Halo 5: Guardians está a solo una semana de su lanzamiento. El popular videojuego de Microsoft y 343 Industries incluirá una gran cantidad de novedades que los fanáticos deben conocer.
A través de una entrevista con el medio Finder, Kevin Franklin, director de diseño de Halo 5: Guardians, ha comentado sobre las dificultades que se enfrentó el equipo de desarrollo durante la creación del modo de juego Warzone.
“Warzone tomó tres años de desarrollo. Comenzamos con muy pequeño prototipo con el equipo azul y rojo de cuatro jugadores cada uno. Trabajamos muchas semanas para poder colocar un tercer equipo dirigido por la inteligencia artificial”, comentó Franklin. “El prototipo inicial consistió en el modo capturar la bandera, donde el equipo rojo y azul se enfrentaban a la IA, la cual únicamente podía defender la bandera.
Luego de esas pruebas, el equipo decidió dar el salto e intentar con el multijugador de 24 jugadores.
“Pasamos mucho tiempo para actualizar el motor de 24 jugadores. Luego tuvimos que actualizar los mapas para así crear extensiones cuatro veces más grandes a las entregas anteriores. Hemos tenido un montón de retos con la escala y averiguar hasta que punto las bases deben estar separadas.”
Recuerda que Halo 5: Guardians es un título exclusivo de Xbox One y llegará al mercado el 27 de octubre.
Por si deseas conocer más de este nuevo modo de juego, puedes leer nuestras impresiones de cuando disfrutamos de dicho modo en el E3 2015.