Las cajas de botín han vuelto a ser el foco de atención. La Comisión Federal de Comercio, o la FTC en sus siglas en inglés, anunció que estarán buscando los efectos de estas cajas en los videojuegos.
Esto se supo cuándo la senadora demócrata Maggie Hassan presentó el tema durante una vista del Congreso de Estados Unidos centrado principalmente en la privacidad de los datos en las empresas de Facebook y Google. Joseph Simons, presidente de la FTC, explicó que la FTC planea mantener al comité de supervisión informado de sus hallazgos.
La ESRB, quienes dan la clasificación de los videojuegos, compartió la siguiente declaración luego que se revelara la intención del departamento gubernamental:
“Las cajas de botín son una forma en que los jugadores pueden mejorar la experiencia que ofrecen los videojuegos. Contrariamente a las afirmaciones, cajas de botín no son apuesta. No tienen un valor en el mundo real, los jugadores siempre reciben algo que mejora su experiencia y son totalmente opcionales para comprar. Pueden mejorar la experiencia para aquellos que eligen usarlos, pero no tienen ningún impacto en aquellos que no lo hacen”.
El tema de las cajas de botín realmente explotó por la reacción dada por los jugadores a Star Wars: Battlefront 2 afectando a un gran número de videojuegos cómo Middle-Earth: Shadow of War y Call of Duty: Black Ops 4.