Durante los pasados meses hemos visto los problemas entre Hideo Kojima y Konami. A pesar de que ya el creativo japonés se encuentra trabajando con Sony, Julien Merceron, director de Bandai Namco y ex empleado de Konami, Square Enix y Ubisoft, llevó a cabo una conferencia en el evento Cité des Sciences et de l’Industrie de París, donde ofreció detalles sobre la ruptura entre Konami y Hideo Kojima.
Merceron, quien fue uno de los responsables del Fox Engine, mencionó que el éxito de Metal Gear Solid V mostraba que Konami debía creer en Hideo Kojima. No obstante, aseguró que el equipo confiaba en Kojima y Kojima confiaba en su equipo de trabajo. El resultado del trabajo fue que en pocas semanas, el título obtuvo un promedio de 90 en Metacritic.
Merceron también menciona que los desarolladores japoneses pueden obtener el éxito de ese tamaño y a pesar de que la industria del teléfono móvil esta creciendo, los desarrolladores deben mantener un equilibrio entre desarrollar para móviles y títulos de mayor presupuesto.
Sobre las noticias d elos problemas entre Konami y Hideo Kojima, Merceron menciona que se enteró en marzo mientras se encontraba en la Games Developers Conference de San Francisco. Durante ese momento, hubieron varias discusiones entre Konami y Kojima, lo cual trajeron las noticias y rumores públicos. Al regresar a Tokio, el padre de Metal Gear habló con el equipo y comentó “no se preocupen, vamos a terminar el videojuego, vamos a dar todo lo que tenemos y después veremos que sucede”.
Es cierto que el equipo de trabajo se comenzó a hacer varias preguntas, pero no cambiaron su forma de trabajar y esperaban que el videojuego logrará tener mucho éxito para que Konami logrará cambiar de opinión. Para finalizar, Merceron asegura que deseaba continuar trabajando con Kojima y tenía la esperanza de poder revivir el cancelado Silent Hills.
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