En el día de hoy, Nintendo tuvo una reunión de resultados financieros que sirvió de antesala para hablar sobre el futuro de la misma, donde se ha mencionado todo lo que la reconocida compañía hará en los próximos 10 años, desde soluciones de corto plazo para el Wii U hasta un enfoque particular para mejorar la calidad de vida humana.
Vamos a ver algunas de las cosas que se mencionaron en esa reunión:
El futuro inmediato de Wii U
Lo primero que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, menciona en esta importante reunión sobre el Wii U es lo siguiente:
…dentro de la situación actual, donde la compañía tiene que reportar pérdidas, el que simplemente se haga una reducción de precio como una manera de solucionar el problema no es una opción.
A corto plazo, Nintendo se enfocará en enriquecer el valor de la función más significativa del Wii U, el Wii U Gamepad.
– Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Sin embargo, Iwata reconoce que no han podido comunicar el valor que tiene el Gamepad, por la cual ha revelado lo siguiente como estrategia para comunicar ese valor:
- Ofrecer juegos que tomen completa ventaja del Gamepad
- Hacer uso completo de su función NFC (con demostraciones que aparecerán en el E3 de este año)
- Creación de un Quick Start Menu para el Gamepad que resulte en poder jugar juegos recientes sin tener que ir al menú principal
- Lanzar juegos de DS al Virtual Console del Wii U
Iwata aprovechó el momento para anunciar que Mario Kart 8 estará disponible para el Wii U en el mes de mayo de este año.
Nintendo y el mundo móbil
Durante una discusión del tema de plataformas y conectividad con la gente, Iwata abrió ese tema de dispositivos inteligentes (smartphones y tabletas) con lo siguiente:
Dado (el hecho de) que la competencia para (obtener la) atención y tiempo de consumidores se ha tornado dura, siento que el contestar la pregunta de cómo tomar ventaja de los dispositivos inteligentes es extremadamente importante. Sin embargo, para ser absolutamente claro, permítanme enfatizar que esto no significa que vamos a simplemente suplir juegos de Nintendo en dispositivos inteligentes. El tomar ventaja de dichos dispositivos significa conectar con todo consumidor, incluyendo aquellos que no tienen los sistemas de juego de Nintendo, a través de estos dispositivos y comunicar el valor que tiene lo que ofrecemos en entretenimiento, resultando en inspirar más personas a participar en nuestras plataformas.
– Satoru Iwata, presidente de Nintendo
Al elaborar sobre este punto, Iwata menciona que lo que mucha gente ha mencionado de mover software de Nintendo a smartphones y tabletas no permite mostrar sus fortalezas como un negocio de hardware y software integrado y que inclusive no podrían mantener su escala de negocios a mediano y largo plazo, por la cual han decidido crear lazos fuertes con personas con estos dispositivos. En adición a eso, Iwata también menciona que hay un equipo dedicado al tema y que la compañía tiene la intención de sacar una aplicación que sea capaz de atraer la atención de consumidores y comunicar el valor de lo que pueden ofrecer, por la cual pide a la gente que estén pendientes a dicha aplicación para ver cómo logran obtener resultados.
Explorando nueva área de negocios relacionado a…¿Salúd?
Para propósito de cierre, Iwata menciona que la compañía se involucrará en una nueva área de negocios que tiene que ver con mejorar la calidad de vida de las personas, empezando con la salud como tal a través de una plataforma particular de hardware y software que usa una firma de tecnología llamada “non-wearable“.
¿Cóóóóóóóómo fue?
Iwata promete hablar más sobre ese asunto durante este año, incluyendo una visión más clara de lo que quiere decir con el término “non-wearable“.
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[via IGN y Documento oficial de Nintendo]