Red Dead Redemption marco la pasada generación no solamente por su juabilidad, sino por el giro que tuvo el guión de este titulo.
Christian Cantamessa, jefe de diseño y guionista del videojuego ofreció detalles, en donde analizaron los pormenores del final de Red Dead Redemption y su cambio de guión en sus últimos momentos.
No fue una decisión fácil de tomar, ya que Rockstar Games permite continuar el videojuego al momento de acabar la historia principal. Por lo que el fallecimiento de John Marston pudo acabar con esta opción, pero Cantamessa y el cofundador del estudio querían ese final.
Tener un segundo personaje obligo a Rockstar Games a regrabar parte de las escenas, minijuegos y diálogos para que garantizara la coherencia en el videojuego. El guionista aposto por la idea ya que en la primera idea se había valorado en el que Marston no hubiese fallecido.
Luego de que esta decisión levantara debates en el estudio, descartaron la opción y optaron en el riesgo de aumentar el costo del desarrollo del videojuego para impactar a los jugadores.
Rockstar Games trabajan en Red Dead Redemption 2 el cual tiene previsto su lanzamiento el próximo año. Esperemos que durante el E3 tengamos más información de la tan esperada secuela.