Tuesday, November 26, 2024

Nintendo

Tráiler de Mario and Luigi: Dream Team

Este videojuego va a salir el 12 de julio.

Yo soy Retro – Mischief Makers (Nintendo 64)

¿Qué es esto de “Yo soy Retro”?

Yo soy Retro” es una nueva sección de “Yo Soy Un Gamer” creado por este servidor para reintroducir videojuegos de épocas pasadas con el propósito de que ustedes, los gamers, se pompeen en jugar los mismos para que puedan llegar a sus conclusiones. Esta sección cubrirá juegos de sistemas pasados como los de Nintendo (NES, SNES, N64, Game Boy, etc.) y los de Sony (PSX, PS2 y PSP), entre otros. Normalmente, estaré escribiendo sobre juegos que he experimentado antes, pero estaré tomando en cuenta consejos de que debería jugar para esta sección y los tendré en mente para eventualmente probar tales juegos y escribir sobre los mismos. En todo caso, la sección cubrirá cosas como las siguientes:

  • Fechas originales en que salieron para sus sistemas originales en áreas como Japón, Norte América, Europa y (si está disponible) Australia
  • Desarrollo de los mismos – Mencionare cosas como las ideas que surgieron en el momento, debates, dificultades, quizás una que otra pelea, etc.
  • Historias de los títulos – En este caso, me refiero a las que están dentro de los mismos y solo cubriré el principio de las mismas.
  • Gameplay (jugabilidad) de los videojuegos – Hablaré de cosas como opciones dentro del mismo e interacción en el mismo sin hablar de los controles de los sistemas originales (explicare la razón de esto más adelante).
  • Mis impresiones del mismo – Esto es obvio, ya que hablaré de lo que pienso del juego y le daré una puntuación final en una escala de 10, con 1 siendo soberana porquería y 10 como épico.

Voy a decir lo siguiente desde ahora:

  • No se darán consejos personales de cómo pasarlos, ya que esto se trata de dar una re-introducción a videojuegos clásicos. Además, hay un número sustancial de guías por ahí para casi todos los títulos en existencia.
  • No hablaré sobre cosas relacionadas a los controles de los sistemas originales (ej: que las opciones para los botones eran confusos), ya que muchos de los videojuegos que menciono se consiguen en ciertos lugares y en todo caso hay programas para adaptar diferentes controles a los mismos.
  • No hablaré detalles técnicos como gráficas, ya que esto es el equivalente de comparar chinas con botellas, en el sentido de que, por ejemplo, no se puede comparar un juego como Contra con otro de la serie Call of Duty en términos de ese tipo de detalles por la diferencia entre la tecnología que había antes y ahora.
  • No se hablará de programas como emuladores y ROMs, ya que la legalidad de los mismos es cuestionada en el mejor de los casos y no queremos que les pase algo a ustedes por promocionar tales cosas.
  • Dependiendo de cómo se desarrolle esta nueva sección, puede que empiece a hablar de cosas como la música de los juegos y mencione uno que otro detalle de trivia en ocasiones.

¡Y ahora comienza oficialmente la sección de Yo soy Retro con Mischief Makers!

¡Cancelación de canales y servicios del Wii hoy!

 

En la noche de ayer, algunos gamers que tienen el Wii reportaron que recibieron el mensaje de que se descontinuarán los siguientes canales:

  • Forecast Channel
  • News Channel
  • Everybody Votes Channel
  • Nintendo Channel
  • Check Mii Out Channel
  • Intercambio de data entre amigos de Wii en el WiiConnect24

En adición a eso, se descontinuarán otros servicios como los que siguen:

  • Mensajes mediante el Wii Message Board
  • Intercambios de Mii mediante el Mii Channel
  • Intercambios de mensajes o data en algunos juegos

Al parecer, todo lo mencionado pasará hoy y no será posible accesarlos desde el Wii Menu después de eso.

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Historia de estos servicios

Para beneficio de los que no saben de qué se tratan estos servicios del Wii, ofrecemos una breve historia sobre algunos de los mismos:

  • Forecast Channel – Fue introducido al Wii el 19 de diciembre de 2006. Este canal mostraba reportes y pronósticos del tiempo a través del WiiConnect24, una funcionalidad que permite que el Wii mantenga conexión al Internet mientras el mismo está en standby. Tenía otras funcionalidades, como ver la Tierra como un globo terraqueo y un mapa de estrellas cuando ese globo era zoomed out.
  • News Channel – Fue introducido al Wii el 26 de enero de 2007. Este canal mostraba noticias directo desde el Internet y tenía dos vistas de la Tierra: como un globo terraqueo y como un slide show. El contenido del mismo aparecía en varios lenguajes gracias a Associated Press, una agencia de noticias estacionada en New York City.
  • Everybody Votes Channel – Fue introducido al Wii el 13 de febrero de 2007. Este canal mostraba encuestas sencillas de opinión como un votante registrado con el Mii de uno. También podía hacer predicciones después de votar.
  • Nintendo Channel – Fue introducido al Wii el 27 de noviembre de 2007 en Japón, el 7 de mayo de 2008 en Norte América y el 30 de mayo de 2008 en Europa y Australia. Este canal mostraba videos sobre Nintendo DS, particularmente entrevistas, trailers y comerciales. Hasta podía bajar demos de juegos de Nintendo DS.
  • Check Mii Out Channel – Fue introducido al Wii el 11 de noviembre de 2007. Este canal permitía compartir los Miis de diferentes personas y someterlos a concursos de popularidad.
  • Mensajes mediante el Wii Message Board – El Message Board fue lanzado en el 2006 y permite dejar mensajes para amigos y familia en un ‘message board’.

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En adición a la desactivación de tales servicios hoy (aunque sigan apareciendo en el Wii), tampoco se podrá usar el Wii Number que aparece en el address book de uno.

De surgir nueva información sobre esta situación, se mencionará por aquí. Entre tanto, pedimos a los que tengan el Wii y usen sus servicios que hablen sobre su experiencia con los mismos.

 

Community Review: Animal Crossing: New Leaf – ¡Chequea lo que piensa esta gamer!

Estamos entrando a la tercera semana desde que salió Animal Crossing: New Leaf para el Nintendo 3DS, y aún la experiencia de cada día de las personas que tienen el juego, no es repetitiva. Para que sepas más o menos lo que es el fenómeno de Animal Crossing, en Japón es casi considerado un deporte nacional. Bueno, la verdad es que los juegos de Animal Crossing son tan buenos, que yo todavía juego Animal Crossing: City Folk de Wii semanalmente de manera fiel. ¿El punto o lógica detrás del juego? Realmente ninguno… Solo vive tu vida feliz en tu pueblito y colecciona MUCHAS cosas para decorar tu hogar como desees, pagar tu casa, y ayudar a llenar el museo del pueblo. Quizás no suena como gran cosa, pero igual pensaba yo antes de jugarlo por primera vez, y ahora soy un fan de Animal Crossing al 100%. ¿Lo mejor de este juego? Finalmente Nintendo, después de mas de 10 años, decidió que los puertorriqueños estamos tan duros en nuestro deporte nacional, la Política, que nos dieron el cargo de alcalde del pueblo de Animal Crossing: New Leaf.

Como alcaldes de sus propias ciudades, los jugadores toman decisiones que afectan directamente a la forma en la que sus ciudades crecen y funcionan. Los jugadores pueden establecer ordenanzas, como mantener las tiendas abiertas hasta más tarde si se dan cuenta que juegan mayoritariamente de noche y también seleccionar proyectos de obras públicas para construir, incluyendo puentes, bancos, faroles y relojes. Además de ser alcaldes, los jugadores también son residentes y pueden ganar dinero para gastar en los negocios locales de la zona comercial, conocer a los vecinos y coleccionar un sinnúmero de artículos como insectos, peces, fósiles y frutas, algunos de los cuales pueden ser donados al museo de la ciudad para que los visitantes los admiren.

 

Una vez que los jugadores se acostumbran a su nueva vida en la ciudad, Tórtimer, el ex-alcalde de la ciudad, los visitará y los invitará a la isla tropical en la que vive. La isla tropical es una nueva funcionalidad en Animal Crossing: New Leaf que permite a los jugadores buscar artículos únicos y tomar mini vacaciones con hasta tres amigos que también tengan el juego para participar en una excursión llena de divertidos mini-juegos. Incluso pueden rentar un traje de buzo y sumergirse en el océano para atrapar criaturas submarinas o sólo por el placer de nadar por los alrededores y disfrutar el paisaje.

Otro aditamento súper cool en este juego es que como en juegos anteriores de Animal Crossing, los jugadores pueden personalizar casi cualquier cosa en el juego, incluyendo la apariencia de su casa y su propio vestuario, así como crear estampados para telas, tapices y alfombras. Pero en este juego, los jugadores también pueden ajustar la apariencia de miles de piezas individuales de mobiliario, incluyendo nuevos tipos de artículos para decorar como relojes, estantes y lámparas y decorar el “exterior” de sus casas con nuevos buzones, puertas, fachadas y peldaños. Los jugadores pueden incluso crear diseños de moda personalizados en la sastrería de las Hermanas Manitas que pueden convertirse en códigos QR para poder compartirse de este modo con otros usuarios. La cantidad de opciones personalizables es casi infinita.

Ya que estas palabras realmente no son lo suficiente para convencerte de que el juego de Nintendo 3DS vale la pena, nos dimos a la tarea de buscar a gamers como tú para que nos hablaran de su experiencia con el juego. Una gamer valiente, llamada Hibiki Hime Ogawa (es un sobrenombre, no te asustes), contestó nuestro llamado y nos dijo los pros y cons de Animal Crossing: New Leaf.

Hibiki: “No puedo soltar mi Nintendo 3DS desde que conseguí este juego. El juego mezcla jugar online y offline de una manera astuta. Cuando estas online, puedes jugar con tus amigos mientras tengas su Friend Code. Puedes jugar mini-juegos, visitar los pueblitos de tus panas, y que ellos te visiten a tu pueblito y que conozcan a los habitantes del mismo. Esto hace que el juego online sea súper divertido. Personalmente, creo que este es uno de los mejores juegos de simulación que he jugado. Amo el diseño de personajes, las graficas súper chulas y el gameplay. Lo que no me gusta tanto es los precios altísimos de las expansiones de tu casa después de la expansión de tercer nivel. ¡PERO, en una escala de 1 a 10 puntos, definitivamente tengo que decir que le doy una puntuación perfecta de 10 puntos!

Nombre del pueblo: Arcadia

Nombre del alcalde: Hibiki”

¿Que después de leer este artículo arrancaste a comprar el juego y te encantó? De nada, mano. Pa’ eso estamos. BUEN PROVECHO.

Ajustes al WiiU – ¿Serán suficientes?

Por lo visto, parece que habrá ajustes para el WiiU pronto.

En la mañana de hoy, salió información relacionada a una entrevista con el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, donde admite que el WiiU ha fallado gracias a elementos importantes como falta de mercadeo para el WiiU y falta de software que motive a la gente a experimentarlo. De hecho, Iwata fue más allá al decir que no han sido exitosos hasta ahora porque no han creado software ‘simple y obvio’ para personas como fue el “Wii Sports” para el Wii, por la cual sería cuestión de usar el tiempo que tienen para desarrollar ese tipo de software para eventualmente mostrar sus resultados a distribuidoras de juegos ‘third-party’ para que apoyen a Nintendo. De hecho, el presidente de “Nintendo of America”, Reggie Fils-Aime, menciona algo similar, ya que él dice que en lo que hay que enfocarse es en contestar las siguientes preguntas con productos y servicios que satisfagan las mismas:

  • ¿Cómo pueden satisfacer las necesidades de toda persona que usa productos de Nintendo?
  • ¿Cómo pueden asegurarse de que la gente entienda lo que proponen?
  • ¿Cómo se aseguran de la gente se emocione del software que ofrecen?

Como ejemplo de lo mencionado, si han visto el Nintendo Direct durante el E3 o por otros medios, verán que, al parecer, Nintendo ya está empezando a hacer los ajustes necesarios debido a varias razones:

  • Se han anunciado juegos como Super Mario 3D World, Mario Kart 8, juegos ‘third-party’ como Assassin’s Creed IV: Black Flag; Batman: Arkham Origins; Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut; Shin Megami Tensei IV; Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist; Sonic Lost World; Watch Dogs; y Bayonetta 2, Pikmin 3, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y, por supuesto, Super Smash Bros.
  • En los demos que hubo en E3, se pudo apreciar cosas como jalar la imagen de la TV hacia el del Gamepad, cambiar rápidamente estilos de control (uso de ‘analog stick’ o ‘tilt steering’) con un tap en el caso de Mario Kart 8 e interactuar con objetos y enemigos con el Gamepad en Super Mario 3D World, las cuales demuestran que Nintendo está al menos empezando a poner atención al WiiU como es.

Sin embargo, en cuanto a si puede haber una baja en precio en WiiU para poder competir con PS4 y Xbox One, tanto Iwata como Fils-Aime dijeron que tal cambio sería difícil de implementar de manera similar. Iwata menciona que desde el principio, hubo una decisión de mantener ciertos precios de manera agresiva, por la cual una decisión de bajar precios no sería tan fácil de considerar. Fils-Aime, por su parte, rechaza que el precio del PS4 de $399 sea perjudicial para los modelos existentes del WiiU de $349 para el de 32 GB y $299 del de 8 GB e inclusive menciona que no les pone presión a ellos del todo.

Francamente, a pesar de que están dando el paso hacia la dirección correcta al reconocer sus errores y empezar a sacar juegos que la gente quiere, entre otras cosas, Nintendo tiene mucho camino por recorrer. Esto se debe en parte a que ahora mismo hay mucha gente que sigue hablando del toma y dame que hay entre Microsoft y Sony con sus sistemas desde que los presentaron la semana pasada en E3, resultando en que se pierda atención considerable a lo que Nintendo presentó en el evento. Por otra parte, hay que admitir que precisamente los errores de mercadeo que cometieron con el WiiU, entre otras cosas, forman parte de esa falta de atención.

Por lo tanto, para que Nintendo realmente regrese a ser el número uno, tiene que empezar a considerar cosas como el conseguir la licencia de Mega Man y contratar a Keiji Inafune para hacer juegos como Mega Man Legends 3; integrar el 3DS con el WiiU, como lo han hecho con sistemas anteriores (ya sea con una extensión de hardware o un update al software de ambos); y desarrollar juegos de franquicias olvidadas como la de Kirby. De esa manera, Nintendo podrá retener a los gamers que perdieron y consagrarse como el #1 una vez más.

Ahora les toca a ustedes. ¿Hace falta algo más para que Nintendo vuelva a ser el de antes? ¿Qué otras alternativas proponen? ¿Qué otras franquicias de Nintendo quisieran ver en esta generación? ¡Tiren sus comentarios!

Pokemon X y Y saca sus garras en Pokémon Direct de E3 y Coro-Coro Magazine!

Para los Pokémaniacos Boricuas, esta semana fue un banquete de sus monstruos de bolsillo favoritos, aunque, mano… estoy seguro de que Wailord no cabe en un bolsillo… Pero MEEEEEH, ustedes entienden.

O sea, para empezar tuvieron un tráiler nuevo en el cual mostraron un nuevo tipo de Pokémon, el tipo Hada (Fairy).  ¿Y alguien me puede contestar que tipo de Pokémon ahora le romperá la conciencia, el alma y espíritu a los Pokémons tipo Dragón?

Gracias, Alien Meme Guy. Eso es cierto, tus feroces y mortales dragones se rendirán a los pies de animalitos predominantemente rositas, amorosos y con buenas intenciones… LEGIT! Según los que demostraron en el tráiler del juego, los Pokémons que se unirán al rango de las hadas serán Gardevoir, Sylveon, Jigglypuff y Marril. Y estos no serán los únicos. Así que ya sabes… tu Haxorus brilloso de color negro de la destrucción le pedirá la bendición a un Jigglypuff y su microfonito con lazos de corazoncitos.

Otra de las sorpresas del tráiler es la inclusión de 2 Pokemons nuevos: Vivillon y Noivern. Se cree que Vivillon es de tipo insecto, ya que es una mariposa (y asumo que su nombre se deriva de Papillon, que significa mariposa en francés), y Noivern parece un Pokémon de tipo Dragon/Dark, que utiliza sonido para atacar, ya que sus orejas parecen bocinas y su nombre tiene el prefijo Noi- de Noise (ruido en inglés).

Vivillon, Skrelp, Talonflame, Clauncher y Noivern, respectivamente. Damos gracias a que no vemos una nevera Pokemon todavia.

Pero las sorpresas no terminaron ahí, y también revelaron una adición bastante interesante al juego, y esta se llama Pokémon-Amie. Pokémon-Amie, cuya segunda palabra en el nombre es la palabra Amie (amiga en francés), es una aplicación del juego que te permite interactuar y jugar con tus Pokemons de una manera súper amistosa, imitando sus movimientos, cuidándolos y dándoles comida, entre otras cosas. Imagínate algo como la aplicación AR de Kingdom Hearts 3D: Dream, Drop, Distance que te dejaba cuidar a tus Spirits, pues algo así es Pokemon-Amie… Sí, Pokémon al estilo Tamagotchi.

Por fin, bailar la macarena con Pikachu nos ayudara como entrenadores.

Y para poner la cereza sobre el postre, Nintendo anunció en el mismo tráiler, que los juegos Pokémon X y Y estarán disponibles a nivel mundial el 12 de octubre de 2013. ¡Así que arranca a reservarlo si no lo has hecho!

Después de este ultra revelador tráiler, Nintendo llevó acabo una rueda de prensa del juego , a la cual titularon Pokémon Direct. En la misma revelaron detalles adicionales del juego que no se sabían aún en el tráiler que acababan de mostrar en E3.

Lo primero que mencionaron fue que el juego te dará la opción de escoger el idioma del mismo, con las opciones siendo: español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y coreano. Esta es la primera vez que un juego de Pokémon te da esa opción.

Siguiente, mencionaron el Player Search System (PSS), un sistema de búsqueda de jugadores de Pokémon X y Y. Y este sistema organizará los jugadores en 3 categorías: tus amigos, conocidos, y personas que te pasan por el lado. Aparentemente, las personas cambian entre las categorías con el número de peleas que tienes con ellas. Añadimos que este sistema también reveló que el juego contará con un muy impresionante sistema de personalización de detalles en los personajes. Esto incluirá raza, color de pelo, ojos y ropa y accesorios que el personaje utilice. Otro detalle es que podrás escoger la música en las batallas multi-jugador.

Despues de ver esto, ese amigo hipster tuyo salio corriendo a comprarse una fedora rosita.

Incluyeron también un vídeo en el que se vio la funcionalidad del PSS y también enseñó 2 Pokémons nuevos: Clauncher y Skrelp. Clauncher parece un langostino azul, así que es de tipo Agua, y Skrelp se ve como un caballito de mar marrón, y mas tarde la revista Coro-Coro confirmó que es de tipo Veneno/ Agua. La batalla vía PSS contará con un reloj de pelea y un reloj que limita el tiempo que tienes para asignarle un ataque a tu Pokémon.

Además, detallaron como es el proceso de convertir los diseños de su artista principal, Ken Sugimori, a modelos tridimensionales de juego. Otra sorpresa fue que añadieron un método de encuentro de Pokémons salvajes llamado Horde Encounter. Ahora, en la región Kalos, puedes encontrarte, no sólo con 1, no sólo con 2 Pokémons… si no que puedes tener una batalla hasta contra un corillo de 5 Pokémons salvajes al mismo tiempo. Pero vamos, a nosotros nos encantan los retos. ¿No?

You came to the wrong neighborhood, mo%@^#&*!

Y ahora se añadió otro método de pelea al 1-contra-1, 2-contra-2, Batalla Triple y Batalla Rotacional, y este se llama Batalla Aérea (Sky Battle). En las mismas solo podrán participar Pokémons de tipo Pájaro o Pokémons con la habilidad Levitación (Levitate). Y en el mismo nos chotearon otro Pokémon de tipo Pájaro/ Fuego, llamado Talonflame. Como dato adicional, nos confirmaron que el mundo de Kalos está basado en Francia, como si la predominancia de palabras francesas y el estilito europeo del juego no lo hubieran chotea’o hace tiempo…

Y como Nintendo y Pokémon no quieren darle break a los consumidores a que tomen un poquito de aire después de esos anuncios en E3, aparentemente también soltaron más detalles del juego en la revista Coro-Coro de Japón. En la misma mostraron 4 Pokémons mas: Kofukimushi, Kofuural (Spewpa) [ambos aparentes pre-evoluciones de Vivillon], Shishiko (un Pokemon león de tipo Fuego/ Normal) y Furabebe (un Pokemon de tipo Flor/ Hada).

Gente… una amapola Pokemon… UNA AMAPOLA

El artículo también revela el nombre de una personaje que es periodista en el juego. Esta se llama Pansy. Y también nos habla de una líder de gimnasio de Pokémons de tipo Insecto en Ciudad Hakudan, y ella se llama Viola.

Brock esta contento con este “update”.

Aparentemente el juego comienza en el Pueblo Asame, y en el viven 3 personajes que se llaman: Sana, Tieruno y Toroba. Además, dependiendo si escoges a tu personaje como varón o hembra, el personaje del sexo contrario aparecerá en el juego con el nombre de Serena (la muchacha) o Callum (el muchacho). También dice que el Pokémon, Rhyhorn podrá ser utilizado para montar al estilo caballo, y que ciertos Pokémons montables son mejores que otros en algunas partes de la región.


¡Gracias a Serebii.net y a Coro-Coro Magazine por la información e imágenes del juego!

Lo peor del E3 2013

Sin duda alguna, el E3 de este año nos trajo muchas sorpresas y cosas brutales. Pero no siempre eso lo es todo. Como todos los años hay cosas que no son del agrado de muchos gamers, y ocasiona que el odio aparezca por doquier.

Esto es una lista de las 10 cosas que no van; desde lo no tan wow, hasta lo más patético del E3 2013.

[box_dark]Microsoft[/box_dark]

1. Si no tienen Internet, quédense con el XBOX 360.

2. El Illumiroom brillo por su ausencia, y soy uno de los que esperaba con ansias ver de que era capaz esta tecnología.

3. Killer Instinct, ok si por fin lo anunciaron. Ppero tienen que aceptar que no se parece en nada a Killer Instinct. Cambio por completo, y en mi opinión no para bien.  El juego parece más bien Street Fighter con diferentes personajes. Lee el articulo y mira el trailer original aquí.

[box_dark]Sony[/box_dark]             

1. Ausente el multiplayer de Killzone: Shadow Fall, como uno de los exclusivos mas importante y titulo de lanzamiento esperaba ver mas de este juego especialmente en el area del multiplayer.

2. Se acabo el guiso. Ahora hay que pagar para poder jugar online. Así mismo como lo ven. El PS Plus va a ser requerido para poder jugar online en la consola PS4. El lado positivo de esto es que no va a hacer falta para usar Netflix y ese tipo de aplicaciones. Es solo para jugar.

3.El PS4 no incluirá la cámara para las funciones del PS Move. Esto es algo curioso ya que la consola es más barata que el XBOX One, con la diferencia que el XBOX si incluye el kinect, y la camara del PS Move tendrá un costo de $59.99.

[box_dark]Nintendo[/box_dark]

1. No estuvo presente en vivo como es de costumbre. Ellos alegan que es más efectivo ese tipo de acercamiento, pero eso esta por verse.

2.Wii Fit trainer es anunciado como personaje nuevo en Super Smash Bros. ¿En serio? Entiendo que no soy la única persona que no le encuentra lógica a este asunto. Smash Bros se trata de juntar a personajes que tienen peso en la industria y son verdaderos iconos.  El ser uno de los juegos más vendidos de la pasada generación no convierte a este personaje en un icono.

Déjanos saber tu opinión sobre que no te gusto del E3 de este año en la sección de comentarios.  ¿Qué cosas pudieron haber hecho mejor, o qué te quedaste esperando?

Personajes 3rd Party que quisiera ver en Super Smash Bros. Wii U/ Nintendo 3DS.

Dijimos anteriormente que para salir del hoyo, Nintendo tendría que impresionar con su nueva entrega de Super Smash Bros. para el Wii U y Nintendo 3DS, mayormente para que el Wii U pueda ser considerado como parte de la famosa Guerra de las Consolas. Así fue, ya que el contenido mostrado durante y después del E3 Nintendo Direct tiene a TODO el mundo hablando sobre el próximo Smash. Pero vamos a hablar claro… uno de los atractivos mayoritarios de Super Smash Bros., es el hecho de que Nintendo incluye personajes de otras compañías en la bronca, (por cierto, gracias por nunca tirar una versión española del juego para Puerto Rico, Super Smash Bros. Brawl se escucha MUCHISIMO mejor de La Bronca de los Súper Hermanos Quebradores). Pero ya que la compañía nipona rompió el hielo con nuestro héroe robótico favorito, Megaman, aquí esta una lista de personajes 3rd party que la haría bien brutal si ponen por lo menos algunos de ellos en el juego, así como algunos que quisiera que retornaran:

1.) Sonic (Sonic the Hedgegog)

Ok, se lo que piensas, y es verdad… Ya Sonic estuvo en Super Smash Bros. Brawl, PERO piénsalo, una triple pelea entre Sonic, Megaman y Mario es una cosa de sueños. Yo conozco gamers que pagarían por solo verlos compartir 5 minutos en un juego. Sería la batalla de los siglos, (Ok, solo de los 90’s, pero siglos suena mas épico).

 

2.) Solid Snake (Metal Gear Solid)

También, lo se… “Este tipo esta loco, ese personaje ya salió también!”. Gente, la idea de este juego de pelea es ANADIR personajes al combate, no quitar o sustituir personajes en cada entrega, aunque eso es inevitable. Ya ha sucedido en Smash anteriormente. Y vamos a hablar claro, Snake fue una excelente adición al juego. Era mega divertido usarlo en una pelea y “espammear” granadas y bombas a todo lo que da. Es la manera más efectiva (probada) de perder amigos en el mundo. El segundo método más efectivo es la cáscara de guineo de Diddy Kong, y DESPUES Mario Party. Aún así, admito que su inclusión en el juego será cuesta-arriba, ya que estoy seguro de que Sony lo querrá utilizar en su próxima entrega de Play Station All-Stars Battle Royale, porque se tuvieron que conformar con Rayden en su primer juego, (y están algo mordi’os por que su juego no fue el exitazo esperado).

 

3.) Banjo (Banjo-Kazooie)

Vamos, Nintendo. Sabemos que no terminaste totalmente de buenas con Rare, y su adquisición por parte de Microsoft ha sido una razon por las cuales esa compañía desarrolladora que una vez fue uno de los bastiones más grandes de la época dorada de Nintendo ahora sea un simple zumbido en la campaña de Microsoft (que por cierto escucho no le va muy bien en la Guerra de Consolas ahora mismo). Banjo simplemente encaja bien en el mundo de Nintendo, y ya era parte del universo de Donkey Kong, así que… por qué no? Sus movimientos podrían integrar a Kazooie de una manera súper dinámica (ataques aéreos), y también las transformaciones en objetos y animales de parte de Mumbo-Jumbo. Finalmente, su Final Smash podría integrar algún vehículo del juego Banjo Kazooie: Nuts & Bolts. Su tabla representativa podría ser el Castillo de la Bruja Gruntilda.

 

4.) Pac-Man (Pac-Man)

Uno de los personajes íconos del mundo de los video juegos. Este personaje de figura simple es una de las mascotas de Namco-Bandai, que dicho sea el paso, es la compañía que esta co-desarrollando estos juegos de Super Smash Bros. junto a Nintendo. Así que la verdad es que las posibilidades de que haga su aparición en Super Smash Bros. es ULTRA ALTA. Además de que no sería la primera vez que comparte un juego con Mario, ya que existen juegos arcade de Mario Kart en el que es uno de los corredores, llamados Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2 y Mario Kart Arcade GP DX. Sus movimientos podrían incluir los ataques de Pac-Man World, su ataque distante podría ser arrojar píldoras, y su Final Smash podría ser el comerse una de sus píldoras mágicas y básicamente darle un mordisco mortal a los oponentes. Su tabla representativa podría ser su clásico laberinto color neón con fantasmas y frutas incluidas.

 

5.) Sora (Kingdom Hearts)

El representante máximo de Kingdom Hearts también podría ser una excelente adición al mundo de SSB. El hecho de que ya ha hecho 4 apariciones en sistemas de Nintendo, con Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts 358/2 Days, Kingdom Hearts Re:Coded y Kingdom Hearts 3D: Dream, Drop, Distance, hace su aparición en la serie mucho más fácil. Sus movimientos versátiles con el Keyblade serían sus ataques normales, además tendría para arrojar ataques mágicos como Thunder, Fire y Blizzard. Su Final Smash sería su Final Form, volando por toda la tabla y metiendo macetazos. Yo le pondría cualquiera de estas 4 como tabla representativas: Traverse Town, Twilight Town, Radiant Garden o The World That Never Was.

 

6.) Neku Sakuraba (The World Ends With You)

El personaje principal de The World Ends With You sería una tremenda opción (si Sora no entra en el roster), y el hecho de que su juego ha sido exclusivo para Nintendo DS, en términos de consolas portátiles (ya que salió también para iOS), facilita su entrada en el universo de SSB. Además, sería una excelente oportunidad para que Square-Enix vaya promocionando la tan esperada secuela de este juego, que más o menos anunciaron al final de la entrega original de la serie. Sus movimientos ágiles del juego y la utilización de los pins constituirían su arsenal de ataques en el juego. Y su Final Smash podría ser unirse con Joshua, Beat y Shiki para hacer un ataque que cubra gran parte de la pantalla de la tv. El Distrito de Shibuya sería su hogar en el juego.

 

 7.) Ryu (Street Fighter)

Este emblemático karateka podría hacer una aparición en el universo de SSB. Es verdad que ya Capcom tiene un representante en el mismo, pero quizás para esta entrega no haya limites de representantes por compañía. Ya que es un peleador natural, su arsenal de Street Fighter sería su set de movimiento en SSB, con su SHINKU HADOUUUUUKEN!!! o el Shinku Takumaki Sempukyaku!!! como su Final Smash, hasta una transformación a Evil Ryu podría ser su Final Smash también. Su casa sería su tabla japonesa de Street Fighter.

 

8.) Jin Kazama (Tekken)

Viene, Namco-Bandai nuevamente podría meter sus garras en la decisión final del roster del juego, e incluir al personaje principal de la serie Tekken. Jin, quien al igual que Ryu es un peleador natural, y no tendrían que hacer mucho cambio a su arsenal para SSB. Tekken tuvo una entrega en Nintendo 3DS que contó con elementos del universo de Mario en las peleas, lo cual es la excusa perfecta para traer a Jin a SSB. Su Final Smash sería una transformación a Devil Jin, y su hogar podría ser el Mishima Zaibatsu HQ.

 

9.) Mitsurugi (Soul Calibur)

Mitsurugi podría ser otra opción para representar a Namco-Bandai en el juego, ya que es un peleador probado en todas las entregas de la serie de Soul Calibur. Este personaje ya luchó contra el héroe de Hyrule, Link en Soul Calibur II para el Gamecube, así que no sería la primera vez que enfrenta a un personaje de Nintendo. Nuevamente, no se tendría que cambiar mucho en su set de movimiento de SSB, y su Final Smash podría incluir de alguna manera a las espadas Soul Calibur y Soul Edge. Su hogar podría ser en Japón Feudal, ya que es un samurái.

 

10.) Bayonetta (Bayonetta)

Vamos, siendo Bayonetta 2 un exclusivo para Wii U, tenemos alguna duda de que Bayonetta estará en el juego? NO. O por lo menos, sus opciones de estar en SSB son gigantescas. Ayudaría mucho a que la alineación femenina del juego incremente, ya que todavía con la inclusión de la Wii Fit Trainer, el juego sólo cuenta con Samus Aran, Princess Zelda, Princess Peach (estas últimas 2 no han sido comprobadas, pero se espera que estén en el juego) y la Wii Fit Trainer. Cuatro féminas para un juego que podría rondar entre los 40-50 peleadores es algo desnivelado. Sus movimientos acrobáticos con pistolas la hacen una peleadora formidable, y su Final Smash podría ser llamar una criatura gigante como al final del tráiler de Bayonetta 2 de hoy. Su hogar podría ser la plataforma dinámica alrededor de la ciudad que vimos en el tráiler también.

 

11.) Rayman (Rayman)

Este personaje caricaturesco de Ubisoft cae como anillo al dedo en el universo de comedia de SSB. Rayman ha tenido numerosos juegos en consolas de Nintendo, y también su ultima entrega, Rayman Legends será exclusiva para el Wii U. Y todos sabemos lo que eso podría significar para nuestro querido Smash. Los puños desarticulados y las patadas voladoras del mismo son excelentes para este juego de pelea, y su Final Smash podría incluir a los famosos Rabbids en forma de manada para acabar de matarte de la risa. Su hogar podría ser cualquiera de sus tablas, PERO POR FAVOR, incluyan Rabbids en ellas.

 

12.) Cloud Strife (Final Fantasy VII)

Sueñaaaaaaa, con un mañaaaaaaaaana!! Hey, es verdad… es un sueño mega viajero el pensar en este personaje de Final Fantasy. Pero tienes que admitir que es un viaje mega-cool. Tirar el Omni-Slash como Final Smash rompería el juego (y la televisión) en escalas no imaginables. Pero eso no es nah, compramos una televisión nueva pa’ volverlo a hacer. La tabla de Cloud sería dentro de Shinra.

 

13.) Phoenix Wright (Ace Attorney Phoenix Wright)

Este personaje ha hecho toda su vida en consolas de Nintendo (fuera de Ultimate Marvel vs Capcom 3). Quién no quiere ver a un abogado defenderse en el mundo de Smash? Su famoso OBJECTION! Sería un buen proyectil, y sus movimientos de pelea ya existen en Ultimate Marvel vs Capcom 3… Así que, pourquoi non? Su Final Smash sería Ace Attorney, el mismo de Ultimate Marvel vs Capcom 3. “The one who actually committed the crime… was you!”. Su casita sería la corte del juego Ace Attorney, naturalmente.

 

14.) Professor Layton (Professor Layton Series)

Dale un rompecabezas, y este tipo te resuelve 3. Este personaje ilustre de Level-5 ha tenido TODOS sus juegos en portables de Nintendo, así que YEAH!!! Tráiganlo a SSB! Lo único seria que habría que hacerle un set de movidas completamente original y un Final Smash interesante. Yo utilizaría al Curious Village como su tabla principal. Un abogado, un profesor… sí, este juego necesita más profesionales hartándose a bofetahs.

 

Tienes algún personaje 3rd party que quieras que incluyan en el próximo Super Smash Bros.? Tíralo en los comentarios abajo!