Con el tema de juego cruzado, muchas personas han estado pendiente a múltiples videojuegos que su motor principal de entretenimiento es el multijugador. Con el cambio de postura de PlayStation al juego cruzado, el CEO de Psyonix, Dave Hangwood, usó la página de Reddit de Rocket League para revelar la postura sobre este tema.
“Construimos Rocket League para que sea un videojuego multiplataforma desde el principio. Ha sido un mandato de Psyonix que nuestra tecnología, nuestros procesos y nuestras políticas siempre cumplan con este esfuerzo y hemos trabajado incansablemente para garantizar los desarrolladores se unieron a nosotros en este esfuerzo y lo hicieron. Esperábamos que los jugadores gritarán por más y lo hicieron”.
Hangwood dijo que Rocket League se construyó con el juego cruzado en mente y que alentó a su equipo a que no solo tuvieran la oportunidad sino también la obligación de ser pioneros en reunir jugadores independientemente de la plataforma. Señaló que el juego de plataformas cruzadas debe requerir una cooperación sustancial y la coordinación de muchos socios, especialmente los titulares de la plataforma. Pero estaba feliz de reconocer el progreso que ha hecho recientemente
“Estoy emocionado más allá de las palabras y quería asegurarme de que nuestros jugadores sepan dónde nos encontramos. No puedo esperar para ver nuestra visión de una comunidad de la Liga de Rocket verdaderamente unificada finalmente realizada.”.
Es importante notar que Rocket League ya cuenta con juego cruzado entre Xbox One, Nintendo Switch y PC. Mientras que PlayStation 4 solo la tiene con PC.
Rocket League se encuentra disponible en Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y PC.