Star Wars Battlefront esta por llegar y DICE ha querido compartir detalles sobre el audio de este esperado videojuego. A través de una publicación en la pagina del videojuego, el Director de Audio, Ben Minto, ha explicado los retos por los que ha pasado el equipo a la hora de grabar el sonido del ambiente para cada planeta del videojuego. Planetas como Hoth, por ejemplo, cuenta con su único ambiente distinto al de los demás.
Para el planeta Hoth, el equipo de trabajo de Minto se enfocó en el viendo. Esto los llevo a viajar distintas localizaciones para poder grabar el audio deseado, las localizaciones fueron Suecia y Noruega. Para crear la atmósfera durante esta grabación, el director grabo el grito de un alce wapiti, el interior de una cueva o debajo de una cascada congelada. Para Tatooine, el ambiente fue el menos considerado y se enfocaron más en los habitantes.
Muchos de estos sonidos fueron grabados de los lugares donde George Lucas filmó las películas de Star Wars. Al grabar en dichos lugares, DICE se asegura de brindarle a los jugadores la mejor experiencia de juego con Star Wars Battlefront.
Star Wars Battlefront es desarrollado por DICE y llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el 17 de noviembre. Pero si reservas el videojuego, podrás ser de los primeros jugadores en vivir La Batalla de Jakku, un conflicto trascendental entre la Nueva República y una importante resistencia imperial en el planeta desértico del Borde Exterior.
Los jugadores que reserven el título, podrán acceder a este contenido gratuito el 1 de diciembre, los demás jugadores accederán el 8 de diciembre de 2015.
A continuación los sonidos que han compartido. El primero es de Hoth, el segundo es de Tatooine y el tercero es de Sullust:
¿Qué te parecen estos sonidos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.