Final Fantasy VII Remake

Hace poco se filtró que Final Fantasy VII Remake llegará en 2016 y ahora, Tesuya Nomura, director que se encuentra a cargo de esta entrega, ha comentado sobre los nuevos cambios que podrán encontrar los jugadores en esta nueva entrega.

Según confirma el director, Final Fantasy VII Remake contará con nuevos cambios drásticos en el sistema de combate. A pesar de que los fanáticos del Active Time Battle del título original se sentirán decepcionados, el director asegura que os cambios no afectarán al videojuego.

“No vamos a cambiar el videojuego a un shooter o algo así. Vamos a traer cambios dramáticos en los combates, pero vamos a asegurarnos que sigan siendo reconocibles.”, comentó Nomura en la revista oficial de PlayStation.

Nomura asegura que la película de Final Fantasy VII que dirigió en el 2005, servirá como inspiración a la hora de diseñar los visuales de Final Fantasy VII Remake.

A pesar de que ofreció esos detalles, el director no ha dado ningún tipo de información sobre como serán los nuevos combates. En el mes de junio, en una entrevista, el director daba a entender que los personaje no se verán de la misma forma y aparentemente el sistema de combate será distinto, por lo que puede ser en tiempo real como en los videojuegos mdoernos de la saga.

“No podemos tener estos modelos actualizados en 3D de Cloud y Barrett en fila de a uno, saltando sobre un enemigo atacar y después volver atrás para esperar su turno”, dijo Tetsuya Nomura en el medio Engadget.

[Fuente: GamesRadar]

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