla pa’ acá!!!
4.) Fire Emblem: The Binding Blade: Salió en el 2002 para el Game Boy Advance, su protagonista lo es Roy, quien aparece en Super Smash Bros. Melee. Personalmente, pienso que es el más cool de los 2 personajes de Fire Emblem en Smash. Roy es el hijo de Eliwood, el protagonista de Fire Emblem. Todo el problema comienza cuando el Rey Zephiel, quien lidera uno de los reinos vecinos de Roy, amenaza con conquistar Lycia. Y obviamente como a nadie le gusta que amenacen la casa de uno, Roy se dedica a comandar su ejercito cuando su padre, Eliwood cae muy enfermo. Este juego ha sido catalogado como uno de los Fire Emblems más largos en la franquicia, además de uno de los más intensos en cuestión de historia. Sé que todos los fans de Fire Emblem están locos porque este título llegue a este lado del mundo.
5.) Fire Emblem: Thracia 776: El dato más curioso de este juego, fue que fue el ultimo en ser lanzado para el Super Nintendo Japonés, el Super FamiCom (2000). Fue el primer juego de la serie en utilizar la Neblina de Guerra. Esto significa que durante combates nocturnos, tendrías que usar antorchas para poder ver lo que estaba sucediendo. Además utilizaba el método Captura, con el cual podías capturar un oponente y usar su equipo de guerra. Como si fuera poco, también había Fatiga. Esto quiere decir que cada vez que un personaje utilizaba alguna acción en la pelea, su fatiga crecía. Si llegaba a cierto limite, el personaje no podría ser utilizado en el próximo capítulo. El método Rescatar fue otro aditamento nuevo. Permitía que otro personaje pudiera cargar un personaje liviano y sacarlo de peligro, siempre y cuando el rescatador no muriera en el proceso. Este juego toma lugar en el continente de Roy. El protagonista, el Príncipe Leif, quiere restaurar su reino a la gloria que tenia previo a una ocupación de otro reino. Para acabar de frustrarte más… este juego también salió para el Wii Virtual Console Japonés en el 2008.
6.) Fire Emblem: Genealogy of the Holy War: Este juego, lanzado en el 1996 para el Super FamiCom, tiene el sistema más raro que he visto para poder obtener luchadores mejores en cada unidad. Se trata de un sistema ROMANTICO de conseguir mejores tropas. Te acuerdas de cuando dejas 2 Pokémon de sexos opuestos en el cuido, y MISTERIOSAMENTE aparece un huevo ahí, que los dones del cuido no tienen ni idea de cómo apareció…? Pues algo así. Sucede que tus tropas van acumulando puntos románticos, los cuales se acumulan cuando 2 integrantes de sexo opuesto están adyacentes en el combate, o tienen conversaciones en medio del combate. Si sobreviven, hacen huevitos también (mentira, tienen bebés), y estos tienen como herencia las habilidades de los padres, y hasta las armas de estos. Es algo más complicado que esto, ya que todo tiene que ver con las clases de los personajes, pero por lo menos tienes una idea de cómo funciona la cosa. La historia de este juego es sumamente complicada, pero lo más importante es que tienes que luchar en contra de la reencarnación de un Maestro Obscuro que quiere conquistar todo el continente, mayormente con la ayuda de los descendientes de los combatientes que originalmente lo derrotaron. Créeme… a mi me sigue intrigando el sistema romántico también.
7.) Professor Layton vs Ace Attorney: Uno de los crossovers MAS esperados del 2012, este juego presento la gran oportunidad de unir los elementos de juego de 2 de los juegos más técnicos en los pasados 10 años. Professor Layton, de Level-5 y Phoenix Wright, Ace Attorney de Capcom no están hechos para gente con poca paciencia. Estos juegos han demostrado tener rompecabezas que toman MUCHISIMO tiempo para descifrar. Salió en el 2012 solo para Japón, y todavía no ha salido ni JI de que vendrá a este lado del mundo. En esta historia, la Ciudad Laberinto ha probado ser un reto demasiado formidable para las mentes mas grandes del mundo, así que el Profesor Layton y Phoenix Wright tienen que unirse para resolver el problema que presenta la ciudad. Por qué están ahí? Una mujer llamada Maloney esta siendo acosada en Londres, y busca la ayuda del Profesor Layton y Luke Triton. Cuando atrapan a esta mujer, Layton y Luke encuentran un libro mágico que los transporta a la Ciudad Labenrinto. Entonces Phoenix y Maya también se encuentran en Londres, y son transportados por el mismo libro a la misma ciudad que Layton. La Ciudad Laberinto es de tipo medieval, en donde todavía las brujas existen, y todo esta controlado por el Contador de Cuentos, quien tiene la habilidad de convertir en realidad todo lo que escribe. La muchacha es acusada de ser una bruja, y enfrenta un juicio. Entonces Wright decide defenderla, mientras Layton descifra el misterio de la misma. El problema es que esta ciudad no está regida por las leyes convencionales, así que esto muestra ser un verdadero reto para ambos. El juego también cuenta con historias nuevas en formato DLC. Sí, este es tu punto para llorar.
8.) Sound Communication System: Daigasso! Band Brothers: Un título cortísimo, lo se. Este juego salió en el 2004 para el Nintendo DS. Por qué está en esta lista? Es un juego en el que tratas de componer canciones de los juegos más importantes de Nintendo con una serie limitada de instrumentos. Hay canciones de: Animal Crossing, Legend of Zelda, F-Zero, entre otros.
Bien, ahora te di 16 razones por las cuales TIENES que aprender Japonés. Ahora brega con eso. Yo me lo estoy aplicando mientras juego un poco de My Japanese Coach. Te voy a contestar esa pregunta antes de que la hagas. El juego te ayuda a aprender BASTANTE del idioma Japonés como para poder defenderte en el mismo por lo menos a un nivel básico, y eso es sin completar el mismo. Todavía no lo he terminado, así que no te puedo decir hasta cuanto puedes aprender con certeza.
En caso de que no hayas leído la primera parte de este articulo, aquí esta el link: https://www.yosoyungamer.cloud/videojuegos/ocho-joyas-japonesas-de-nintendo-que-nunca-llegaron-a-nuestro-continente/
Además, si te gustaron estos 2 artículos, te invito al programa semanal de radio en donde participo. En el mismo estaremos hablando de estos 2 artículos y mencionaremos mas juegos que nunca llegaron a Estados Unidos. Si quieres saber más, aquí esta la pagina de Facebook del mismo, se llama el Super Smash Hour, en Radio Colegial: https://www.facebook.com/sshpr
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