¿Recuerdas este juego para el Playstation 2 llamado Amplitude? Si es así, tengo buenas noticias para ti: Harmonix, el estudio que hizo este juego y otros como Rock Band, anunció sus planes de hacer una secuela del juego via Kickstarter en el día de ayer.
Para que estés informado sobre Breach TD: Martes de Breach TD: ¡Tundra Raider ha llegado!
“¿Pero qué es eso de Amplitude?”
Amplitude es un juego para el Playstation 2 que permitía el uso del control del sistema para crear música a través del uso de diferentes instrumentos. Para que tengas una mejor idea de lo que es el juego, haz un click aquí para un ejemplo de este juego.
Debes estar preguntándote sobre la razón para hacer este tipo de movida. En una entrevista reciente con la gente de Gamespot, Ryan Lesser, lider creativo del juego, explica las razones para dicha movida, que son las siguientes:
Hemos querido hacer más con [Amplitude] desde que salió. Ha estado en nuestras mentes desde siempre y tenemos muchos fanáticos que nos piden de manera consistente y continuamente que hagamos más Amplitude.
La razón por la cual finalmente decidimos hacerlo de nuevo es por la confluencia del deseo de hacer el juego y el hecho de que Kickstarter se ha convertido en una plataforma ideal para traer juegos favoritos de la gente de nuevo.
…No estamos seguros de cómo el mundo se siente sobre eso (el juego). Así que Kickstarter es perfecto para eso; nos dejará saber si la gente lo quiere. Esperamos que sí, pero es una manera segura de determinar eso antes de gastar millones de dólares en un juego…
– Ryan Lesser, director de arte de Amplitude (PS3 y PS4) en entrevista con Gamespot
Según el mismo Lesser en otra entrevista con IGN, el juego correrá en 60 fps (frames per second) para que los tiempos musicales sean precisos y que la razón para la exclusividad en Playstation (PS3 y PS4) es para mantener la escencia del juego original, por la cual hace sentido el hacer este juego con Sony.
Confirmado: Nintendo: “definitivamente no estaremos anunciando hardware en el #E3.”
Te pregunto: ¿quieres que este juego sea un éxito? ¿Crees que Harmonix pueda lograr lo que proponen? Déjame saber tus respuestas o lo que crees de esto por aquí, por Facebook (en cuando salga por ahí) o por Twitter. Y no olvides hacer un click al link que dice “Kickstarter” al final si quieres seguir el progreso de esta iniciativa.
[via Ars Technica, IGN, Joystiq, Kotaku y Gamespot / Fuente: Kickstarter]