En las pasadas dos semanas Infinity Ward llevó a cabo dos fases beta de Call of Duty: Infinite Warfare en consolas.

Durante ese periodo los jugadores tuvieron la oportunidad de dar retroalimentación a los desarrolladores para poder realizar cambios importantes de cara al lanzamiento del título.

A través del blog de Activision, Joe Cecot, diseñador del multijugador de Infinite Warfare, agradeció a todos los jugadores que participaron en la fase de pruebas y por la retroalimentación.

Con esos datos recopilados por los fans, el estudio realizará cambios importantes para mejorar el matchmaking y otros aspectos del videojuego.

“Recibimos excelentes ideas de los jugadores sobre cuál es la mejor manera de optimizar nuestro sistema de matchmaking y cómo balancear nuestras armas y equipamiento para crear las partidas con mayor calidad posible en el lanzamiento”, se puede leer en el blog.

Lamentablemente no se reveló a profundidad los cambios que llegarán al multijugador de Call of Duty: Infinite Warfare durante el lanzamiento.

“Nuestra Beta abierta nos dio el aprendizaje que necesitamos para hacer del lanzamiento tan genial como sea posible.”

Call of Duty: Infinite Warfare se lanzará en PC, PlayStation 4 y Xbox One el 4 de noviembre.