Epic Games Microsoft

Tim Sweeney, jefe de Epic Games, ha mostrado su oposición con Microsoft y su sistema Universal Windows Platform. Sweeney pide a la industria de videojuegos que luchen contra esta plataforma y se niegan a someter el control de su ecosistema UWP.

El jefe de Epic Games cree que Microsoft busca crear un monopolio para establecer un ecosistema cerrado en torno a Windows 10 y sus herramientas de desarrollo.

“Están limitando la libertad de los usuarios para instalar el software completo de PC y subvertir los derechos de los desarrolladores y editores para mantener una relación directa con su cliente”, publicó Sweeney en The Guardian. “El problema específico aquí es que la nueva Plataforma Universal de Windows es una plataforma cerrada, y por defecto es imposible descargar aplicaciones de ésta desde las webs de los editores y desarrolladores de cara a instalarlas, actualizarlas y monetizarlas fuera de Windows Store.”

La creación de una plataforma abierta similar a la API de Win32 es el único camino a seguir, de acuerdo con Sweeney. Con el fin de hacer esto, Microsoft debe permitir a los usuarios poder descargar e instalar aplicaciones desde cualquier lugar UWP en la web.

“Es cierto que si escarbas dentro de la configuración sepultada en la interfaz de usuario de Microsoft puedes encontrar la forma de instalar las aplicaciones activando la opción ‘side-loading’. Al mantener esto desactivado por defecto, Microsoft está introduciendo una injusta desventaja para su competencia. En perspectiva, esta es una característica que Microsoft puede eliminar cuando quiera actualizando Windows 10”.

Microsoft también debe permitir que Valve, GOG y otros medios operen las tiendas basadas en UWP. Esto significa que los desarrolladores y consumidores deben interactuar entre si y mantener el comercio sin Microsoft obtener un recorte del 30% .