estara marchando de Naughty Dog luego haber estado cerca de dos décadas con el estudio.

Después de encabezar tres proyectos extremadamente exigentes y tomar un tiempo prolongado lejos de la oficina, encontré mi energía centrada en otras direcciones, y poco a poco me di cuenta de que era la señal de que era hora de seguir adelante“, escribió en el portal web de Naughty Dog.

Straley inició su carrera en 1999, trabajando en varios proyectos como Crash Team Racing, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, Uncharted y The Last Of Us.

“Estoy dejando a Naughty Dog con el equipo más fuerte que ha tenido, y eso es decir mucho. Pero más que el talento, es la gente la que más echo de menos.”

La salida va ser dolorosa para Naughty Dog ya que fue una de las personas en impulsar al estudio en impulsar el estilo artístico y mecanico en algunos de los proyectos considerados como lo mejor en videojuegos.

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