Gearbox Software, creadores de Borderlands, trabaja en Battleborn, un videojuego de género MOBA que llegará el próximo año a PlayStation 4, PC y Xbox One. El videojuego incluirá varios modos de juegos y algunas características que harán que sea uno muy divertido y lleno de mucha acción.
A través de una entrevista en exclusiva con Melissa Miller, representante de Gearbox Software, tuvimos la oportunidad de poder hablar sobre el modo de juego Meltdown, que incluirá el videojuego, y otras características que aparecen en Battleborn.
En cuanto al modo multijugador Meltdown, este será uno donde dos equipos de 5 jugadores se enfrentan y tienen como objetivo escoltar a los secuaces a un incinerador para que el equipo pueda recibir puntos. No obstante, deben prevenir que el equipo contrario llegue al incinerador.
“Meltdown es un modo de juego muy interesante, tienes dos equipos de jugadores, cinco contra cinco, pero cada equipo tiene un ejercito de secuaces robóticos”, explica Miller. “Cada vez que uno de tus secuaces entra el incinerador recibes un punto, así que cada equipo tiene dos metas, uno: escoltar la mayor cantidad de sus secuaces al incinerador y simultáneamente prevenir que los del equipo contrario lleguen al incinerador.”
No obstante, Battleborn contará con un sistema de mejoras bastante profundo que lleva el nombre de Helix. Dicho sistema se puede utilizar durante el modo de juego multijugador o campaña. Al subir de nivel los personajes, ya sean desde el 1 al 10, los jugadores podrán escoger entre dos opciones distintas de mejoras. Cada opción cambiará tus habilidades primarias y en algunas ocasiones te otorgará algún tipo de mejora que te permitirá enfocarte en un distinto tipo de juego.
“El sistema Hélix, el cual es el sistema de mejoras que opera dentro de la sesión de juego, y esto puede ser multi-jugador o la campaña, mientras juegas con alguno de los personajes, puedes aumentar de rango de 1 hasta nivel 10, y cada vez que aumentas de rango, puedes escoger entre dos opciones de mejoras, y cada opción cambia una de tus habilidades primarias y usualmente es un tipo de “buff” que te permite enfocarte en un estilo de juego particular”, comentó. “Encima de eso, hay otra capa, el rango de comando, si estas familiarizado con Borderlands es como el “Bad Ass Rank”, así que eso es para el perfil del jugador, para lucirse y cosas por el estilo.”
En cuanto a los personajes que se han anunciado, Miller comenta que Ambra es un personaje de la facción “Jennerit” y fue inspirado por Evil Lyn de He-Man. A su vez, aparecen otros personajes como Reyna que pertenece a la facción “Rogues”, Melka de la facción “Eldrid” y Benedict.
“Ambra es un personaje de apoyo, es de la facción “Jennerit”, su historia es que ella es inspirada por Evil Lyn de He-Man. La diseñamos como un homenaje a Evil Lyn, pero es bien genial y puede ser un personaje de apoyo pero uno de sus habilidades es soltar un inmenso meteorito en el campo de batalla mientras todos gritan “Corran””, concluyó.
Recuerda que el beta de Battleborn llegará primero a PlayStation 4 y luego a las demás plataforma.