Como si estuviera siendo perseguido por un mal hechizo, el estudio DICE siente que aún a esta fecha, tiene que seguir afirmando que su nueva entrega, Star Wars: Battlefront, no se siente como el famoso videojuego Battlefield, donde ellos son también los desarrolladores.
Y es que en Gerente General de DICE, Patrick Bach, explica, nuevamente, en el último número de la revista oficial de PlayStation para Reino Unido, que los dos títulos de disparos no comparten nada.
“Son tan distantes como cualquier videojuego de disparos sería de otro. Creo que la gente estará sorprendida de que es incluso un videojuego de DICE en algunos casos, pero creo que la calidad del videojuego y la calidad del audio, las imágenes, la emoción que evoca, esperamos que se sienta muy DICE,” dice Bach sobre Battlefront.
La realidad es que no es la primera vez que DICE siente que tiene que decir que no se trata de otro Battlefield. Ya Bach había elaborado en diferentes ocasiones, explicando que no quieren que sea otro Battlefield, que cuenta con diferentes sistemas de juego, de armas, de misiones, etc.
DESDE MI PUNTO DE VISTA
Ante tanta insistencia por el estudio DICE de seguir hablando sobre el tema, mi experiencia durante el E3 2015, en junio, tuve la oportunidad de jugar Star Wars: Battlefront. En aquel entonces mi primera reacción al tomar el control y jugar los primeros segundos, fue que se sentía muy Battlefield. Sí, era un modo de juego distinto, tenia clases distintas, manera de respawn distintos, pero la sensación completa de mi primera experiencia era que estaba jugando un nuevo título de DICE, con muchas cosas similares de juego de Battlefield, una sensación overall de que era un Battlefield en un nuevo skin de Star Wars, con mezclas de Medal of Honor: Warfighters (desarrollado por Danger Close Games). Pero aún así, no me molestó para nada. Se sentía muy bien, muy original dentro de los detalles y muy entretenido, lleno de acción.
No creo que DICE tenga que seguir insistiendo. Ya el 17 de noviembre, cuando Star Wars: Battlefront llegue al mundo, tanto en Xbox One, PlayStation 4 como en PC, podrán todos tomar una opinión al respecto. Ya lo que nos queda es esperar varias semanas para el nuevo título de DICE/EA.