Con el lanzamiento de God Of War en menos de un mes, seguimos conociendo un poco más de algunas notas de la producción.

En una entrevista con el Daily Star, el director de God Of War, Cory Barlog, reveló que Crystal Dynamics descartó la idea de usar la funcionalidad de una sola cámara de forma continua en Tomb Raider, cuál ha sido implementada

“Es una locura, no queremos hacerlo”, fue la contestación de Crystal Dynamics cuando se les presentó la idea, según Barlog. Luego de ser rechazado pensó, “saben, de cualquier forma no sé si este es el lugar para mi”.

El director del videojuego exclusivo para el PlayStation 4 fue sorprendido por la aceptación de dicha idea para este videojuego por parte de Sony. Sin embargo, esta idea contó con un poco de resistencia dentro del propio equipo de Santa Monica Studios. “Al principio, tuve que pelear la pelea con todos en el equipo de desarrollo. Y finalmente, uno por uno, los ganas, les muestras algo, explicas cómo será,” añadió Barlog..

God Of War estará a la venta el 20 de abril. Es clasificado M para maduros por la ESRB.

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