Destiny no llegará hasta el 9 de septiembre de 2014 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360 aunque tendrás una probadita del juego antes de ese día. El beta de Destiny será lanzado exclusivamente en las consolas de Sony durante el verano que entra.
Ahora bien, Tyson Green –lead designer– reveló en una entrevista con Game Informer que el rango de dificultad de las misiones trabajará para ser agradable a gamers de todas clases de habilidades y ánimos.
Estamos construyendo muchos encuentros y actividades en las cuáles lo que tengas que hacer, no será obvio. De hecho, fallarás la misión más de una vez. Puede que sea la primera vez que tengas un juego en el cuál fallarás muchas veces. Cuando decimos que estamos construyendo algo para cada ánimo, realmente es porque lo estamos haciendo. Los gamers encontrarás la campaña un poco más accesible pero no es un juego para aliviar las tensiones luego de un día de trabajo difícil.
¿Qué tu crees de las expresiones de Tyson Green? ¿Realmente crees que Destiny sea un producto que te saque de tus casillas? Exprésate en la sección de comentarios. ¡Vamo’ Arriba!
Follow me on Twitter: @Six_figs & Facebook: Six Figs
(Fuente: Gamespot / Vía: Game Informer)