Durante E3 2018 tuvimos la oportunidad de jugar el videojuego de realidad virtual Creed: Rise to Glory en el PlayStation VR. Este título dentro del universo de Rocky Balboa, fue una de las experiencias más entretenida en está plataforma. Por lo que tuve la oportunidad de conversar con la gente de Survios sobre lo que es Creed: Rise to Glory.
¿Qué hace Creed: Rise to Glory diferente a otros videojuegos de deportes?
Creemos que este videojuego se encuentra en su propia categoría. Hay dos tipos de videojuegos de boxeo, el de golpear donde tienes que memorizar cierto patrones y el de realismo. Los dos son super cool. Queríamos hacer algo entre el medio. Queríamos crear una experiencia cinemática, que te llevaría a dentro de una película de boxeo o de una pelea, donde el tiempo se detiene si esquivas en el tiempo correcto. Donde los escucharas grandes sonidos si golpeas algo. Experimentaras mientras que sientes que estás en una pelea de verdad. Queríamos dar esa respuesta de lucha o escape, por lo que establecimos esto en Creed: Rise to Glory.
Trabajando tan cercano a la franquicia de Rocky, ¿qué representa ella para el equipo de desarrollo?
Cuando nos dijeron que íbamos a trabajar en un videojuego de Creed todos nosotros nos emocionamos. He visto todas las películas de Rocky, y Creed es el Rocky de una nueva generación. Me encanta esta propiedad intelectual. Siempre he querido hacer un videojuego de esto. Con MGM cómo nuestro socio, fue el momento apropiado para hacerlo. Y la mezcla de ideas creo que ha funcionado bien.
Teniendo una experiencia cinemática, ¿a estar basada o inspirada en el primer filme y en su secuela?
Está dentro del universo de Creed. Pero no está necesariamente basada en Creed 1 o 2. MGM fue genial en darnos libertad. Está sigue los eventos que han presentados, y nos da el espacio para presentar algunos eventos nunca antes vistos que fuesen mencionado en la película. Pero esta es su propio historia creada por la gente de MGM.
¿Los jugadores podrán utilizar a Rocky Balboa?
Actualmente en PlayStation VR podrán hacerlo en el modo de exhibición. En el modo historia siempre seras Adonis, mientras que en el modo de exhibición podrás escoger el personaje que podrás escoger y a tu oponente. Así que cuando salga en PlayStation VR, los jugadores podrán escoger a un Rocky Balboa.
¿Ivan Drago será jugable?
Esto es algo que no puedo comentar ahora. Pero puedo decir que habrá grandes sorpresas.
¿Cuán diferente es desarrollar un videojuego para PlayStation VR y a otras plataformas de realidad virtual?
Al final son bastante similar. Ambas tienen limitaciones gráficas, pero pudimos colocar todo en el PlayStation VR todo lo que deseábamos en el HTC Vive y en el Oculus. Así que para desarrollarlo se hizo bastante fácil.
Creed: Rise of Glory va estar llegando al PlayStation VR, Oculus y al HTC Vive durante este otoño.
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