La firma Newzoo ha mencionado que Clash Royale, el exitoso videojuego de Supercell, ganó $80 millones de ingresos durante su primer mes en el mercado. Dicha cifra no incluye el 30% que Supercell dio a Apple y Google, lo que pondría los ingresos mensuales del videojuego con ganancias de $110 millones de dólares.
El título que se lanzó durante el mes de marzo, podría convertirse en uno de los videojuegos más exitosos, pues podría generar más de 1 billón de dólares al año. Eso es algo que pocas aplicaciones móviles han logrado.
La cifra de los $110 millones no cuenta a Android de China, pues Clash Royale acaba de salir en dicha región en el mes de abril, por lo ue durante el próximo mes las ganancias del título podrían ser mayores. En el pasado, Supercell logró generar más de mil millones de dólares al año con su exitoso videojuego Clash of Clans.
Además, Newzoo señala que Clash Royale se ha disparado a un éxito tan rápido debido a sus fuertes elementos de juego básicos combinados con un poco de presión que impulsa a los jugadores a invertir dinero real para mantenerse al día con sus amigos.