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Noten que si hacen todo esto, el crédito de $30 no va a ser añadido de inmediato. En este caso, deben hacer lo siguiente:
Abran su cuenta de Club Nintendo y verifiquen que haya un item de “$30 Credit” en su To-Do List.
En cuando salga la página correspondiente, le dan ‘redeem’ y confirmen la orden para recibir un ‘activation code’ relacionado al crédito.
Tienen hasta el 31 de agosto de 2013 para obtener el crédito. Si lo logran, tienen hasta el 30 de septiembre para someter el ‘activation code’ relacionado al mismo para añadir los $30.
Una versión moderna del juego NHL 94 en NHL 14 brinda el clásico gameplay de SNES y Genesis. Desde el momento que comienzas el juego vas a escuchar toda esa animación y música retro, como también la estrella retro que sirve como indicador enseñando el número y posición de los jugadores.
El juego solo se podrá jugar en modo offline, los cascos de los jugadores se les salen después de golpes fuertes, el cristal se rompe y se les puede pegar a los porteros. Todos estos features son con las gráficas de ahora y con los actuales jugadores de todos los equipos de la liga.
NHL 14 estará a la venta el 10 de septiembre en Norte América y el 13 mundialmente.
El ganador del trofeo Heisman (Jugador Mas Valioso a Nivel Colegial) y Salón de la Fama de la NFL, Bo Jackson, es jugable para el modo Ultimate Team en el recien lanzado NCAA 14.
Bo Jackson estará disponible para todos los jugadores que esta semana para los que empiecen su Ultimate Team y será en su primer año (Freshman Year), que tiene 85 de overall, 90 de rapidez, 89 de agilidad, 85 de fuerza y 78 de esquivar.
Después de la primera semana Bo Jackson no se recibirá automáticamente cuando lo saquen del Ultimate Team, pero se podrá comprar una versión épica de Bo Jackson que será bien limitada en la casa de subastas del juego. Esta versión de Bo Jackson tendrá un 99 de overall. Esta versión de Bo Jackson está basada en el año que ganó el trofeo Heisman en el 1985. Bo tendrá 99 de rapidez, 99 de fuerza, 98 de aceleración, 97 de agilidad, 95 protegiendo el balón y 82 de esquivar.
La estrella de la NFL e hijo de puertorriqueños, Aaron Hernández, será removido del juego NCAA 14 y Madden 25 y esto porque el jugador que militaba con los New England Patriots está acusado de asesinato.
EA Sports dijo que Hernández no estará en NCAA Ultimate Team y cualquiera que desbloquee este premio será reemplazado por el actual Quarterback de los Kansas City Chiefs Alex Smith y en colegial jugaba para Utah Utes.
La razón por la que sale todavía la foto de Aaron Hernández en el juego es porque hay un código en el disco el cuál pusieron antes de que Hernández fuera arrestado. Para remover la imagen se necesita una actualización al juego.
NCAA 14 sale a la venta desde hoy y Madden 25 el 27 de agosto.
Y los clásicos siguen saliendo en Nintendo, ya que Spelunker hace su regreso al mundo de video juegos a través de WiiU y 3DS.
En estos días, Tozai Games anunció que el reconocido juego de culto de la época de NES regresó en estos días a través del Virtual Console de Nintendo del WiiU en Norte América y Europa en su trigésimo aniversario. De igual manera, se anunció que está disponible en el eShop del 3DS en Norte América y esperan lanzarlo en el de Europa para el 18 de julio de 2013.
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“¡Páralo ahí! Antes de que sigas, contestame lo siguiente: ¿Qué diablo es eso de ‘Spelunker’?”
Permítanme empezar desde el principio.
Spelunker es un juego creado en 1983 para el Atari 8-bit por Tim Martin y MicroGraphicImage, una compañía de software que hacía juegos para el Atari en los 80. En adición al Atari, hace otras apariciones en sistemas como Commodore 64 en 1984 y eventualmente para el NES el 6 de diciembre de 1985 en Norte América.
Este juego presenta a un héroe que tiene un “espíritu colosal para la aventura”, o sea, que su sed para la aventura era insaciable. Sin embargo, tenía un problema particular: su capacidad de aguantar dolor era minúscula, dando a entender que cualquier cosa podía herirlo gravemente. Su objetivo era explorar una cueva grande para llegar al tesoro que estaba en el fondo de la misma. Sin embargo, hay muchos peligros ahí.
Para empezar, el héroe tenía una capacidad limitada de aire para usar, a pesar de que se podía rellenar en varios lugares de la cueva. Otro peligro que hay envuelve murciélagos, ya que el guano que sueltan hace daño al héroe. El terreno tampoco ayuda en el asunto, ya que hay un montón de obstáculos naturales que tiene que pasar. Por último, hay fantasmas que pueden ser empujados, pero esa acción tiene sus costos. Al mezclar todos estos peligros y otros más con las capacidades limitadas del héroe (como el no poder brincar lejos o el no poder caer a grandes distancias sin siquiera lastimarse), este juego se convierte en uno muy frustrarte.
Observen parte del gameplay de Spelunker en acción:
Sin embargo, este juego ha tenido mucha fama, particularmente en Japón, donde es una especie de culto. Por ejemplo, ¿sabían que en la liga profesional de béisbol de Japón, cuando un jugador propenso a heridas sale a batear, ponen la música de este juego? Apuesto a que no se lo esperaban. De hecho, en la página http://www.spelunker-hd.com/, pueden encontrar varios tributos de los fans más locos que puedan encontrar y otras cosas relacionadas al juego.
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“Ok, ya sabemos del juego, pero: ¿quienes son esta gente de ‘Tozai Games’?”
Tozai Games es una compañía dedicada al uso expandido de propiedad intelectual de juegos pasados y futuros para desarrolladores y ‘publishers’ interesados que puedan desarrollar experiencias inolvidables en juegos. Algunos productos que reflejan esta filosofía incluyen juegos como Lode Runner para el XBox Live Arcade y Spelunker HD para el PS3 y el PSN (Playstation Network).
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Para más info de Spelunker y sus versiones en WiiU y 3DS, los invito a que vayan a las siguientes páginas:
Bienvenidos a la nueva sección de Yo Soy Un Gamer, el tabloide oficial de la comunidad Pokémaniaca de Puerto Rico, Pokémon Arena News! Esta sección será una vez al mes, y les brindará noticias competitivas del mundo de video juegos y cartas de Pokémon. Y para traerle las noticias más cool del mundo de Pokémon, nos unimos a los duros del grupo de Facebook, Pokémon- Puerto Rico! Aquí esta el link de su grupo en Facebook: Pokemon- Puerto Rico.
Y ya que esta semana fue SUMAMENTE activa en noticias de Pokémon, vamos a empezar con el anuncio de unos nuevos diseños de Nintendo 3DS XL basados en Pokémon X/Y. El primero de los diseños es de color azul/ negro, con un dibujo blanco y negro de los Pokémons representativos de Pokémon X/Y, Xerneas e Yveltal. Y de fondo, tiene una X y Y. Además, en la parte de atrás, tiene a los 3 Pokémons de principiantes de Pokémon X y Y, Chespin, Fennekin y Froakie. El segundo diseño, de color dorado/ negro, porta a Yveltal en un bosque con Chespin, Fennekin y Froakie, en la parte de alfrente del sistema. Y en la parte de atrás, tiene a Xerneas, con Chespin, Fennekin y Froakie en lo que parece un sitio aéreo.
Nuevo Pokémon: Monorpale!
Y esta semana, en el Japan Expo anunciaron a Monorpale, un Pokémon…. ESPADA!? Gente, ya saben, si estabas orando por que saliera un Pokémon Regla, Lápiz o Maquinilla…. todavía hay esperanzas. Yo quiero un Pokémon Computadora, otro Celular y uno Televisión, solo porque es cool. Monorpale, proveniente de Mono (uno) y pale (cuchilla, en francés), es una manera bien ingeniosa de decir: una cuchilla.
Los rumores dicen que es un Pokémon tipo Fantasma/ Acero. ¡¿Sabes lo pillo que es eso!? Esto quiere decir que probablemente será inmune a Pokémons de tipo Normal, Peleador, Tierra y Veneno. Un Pokémon con 4 inmunidades seguramente romperá el juego. Pero, que caramba… Viviremos en una generación en donde un Pokémon rosita te mira mal y tus dragones lloran.
¿Cierre del Global Link?
Una serie de mantenimientos durante el mes de octubre dará comienzo a lo que será la preparación para la llegada de Pokémon X/Y. Lo que quiere decir esto para los actuales usuarios de Pokémon Black/ Black 2/ White/ White 2, es que el Pokémon Global Link cesará operaciones el 14 de enero de 2014. Pienso que la parte del Global Link que más nos dolerá perder es definitivamente el Pokémon Dream World. Este representa uno de los aspectos más innovadores de esta generación de Pokémon. Es una pena que en la próxima generación, no podamos jugar juegos de Pokémon en la computadora para recibir Pokémon con habilidades diferentes a las usuales. Esto siempre fue un palo para las peleas online. Pokemon.com avisa que ciertos logros y records de los jugadores se pasarán al nuevo Pokémon Global Link si los usuarios utilizan el mismo nombre de usuario que tenían y lo registran con los nuevos juegos.
El Pokémon Global Link abrió sus puertas en Septiembre 2010. Avisamos a los usuarios a que levanten sus Pokémons durmiendo en el Global Link antes del 12 de octubre de 2013 a las 3:00 am, ya que durante el periodo de mantenimiento, no se podrán despertar los mismos. Los modos que estarán también desactivados durante el mantenimiento serán: Random Matchup y conectarse al Nintendo WI-FI a través de Memory Link.
También, las opciones que cesarán para el 14 de enero de 2014 serán: dormir Pokémons, despertar Pokémons en el PGL, Cambios del C-Gear, Pokédex y Musicales, traer objetos y Pokémon desde el PGL a tu juego, nuevos registros de usuarios y juegos de la 5ta generación, Dream World Demo Version, el historial de cambios en el Pokémon Global Trade Station, Random Matchups Rating Mode y conexión al Nintendo WI-FI a través de Memory Link.
¡Nuevo Look de Ash!
La serie titulada Pokémon XY comenzará en Japón el 17 de octubre de 2013. Y tendrá el siguiente look para Ash Ketchum.
Para mi, parece un cruce entre el estilo del entrenador principal de Super Smash Bros. Brawl/ Pokémon FireRed/ LeafGreen, Red, y los nuevos entrenadores de Pokémon Black/ White/ Black 2 / White 2. Creo que es el estilo más cool que ha usado el entrenador del Pueblo Paleta. Esperemos que por fin Ash aprenda a capturar Pokémons, evolucionarlos y pueda ganar la final de una liga. Yeahhh, rite…
¡Torneos de video juegos y cartas de Pokémon semanales en Puerto Rico!
Y por si estas buscando torneos oficiales de la Liga de Pokémon en Puerto Rico, recuerda que Poke Island ofrece torneos semanales en la isla:
Todos los miércoles en Training Grounds, en Mayagüez.
Todos los viernes en ISD Gaming, en Aguadilla.
Todos los sábados en Café Barista, en Aguada.
Todos los domingos alternan entre Comix Megazone, en Arecibo, y Gaming Zone, en Bayamón.
En las mismas ganas medallas de la Liga Unova, cartas promo, y Pokémons especiales para Pokémon Black 2/ White 2. Entra a Poke Island para más detalles.
Si tienes alguna duda del mundo de Pokémon, o quieres hablar de alguna estrategia de cartas o video juego de Pokémon, escribenos en los comments, o a supersmashhour@gmail.com, y puede que contestemos tu duda en el próximo Pokémon Arena News, a finales de este mes!
Al parecer, el WiiU en los últimos meses ha sido visto como una plataforma viable para la presentación de juegos de desarrolladores indie, en especial cuando se trata de géneros como el JRPG (Japanese RPG). Esto se debe a que varios desarrolladores han creado juegos en Kickstarter para ser distribuidos en plataformas diferentes como PC, Mac OS X, iOS, Android y, en algunos casos, consolas como el WiiU. Veamos tres de estos juegos para que vean esta tendencia por su cuenta.
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Another Castle
Es un juego del género “platformer” a lo Super Mario Bros. que integra ciertos elementos de manera aleatoria. ¿Qué quiero decir con esto? Imagínense que tienen que buscar una cosa (ejemplos: espada de fuego, sándwich, etc.) en un castillo que va a ser generado de manera aleatoria, por la cual no parece haber manera de crear estrategias para ponerlas online, como pasa con muchos juegos. Hay que correr, brincar y hasta pelear dentro de tal castillo hasta llegar al final. ¿Adivinen qué pasa después de eso?
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Exacto; la cosa que buscaban ‘is in another castle’. Sin embargo, hay un detalle interesante: la cosa que buscaban estará disponible para usarla en futuras ocasiones.
Durante el juego, el personaje que usen podrá coleccionar varias cosas que mejoran atributos, ofrecen habilidades y puede hasta explotar debilidades de elementos como fuego, hielo y relámpagos. También tendrá armas como ‘crossbows’ y lanzallamas (‘flamethrowers’) a pesar de que el personaje que usen empieza con un yo-yo. También podrá tener hechizos que se pueden usar para crear escudos, hacer ‘summons’ y mucho más; inclusive, tendrá ropa que actualmente afecta cosas como movimiento.
Este juego tenía varias recompensas para ‘pledges’, como copias del juego libre de DRM en Windows, Mac, Linux y Android por un ‘pledge’ de $10.00 y una copia del juego en WiiU por uno de $15.00. Sin embargo, estaba disponible para hacer ‘pledge’ del 27 de febrero de 2013 hasta el 29 de marzo de 2013.
Es un juego platformer en 3D que rinde homenaje a juegos como Banjo-Kazooie, los juegos de Legend of Zelda y Super Mario 64. El objetivo del mismo es recrear esa fascinación que teníamos cuando jugamos tales juegos por primera vez.
El trama como tal es el siguiente: al parecer el Tiempo está rompiéndose poco a poco, y hay que recuperar las piezas que se caen para restaurarlo. Ese es el trabajo de Hat Kid, una viajera interestelar y el personaje a usar; pero tiene que hacerlo antes de que Mustache Girl (al parecer, es una muchacha con intenciones malignas) lo haga.
Para lograr ese objetivo, en adición a mecánicas tradicionales de platforming como brincar y correr, Hat Kid tendrá una sombrilla que puede ser mejorada para obtener diferentes habilidades, como usar la sombrilla como ‘hookshot’, hacer ‘ground pound’ y usar esa sombrilla como un pogo.
El juego es dividido en cinco capítulos que cubren lugares como bosques, desiertos y hasta la luna. Estos capítulos están divididos en ‘actos’ similares a los de Super Mario 64, que cuando había que coleccionar estrellas en un mundo, había que entrar al mismo varias veces para tener todas las estrellas. Por lo tanto, hay que explorar esos actos para completar un solo capítulo.
Este juego en particular tuvo un montón de ‘stretch goals’ que han podido lograr como el poner un co-op mode, añadir capítulos adicionales e inclusive el que Grant Kirkhope, compositor de música para Banjo-Kazooie, creara un nuevo ‘tune’ cada $15,000 después de obtener $200,000 en total. De hecho, a pesar de que al principio pidieron $30,000 para su creación, lograron recaudar casi 10 veces esa cantidad después que cerraron su campaña. Estaba disponible para hacer ‘pledge’ del 29 de mayo de 2013 hasta el 28 de junio de 2013.
En cuanto a su disponibilidad para el WiiU, lo último que se supo es que estaban hablando con un ‘publisher’ para ver si se hace una versión del mismo para WiiU. Sin embargo, no se ha escuchado sobre el tema desde entonces.
Para ver el progreso de este juego, vayan al siguiente link: http://hatintime.com
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Soul Saga
Es un juego J-RPG (Japanese RPG) que rinde homenaje a juegos como Final Fantasy, Breath of Fire, Suikoden y Persona. Este juego fue creado por una sola razón: Mike Gale, exempleado de Microsoft, quería asumir el reto de crear un J-RPG, a pesar de que crear un juego bajo ese género es uno de los retos más difíciles en el desarrollo de video juegos debido al balance que hay que crear entre atre tradicional, diseño gráfico, cinematografía, coreografía, actuación y muchas otras cosas más.
El juego, al igual que otros J-RPG en el pasado, tiene una historia compleja que es un poco parecida a la de Final Fantasy X, en donde la gente, en un intento por salvarse, renuncia el uso de máquinas para usar alquimia (alchemy) para defenderse. Sin embargo, era un poco tarde y se van al cielo. Esa descripción que vieron ahora fue muy simple, ya que hay muchos detalles en esta historia, por la cual extiendo una invitación a que vayan al Kickstarter page del juego y lean la historia con calma.
En todo caso, el sistema de combate es interesante, ya que el inicio de combate es similar al de Chrono Trigger, que es hacer contacto con el enemigo. De ahí en adelante, la cosa se pone interesante. Dependiendo de lo que los combatientes vayan a hacer, se puede usar escudos para defensa, romper tales escudos, poner personajes en fuego, electrocutar los mismos para parálisis y usar ataques para detener daño continuo, entre otros.
Lo interesante de este juego es que todavía queda tiempo para hacer ‘pledge’; de hecho, ha estado disponible para hacer ‘pledge’ desde el 15 de junio de 2013 y va a ser así hasta el 15 de julio de 2013. Si deciden hacer ‘pledge’ para este juego, pueden obtener algunas de estas cosas:
$15 – Copia digital del juego
$20 – Copia digital del soundtrack
$25 – Copia física del juego
$30 – Una T-shirt
$35 – Copias físicas del juego y del soundtrack
Hay muchas otras cosas que pueden obtener con sus ‘pledges’, así que los invito una vez más a que vayan al Kickstarter y vean por su cuenta.
Soul Saga va a estar disponible no tan solo para el WiiU, sino para PS4 y el PS Vita. De hecho, en cuanto al WiiU, el creador asegura que el juego tomará ventaja del control del WiiU. Para detalles de eso, los invito a que vayan a la página de Facebook del juego, que presentaré en un momento.
Para ver el progreso de este juego, vayan al siguiente link: www.facebook.com/soulsaga
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Como han visto, algunos de estos juegos estarán disponibles para WiiU y hay más juegos con planes para ser distribuidos en el mismo. De hecho, los invito a que vayan a la siguiente página para que vean la lista de juegos con planes para ser distribuidos en el WiiU:
Ahora, hay que preguntarse lo siguiente: ¿Nintendo podrá usar esto a su ventaja para esta nueva generación o se le está yendo la guagua bien duro al no aprovechar de esta tendencia como promoción para el WiiU? Solo ustedes y el tiempo dirán.