Nintendo
Yo soy Retro – Mischief Makers (Nintendo 64)
¿Qué es esto de “Yo soy Retro”?
“Yo soy Retro” es una nueva sección de “Yo Soy Un Gamer” creado por este servidor para reintroducir videojuegos de épocas pasadas con el propósito de que ustedes, los gamers, se pompeen en jugar los mismos para que puedan llegar a sus conclusiones. Esta sección cubrirá juegos de sistemas pasados como los de Nintendo (NES, SNES, N64, Game Boy, etc.) y los de Sony (PSX, PS2 y PSP), entre otros. Normalmente, estaré escribiendo sobre juegos que he experimentado antes, pero estaré tomando en cuenta consejos de que debería jugar para esta sección y los tendré en mente para eventualmente probar tales juegos y escribir sobre los mismos. En todo caso, la sección cubrirá cosas como las siguientes:
- Fechas originales en que salieron para sus sistemas originales en áreas como Japón, Norte América, Europa y (si está disponible) Australia
- Desarrollo de los mismos – Mencionare cosas como las ideas que surgieron en el momento, debates, dificultades, quizás una que otra pelea, etc.
- Historias de los títulos – En este caso, me refiero a las que están dentro de los mismos y solo cubriré el principio de las mismas.
- Gameplay (jugabilidad) de los videojuegos – Hablaré de cosas como opciones dentro del mismo e interacción en el mismo sin hablar de los controles de los sistemas originales (explicare la razón de esto más adelante).
- Mis impresiones del mismo – Esto es obvio, ya que hablaré de lo que pienso del juego y le daré una puntuación final en una escala de 10, con 1 siendo soberana porquería y 10 como épico.
Voy a decir lo siguiente desde ahora:
- No se darán consejos personales de cómo pasarlos, ya que esto se trata de dar una re-introducción a videojuegos clásicos. Además, hay un número sustancial de guías por ahí para casi todos los títulos en existencia.
- No hablaré sobre cosas relacionadas a los controles de los sistemas originales (ej: que las opciones para los botones eran confusos), ya que muchos de los videojuegos que menciono se consiguen en ciertos lugares y en todo caso hay programas para adaptar diferentes controles a los mismos.
- No hablaré detalles técnicos como gráficas, ya que esto es el equivalente de comparar chinas con botellas, en el sentido de que, por ejemplo, no se puede comparar un juego como Contra con otro de la serie Call of Duty en términos de ese tipo de detalles por la diferencia entre la tecnología que había antes y ahora.
- No se hablará de programas como emuladores y ROMs, ya que la legalidad de los mismos es cuestionada en el mejor de los casos y no queremos que les pase algo a ustedes por promocionar tales cosas.
- Dependiendo de cómo se desarrolle esta nueva sección, puede que empiece a hablar de cosas como la música de los juegos y mencione uno que otro detalle de trivia en ocasiones.
¡Y ahora comienza oficialmente la sección de Yo soy Retro con Mischief Makers!
Community Review: Animal Crossing: New Leaf – ¡Chequea lo que piensa esta gamer!
Estamos entrando a la tercera semana desde que salió Animal Crossing: New Leaf para el Nintendo 3DS, y aún la experiencia de cada día de las personas que tienen el juego, no es repetitiva. Para que sepas más o menos lo que es el fenómeno de Animal Crossing, en Japón es casi considerado un deporte nacional. Bueno, la verdad es que los juegos de Animal Crossing son tan buenos, que yo todavía juego Animal Crossing: City Folk de Wii semanalmente de manera fiel. ¿El punto o lógica detrás del juego? Realmente ninguno… Solo vive tu vida feliz en tu pueblito y colecciona MUCHAS cosas para decorar tu hogar como desees, pagar tu casa, y ayudar a llenar el museo del pueblo. Quizás no suena como gran cosa, pero igual pensaba yo antes de jugarlo por primera vez, y ahora soy un fan de Animal Crossing al 100%. ¿Lo mejor de este juego? Finalmente Nintendo, después de mas de 10 años, decidió que los puertorriqueños estamos tan duros en nuestro deporte nacional, la Política, que nos dieron el cargo de alcalde del pueblo de Animal Crossing: New Leaf.
Como alcaldes de sus propias ciudades, los jugadores toman decisiones que afectan directamente a la forma en la que sus ciudades crecen y funcionan. Los jugadores pueden establecer ordenanzas, como mantener las tiendas abiertas hasta más tarde si se dan cuenta que juegan mayoritariamente de noche y también seleccionar proyectos de obras públicas para construir, incluyendo puentes, bancos, faroles y relojes. Además de ser alcaldes, los jugadores también son residentes y pueden ganar dinero para gastar en los negocios locales de la zona comercial, conocer a los vecinos y coleccionar un sinnúmero de artículos como insectos, peces, fósiles y frutas, algunos de los cuales pueden ser donados al museo de la ciudad para que los visitantes los admiren.
Una vez que los jugadores se acostumbran a su nueva vida en la ciudad, Tórtimer, el ex-alcalde de la ciudad, los visitará y los invitará a la isla tropical en la que vive. La isla tropical es una nueva funcionalidad en Animal Crossing: New Leaf que permite a los jugadores buscar artículos únicos y tomar mini vacaciones con hasta tres amigos que también tengan el juego para participar en una excursión llena de divertidos mini-juegos. Incluso pueden rentar un traje de buzo y sumergirse en el océano para atrapar criaturas submarinas o sólo por el placer de nadar por los alrededores y disfrutar el paisaje.
Otro aditamento súper cool en este juego es que como en juegos anteriores de Animal Crossing, los jugadores pueden personalizar casi cualquier cosa en el juego, incluyendo la apariencia de su casa y su propio vestuario, así como crear estampados para telas, tapices y alfombras. Pero en este juego, los jugadores también pueden ajustar la apariencia de miles de piezas individuales de mobiliario, incluyendo nuevos tipos de artículos para decorar como relojes, estantes y lámparas y decorar el “exterior” de sus casas con nuevos buzones, puertas, fachadas y peldaños. Los jugadores pueden incluso crear diseños de moda personalizados en la sastrería de las Hermanas Manitas que pueden convertirse en códigos QR para poder compartirse de este modo con otros usuarios. La cantidad de opciones personalizables es casi infinita.
Ya que estas palabras realmente no son lo suficiente para convencerte de que el juego de Nintendo 3DS vale la pena, nos dimos a la tarea de buscar a gamers como tú para que nos hablaran de su experiencia con el juego. Una gamer valiente, llamada Hibiki Hime Ogawa (es un sobrenombre, no te asustes), contestó nuestro llamado y nos dijo los pros y cons de Animal Crossing: New Leaf.
Hibiki: “No puedo soltar mi Nintendo 3DS desde que conseguí este juego. El juego mezcla jugar online y offline de una manera astuta. Cuando estas online, puedes jugar con tus amigos mientras tengas su Friend Code. Puedes jugar mini-juegos, visitar los pueblitos de tus panas, y que ellos te visiten a tu pueblito y que conozcan a los habitantes del mismo. Esto hace que el juego online sea súper divertido. Personalmente, creo que este es uno de los mejores juegos de simulación que he jugado. Amo el diseño de personajes, las graficas súper chulas y el gameplay. Lo que no me gusta tanto es los precios altísimos de las expansiones de tu casa después de la expansión de tercer nivel. ¡PERO, en una escala de 1 a 10 puntos, definitivamente tengo que decir que le doy una puntuación perfecta de 10 puntos!
Nombre del pueblo: Arcadia
Nombre del alcalde: Hibiki”
¿Que después de leer este artículo arrancaste a comprar el juego y te encantó? De nada, mano. Pa’ eso estamos. BUEN PROVECHO.
Ajustes al WiiU – ¿Serán suficientes?
Por lo visto, parece que habrá ajustes para el WiiU pronto.
En la mañana de hoy, salió información relacionada a una entrevista con el CEO de Nintendo, Satoru Iwata, donde admite que el WiiU ha fallado gracias a elementos importantes como falta de mercadeo para el WiiU y falta de software que motive a la gente a experimentarlo. De hecho, Iwata fue más allá al decir que no han sido exitosos hasta ahora porque no han creado software ‘simple y obvio’ para personas como fue el “Wii Sports” para el Wii, por la cual sería cuestión de usar el tiempo que tienen para desarrollar ese tipo de software para eventualmente mostrar sus resultados a distribuidoras de juegos ‘third-party’ para que apoyen a Nintendo. De hecho, el presidente de “Nintendo of America”, Reggie Fils-Aime, menciona algo similar, ya que él dice que en lo que hay que enfocarse es en contestar las siguientes preguntas con productos y servicios que satisfagan las mismas:
- ¿Cómo pueden satisfacer las necesidades de toda persona que usa productos de Nintendo?
- ¿Cómo pueden asegurarse de que la gente entienda lo que proponen?
- ¿Cómo se aseguran de la gente se emocione del software que ofrecen?
Como ejemplo de lo mencionado, si han visto el Nintendo Direct durante el E3 o por otros medios, verán que, al parecer, Nintendo ya está empezando a hacer los ajustes necesarios debido a varias razones:
- Se han anunciado juegos como Super Mario 3D World, Mario Kart 8, juegos ‘third-party’ como Assassin’s Creed IV: Black Flag; Batman: Arkham Origins; Deus Ex: Human Revolution Director’s Cut; Shin Megami Tensei IV; Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist; Sonic Lost World; Watch Dogs; y Bayonetta 2, Pikmin 3, The Legend of Zelda: Wind Waker HD, Donkey Kong Country: Tropical Freeze y, por supuesto, Super Smash Bros.
- En los demos que hubo en E3, se pudo apreciar cosas como jalar la imagen de la TV hacia el del Gamepad, cambiar rápidamente estilos de control (uso de ‘analog stick’ o ‘tilt steering’) con un tap en el caso de Mario Kart 8 e interactuar con objetos y enemigos con el Gamepad en Super Mario 3D World, las cuales demuestran que Nintendo está al menos empezando a poner atención al WiiU como es.
Sin embargo, en cuanto a si puede haber una baja en precio en WiiU para poder competir con PS4 y Xbox One, tanto Iwata como Fils-Aime dijeron que tal cambio sería difícil de implementar de manera similar. Iwata menciona que desde el principio, hubo una decisión de mantener ciertos precios de manera agresiva, por la cual una decisión de bajar precios no sería tan fácil de considerar. Fils-Aime, por su parte, rechaza que el precio del PS4 de $399 sea perjudicial para los modelos existentes del WiiU de $349 para el de 32 GB y $299 del de 8 GB e inclusive menciona que no les pone presión a ellos del todo.
Francamente, a pesar de que están dando el paso hacia la dirección correcta al reconocer sus errores y empezar a sacar juegos que la gente quiere, entre otras cosas, Nintendo tiene mucho camino por recorrer. Esto se debe en parte a que ahora mismo hay mucha gente que sigue hablando del toma y dame que hay entre Microsoft y Sony con sus sistemas desde que los presentaron la semana pasada en E3, resultando en que se pierda atención considerable a lo que Nintendo presentó en el evento. Por otra parte, hay que admitir que precisamente los errores de mercadeo que cometieron con el WiiU, entre otras cosas, forman parte de esa falta de atención.
Por lo tanto, para que Nintendo realmente regrese a ser el número uno, tiene que empezar a considerar cosas como el conseguir la licencia de Mega Man y contratar a Keiji Inafune para hacer juegos como Mega Man Legends 3; integrar el 3DS con el WiiU, como lo han hecho con sistemas anteriores (ya sea con una extensión de hardware o un update al software de ambos); y desarrollar juegos de franquicias olvidadas como la de Kirby. De esa manera, Nintendo podrá retener a los gamers que perdieron y consagrarse como el #1 una vez más.
Ahora les toca a ustedes. ¿Hace falta algo más para que Nintendo vuelva a ser el de antes? ¿Qué otras alternativas proponen? ¿Qué otras franquicias de Nintendo quisieran ver en esta generación? ¡Tiren sus comentarios!
Pokemon X y Y saca sus garras en Pokémon Direct de E3 y Coro-Coro Magazine!
Para los Pokémaniacos Boricuas, esta semana fue un banquete de sus monstruos de bolsillo favoritos, aunque, mano… estoy seguro de que Wailord no cabe en un bolsillo… Pero MEEEEEH, ustedes entienden.
O sea, para empezar tuvieron un tráiler nuevo en el cual mostraron un nuevo tipo de Pokémon, el tipo Hada (Fairy). ¿Y alguien me puede contestar que tipo de Pokémon ahora le romperá la conciencia, el alma y espíritu a los Pokémons tipo Dragón?
Gracias, Alien Meme Guy. Eso es cierto, tus feroces y mortales dragones se rendirán a los pies de animalitos predominantemente rositas, amorosos y con buenas intenciones… LEGIT! Según los que demostraron en el tráiler del juego, los Pokémons que se unirán al rango de las hadas serán Gardevoir, Sylveon, Jigglypuff y Marril. Y estos no serán los únicos. Así que ya sabes… tu Haxorus brilloso de color negro de la destrucción le pedirá la bendición a un Jigglypuff y su microfonito con lazos de corazoncitos.
Otra de las sorpresas del tráiler es la inclusión de 2 Pokemons nuevos: Vivillon y Noivern. Se cree que Vivillon es de tipo insecto, ya que es una mariposa (y asumo que su nombre se deriva de Papillon, que significa mariposa en francés), y Noivern parece un Pokémon de tipo Dragon/Dark, que utiliza sonido para atacar, ya que sus orejas parecen bocinas y su nombre tiene el prefijo Noi- de Noise (ruido en inglés).
Pero las sorpresas no terminaron ahí, y también revelaron una adición bastante interesante al juego, y esta se llama Pokémon-Amie. Pokémon-Amie, cuya segunda palabra en el nombre es la palabra Amie (amiga en francés), es una aplicación del juego que te permite interactuar y jugar con tus Pokemons de una manera súper amistosa, imitando sus movimientos, cuidándolos y dándoles comida, entre otras cosas. Imagínate algo como la aplicación AR de Kingdom Hearts 3D: Dream, Drop, Distance que te dejaba cuidar a tus Spirits, pues algo así es Pokemon-Amie… Sí, Pokémon al estilo Tamagotchi.
Y para poner la cereza sobre el postre, Nintendo anunció en el mismo tráiler, que los juegos Pokémon X y Y estarán disponibles a nivel mundial el 12 de octubre de 2013. ¡Así que arranca a reservarlo si no lo has hecho!
Después de este ultra revelador tráiler, Nintendo llevó acabo una rueda de prensa del juego , a la cual titularon Pokémon Direct. En la misma revelaron detalles adicionales del juego que no se sabían aún en el tráiler que acababan de mostrar en E3.
Lo primero que mencionaron fue que el juego te dará la opción de escoger el idioma del mismo, con las opciones siendo: español, inglés, francés, alemán, italiano, japonés y coreano. Esta es la primera vez que un juego de Pokémon te da esa opción.
Siguiente, mencionaron el Player Search System (PSS), un sistema de búsqueda de jugadores de Pokémon X y Y. Y este sistema organizará los jugadores en 3 categorías: tus amigos, conocidos, y personas que te pasan por el lado. Aparentemente, las personas cambian entre las categorías con el número de peleas que tienes con ellas. Añadimos que este sistema también reveló que el juego contará con un muy impresionante sistema de personalización de detalles en los personajes. Esto incluirá raza, color de pelo, ojos y ropa y accesorios que el personaje utilice. Otro detalle es que podrás escoger la música en las batallas multi-jugador.
Incluyeron también un vídeo en el que se vio la funcionalidad del PSS y también enseñó 2 Pokémons nuevos: Clauncher y Skrelp. Clauncher parece un langostino azul, así que es de tipo Agua, y Skrelp se ve como un caballito de mar marrón, y mas tarde la revista Coro-Coro confirmó que es de tipo Veneno/ Agua. La batalla vía PSS contará con un reloj de pelea y un reloj que limita el tiempo que tienes para asignarle un ataque a tu Pokémon.
Además, detallaron como es el proceso de convertir los diseños de su artista principal, Ken Sugimori, a modelos tridimensionales de juego. Otra sorpresa fue que añadieron un método de encuentro de Pokémons salvajes llamado Horde Encounter. Ahora, en la región Kalos, puedes encontrarte, no sólo con 1, no sólo con 2 Pokémons… si no que puedes tener una batalla hasta contra un corillo de 5 Pokémons salvajes al mismo tiempo. Pero vamos, a nosotros nos encantan los retos. ¿No?
Y ahora se añadió otro método de pelea al 1-contra-1, 2-contra-2, Batalla Triple y Batalla Rotacional, y este se llama Batalla Aérea (Sky Battle). En las mismas solo podrán participar Pokémons de tipo Pájaro o Pokémons con la habilidad Levitación (Levitate). Y en el mismo nos chotearon otro Pokémon de tipo Pájaro/ Fuego, llamado Talonflame. Como dato adicional, nos confirmaron que el mundo de Kalos está basado en Francia, como si la predominancia de palabras francesas y el estilito europeo del juego no lo hubieran chotea’o hace tiempo…
Y como Nintendo y Pokémon no quieren darle break a los consumidores a que tomen un poquito de aire después de esos anuncios en E3, aparentemente también soltaron más detalles del juego en la revista Coro-Coro de Japón. En la misma mostraron 4 Pokémons mas: Kofukimushi, Kofuural (Spewpa) [ambos aparentes pre-evoluciones de Vivillon], Shishiko (un Pokemon león de tipo Fuego/ Normal) y Furabebe (un Pokemon de tipo Flor/ Hada).
El artículo también revela el nombre de una personaje que es periodista en el juego. Esta se llama Pansy. Y también nos habla de una líder de gimnasio de Pokémons de tipo Insecto en Ciudad Hakudan, y ella se llama Viola.
Aparentemente el juego comienza en el Pueblo Asame, y en el viven 3 personajes que se llaman: Sana, Tieruno y Toroba. Además, dependiendo si escoges a tu personaje como varón o hembra, el personaje del sexo contrario aparecerá en el juego con el nombre de Serena (la muchacha) o Callum (el muchacho). También dice que el Pokémon, Rhyhorn podrá ser utilizado para montar al estilo caballo, y que ciertos Pokémons montables son mejores que otros en algunas partes de la región.
¡Gracias a Serebii.net y a Coro-Coro Magazine por la información e imágenes del juego!
Lo peor del E3 2013
Sin duda alguna, el E3 de este año nos trajo muchas sorpresas y cosas brutales. Pero no siempre eso lo es todo. Como todos los años hay cosas que no son del agrado de muchos gamers, y ocasiona que el odio aparezca por doquier.
Esto es una lista de las 10 cosas que no van; desde lo no tan wow, hasta lo más patético del E3 2013.
[box_dark]Microsoft[/box_dark]
1. Si no tienen Internet, quédense con el XBOX 360.
2. El Illumiroom brillo por su ausencia, y soy uno de los que esperaba con ansias ver de que era capaz esta tecnología.
3. Killer Instinct, ok si por fin lo anunciaron. Ppero tienen que aceptar que no se parece en nada a Killer Instinct. Cambio por completo, y en mi opinión no para bien. El juego parece más bien Street Fighter con diferentes personajes. Lee el articulo y mira el trailer original aquí.
[box_dark]Sony[/box_dark]
1. Ausente el multiplayer de Killzone: Shadow Fall, como uno de los exclusivos mas importante y titulo de lanzamiento esperaba ver mas de este juego especialmente en el area del multiplayer.
2. Se acabo el guiso. Ahora hay que pagar para poder jugar online. Así mismo como lo ven. El PS Plus va a ser requerido para poder jugar online en la consola PS4. El lado positivo de esto es que no va a hacer falta para usar Netflix y ese tipo de aplicaciones. Es solo para jugar.
3.El PS4 no incluirá la cámara para las funciones del PS Move. Esto es algo curioso ya que la consola es más barata que el XBOX One, con la diferencia que el XBOX si incluye el kinect, y la camara del PS Move tendrá un costo de $59.99.
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1. No estuvo presente en vivo como es de costumbre. Ellos alegan que es más efectivo ese tipo de acercamiento, pero eso esta por verse.
2.Wii Fit trainer es anunciado como personaje nuevo en Super Smash Bros. ¿En serio? Entiendo que no soy la única persona que no le encuentra lógica a este asunto. Smash Bros se trata de juntar a personajes que tienen peso en la industria y son verdaderos iconos. El ser uno de los juegos más vendidos de la pasada generación no convierte a este personaje en un icono.
Déjanos saber tu opinión sobre que no te gusto del E3 de este año en la sección de comentarios. ¿Qué cosas pudieron haber hecho mejor, o qué te quedaste esperando?