Gears of War 4 es uno de los videojeugos más esperados del 2016 por los jugadores de Xbox. El título desarrollado por The Coalition, contó con la participación de Epic Games, creadores originales de la saga.
Rod Fergusson, productor del videojuego y extrabajador de Epic Games, comentó que, durante la preproducción, Epic trabajó con el videojuego durante seis meses antes de vender la saga a Microsoft.
“En los días del motor gráfico Unreal Engine 3 en Epic Games se creía que solo se construiría tecnología que fuéramos a usar. Así que si Gears no lo necesitaba, por lo general no entraba en el motor. Nuestra perspectiva es que si no lo usábamos, iba a perderse. Que si no lo tocábamos, entonces tendríamos un código deficiente”, comentó Fergusson.
“El motor inicial de Epic para Gears 4 estaba muy centrado en móviles y PC más que en consolas. Puedes ver ese cambio de enfoque en títulos como Fortnite y Paragon. Es posible que Epic Games no supiera cómo encajar la serie de Gears en esta nueva visión”, comentó el productor.
Otro dato interesante que se reveló del título es que los nuevos enemigos llamados Swarm, estaban en los planes originales de Epic Games. La única diferencia es que The Coalition optó por cambiar el aspecto de los mismos, pero el nombre sigue siendo el mismo.