Microsoft ha anunciado su nueva “arma secreta” para los desarrolladores de videojuegos, se trata del DirectX 12. Microsoft y sus socios de Nvidia, AMD, Intel y Qualcomm, enseñaron la próxima versión del DirectX gaming API en la conferencia de Game Developers (GDC, por sus siglas en inglés)
Según Microsoft, el DirectX 12 ofrecerá importantes mejoras para los desarrolladores a través de las plataformas de Microsoft: Windows, Xbox One y los móviles de Windows. DirectX 12 busca mejorar la eficiencia de las gráficas para videojuegos modernos permitiendo a los desarrolladores difundir con mayor facilidad las tareas a través de los CPUs. Se espera que mejore el rendimiento a un 50 porciento.
Nividia anuncio que muchas tarjetas de vídeos que corren DirectX 11 ya son compatibles con DirectX 12, por lo que seria una transición sencilla. Mientras que para los móviles, Microsoft ha dicho que, DirectX 12, aumentará la eficiencia y facilitará la portabilidad entre consolas, PC y móvil.
Microsoft no ha anunciado para cuando estará disponible, pero se espera que para finales del 2015 se vean videojuegos utilizando el API. Eso significaría que los desarrolladores podrían recibir el DirectX 12 durante este año.
(Vía: Polygon/ Fuente: 2014 GDC)