Todos pensamos que Dorado es un mapa basado en alguna ciudad de México, pero en el evento DICE, Jeff Kaplan, director de Overwatch, compartió algunas anécdotas sobre el desarrollo del videojuego.
Kapplan explicó que Blizzard quería hacer un mapa basado en alguna ciudad de México y solo estaba familiarizado con Ciudad de México y Tijuana, lo cual no encajaba con lo que estaban buscando, que era una ciudad costera con colinas y algo de color.
“Como los máximos y los mejores investigadores en la industria que somos, nos fuimos a Google Images y escribimos ‘ciudad colorida mexicana’, es lo que escribimos”, comentó Kaplan.
“Y ni siquiera estábamos mirando las fotos, sólo estábamos mirando las imágenes de las miniaturas, y estábamos como ‘ésta es; esto es perfecto. Ésta es exactamente la versión de México que queremos construir”.
“Ni siquiera habíamos ampliado la imagen, pero de la que más hablábamos era una que encajaba con el greybox del mapa que teníamos, era ésta de aquí, que era simplemente magnífica, una costa al lado de un pueblo”.
“Luego de completar el mapa ―creo que fue después de 2 meses― alguien vino a nosotros y nos dijo: ‘¿por qué utilizaron Manarola, Italia, como su referencia para el mapa de México?'”.
Todo este ejemplo funcionó para que Kaplan llegará a su punto y mencionara que “Overwatch no se trata de la realidad del planeta, Overwatch es más acerca de lo que esperamos que sea el mundo”.
En forma de broma, Kapan mencionó que si en algún momento hacen un mapa en Italia, harán lo mismo.
“Prometo a los ciudadanos de México, cuando hagamos un mapa de Italia, sólo usaremos la referencia de México para eso”.
La imagen que obtuvieron de Google maps fue la siguiente: