Hace unos días les mencionábamos que Game Freak, los creadores de Pokémon estaban preparando un anuncio sobre un nuevo juego. Su nuevo juego se llama Soritia Horse y el mismo estara disponible en version digital para Nintendo 3DS el 31 de Julio por 500 yenes. Este juego es de carreras de caballo y el juego de solitario. En las imagines se puede apreciar que debemos jugar con la pantalla táctil para evitar los obstáculos del circuito. Aún se desconoce si este juego llegara a occidente.
Para aquellos que aun no le han dado una actualización a su Nintendo 3DS en un mes. Hace relativamente 2 semanas salió una nueva actualización que cambia por completo al Mii Plaza. La misma lo convierte en un parque recreacional, en el cual puedes moverte hacia los lados con tus visitantes de Streetpass, para escoger el juego que jugarás con los mismos. Esto hace que la pantalla no se vea tan saturada de Miis cuando recibes nuevas visitas.
Además, esta actualización trae consigo la adición de 4 nuevos juegos que puedes jugar con las personas del Streetpass. A pesar de que cada juego sale por separado a $4.99 (o puedes comprar los 4 por $14.99 en el Nintendo eShop), te traen un nivel de gameplay nunca antes visto en conjunción con el Streetpass. Los juegos se titulan: Mii Force, Flower Town, Warrior’s Way y Monster Manor.
En Mii Force, eres parte de la fuerza de seguridad galáctica, Fuerza Mii, y debes usar a tus nuevos compañeros de Streetpass para mantener la galaxia segura de las garras de la Ganga de Hueso Dorado. Al igual que en Find Mii 2, podrás usar tus Play Coins para pedir la ayuda de personas que has encontrado con el Street Pass anteriormente, o puedes alquilar los servicios de mercenarios (animales, equivalentes a los Héroes Caminantes de Find Mii 1 y 2). Nuevamente, igual que en Find Mii 1 y 2, y Puzzle Swap, tienes un limite de 10 personas aliadas al momento. Mii Force es un sidescroller/space-shooter, en el cual tus mercenarios/panas de Streetpass serán tus armas especiales, y tu serás la pieza central de la nave. Comenzando cada tabla, solo tendrás una arma. Poco a poco, en las tablas podrás rescatar a tus otros aliados de unas naves espaciales malévolas, y estos se integraran a tu nave como armas. El color que lleva cada Mii determina el tipo de arma que será en el nivel. Cada vez que algún enemigo te da con algún ataque, perderás una de tus armas por el resto del nivel. Si las pierdes todas, pierdes en el juego. En el nivel hay cierto número de tesoros que debes recobrar. Además, hay joyas que también debes conseguir. Al final de cada nivel, enfrentarás a un integrante de la Ganga de Hueso Dorado, y al vencerlo recibirás joyas, para subirte el puntaje, y recibirás también un Plaza Ticket.
En Flower Town, estas acabándote de mudar a Florafield. Este es un pueblito en el cual cultivar flores te vuelve aparentemente una celebridad. Ahí conoces al Sr. Mendel (cualquier parecido con Gregor Mendel es pura casualidad, me imagino). El Sr. Mendel es un experto cultivador de plantas, y te ensena a cultivar flores. Primero te da a escoger entre 3 flores diferentes (esto se esta pareciendo a Pokémon, solo que mucho mas orgánico y sin esteroides). Luego, Mendel te da un jornal, en el cual anotaras datos sobre la flor que estas cultivando. Mendel después te explica que todos los que hagan Streetpass contigo te ayudarán a cultivar tu flor, hasta que esta florezca. Cuando la flor que cultivas florece, los amigos que visiten polinizaran tu flor con la de ellos (¿realmente todas las flores son bisexuales en este juego? Si es así, tiraron el libro de Biología por la ventana.). De esa polinización, saldrá una semilla. Como en la Genética, el color y tipo de flor que nacerá de esa semilla depende completamente de las flores padres de la misma. Después puedes llevar tu flor al jardín, para guardarla ahí, mientras cuidas otra nueva flor (o semilla). Si escoges cuidar una semilla nueva, tienes que sacarla de la caja de semillas, y plantarla en un envase. Podrás verificar la especie de flor que tus amigos están cultivando cuando hablas con ellos en el juego. Hay un total de 14 flores para cultivar. Tienes que capturarlas todas, para volverte un Maestro Poke—Ehmm, Maestro Cultivador de Flores.
En Warrior’s Way, eres el monarca de un reino pequeño en una esquina casi-olvidada del mundo. El planeta esta plagado de guerras, y tu fiel súbdito Wentworth, quiere que conquistes el planeta para así unificarlo bajo tu tutela. Así que eso haces. Wentworth te construye un castillo (Futuristico, Shogun, o Medieval, el que escojas). Y después de eso, también te trae un ejercito para pelear por ti. Ahí aprendes que el estilo de combate en el juego es piramidal (algo tipo piedra, papel y tijeras), en donde los lanceros vencen a los caballeros, los caballeros vencen a los arqueros y los arqueros vencen a los lanceros. Cuando ambos pelotones son del mismo tipo, el ganador es el que sea mayor en numero. Ahí también aprendes que cada persona con la que hagas Streetpass, traerá consigo a todos aquellos que hayan hecho Streetpass con ella para unirse a tu ejercito. Además, puedes añadir guerreros a tu ejercito utilizando Play Coins. En el mapa, muestra que debes conquistar 20 países. Y por cada batalla que ganes, recibirás materiales de construcción, para construir un nuevo castillo, y también un Plaza Ticket.
En Monster Manor, eres un investigador que recibió una carta de su ayudante, Iris Archwell. La misma dice que ambos han sido contratados para investigar el misterio alrededor de una casa en el medio del bosque. En la misma se reporta que todo visitante ha desaparecido. Cuando llegas, unos fantasmas que embrujan la casa te atrapan en la misma, y tu ayudante, Iris, es la que te rescata. Iris luego procede a explicarte que la casa tiene una maldición, en la cual los cuartos y escaleras han desaparecido, y para escapar de la mansión, deben ambos llegar al piso 30 de la misma. También te explica que el aparente dueño de la casa es un inventor, y te da una pistola de poder, la cual podrás utilizar para vencer a los fantasmas. Cuando encuentras el primer fantasma, te das cuenta que estas enfrentando un RPG, en el cual atacas con el botón A (lo cual gasta tus baterías del arma), y te defiendes con el botón L (lo cual también gasta energía de tus baterías del arma). Si las baterías se gastan, debes esperar a que se recarguen un momento para volver a la carga en la pelea. Cada vez que recibes un golpetazo del fantasma, pierdes HP (Health Points, como en Pokémon), y cuando vences a un fantasma o monstruo, ganas EXP para que tu arma mejore, y también ganas gemas. Cada arma tiene un limite de nivel al que puede llegar. Además, Iris te explica que para moverte en cada piso, necesitaras pedazos del suelo. Los mismos se consiguen con cada Streetpass, o con Play Coins. Y como bono con algunas personas que te dan pedazos de suelo, puede que también te den una medalla que te ayuda de alguna manera en el juego. Cada vez que se conectan 2 pedazos de suelo del mismo color, se produce un cuarto. En el mismo puedes encontrar cofres de tesoro, en los cuales puedes encontrar armas, o artículos para recobrar vida y otras cosas. Si conectas 2 piezas de suelo de colores distintos, se produce un cuarto en donde PODRIA atacarte un fantasma o monstruo.
¿A todas estas, que es lo que te puedes conseguir con los dichosos Plaza Tickets que te ganas en estos juegos? Simple. Con este nuevo update, pusieron en el Servicio de Intercambio de Boletos, unos trajes y sombreros súper cool para tu Mii. Estos cambian diariamente en la tienda, y son: un traje de Mario, un traje de Luigi, sombreros de huevo de Yoshi, sombreros de Berenjena, cascos de Mii Force, sombreros de Triforce, sombreros de Isabelle (de Animal Crossing: New Leaf), sombreros de Tingle, sombreros de Famicom, cascos de Captain Falcon, sombreros de Super Hongo y sombreros de Super Estrella, entre otros. Y para conmemorar el momento, te regalan un sombrero de Mario 8-bit.
Y como si fuera poco, esta actualización también nos regala una pieza de panel, al azar, de uno de 4 paneles nuevos para el Puzzle Swap. Los paneles nuevos son: Nintendo Starlets (de las damas mas famosas de Nintendo), Xenoblade Chronicles, Legend of Zelda: Skyward Sword y New Super Mario Bros. U + New Super Luigi U. ¡Esperemos que Nintendo le siga añadiendo a este nuevo concepto del Mii Plaza! ¡Quiero ver trajes de Pokémon para los Miis!
Capcom ha anunciado que los clásicos juegos de Mega Man 2, 3, 4 y 5 de Game Boy llegaran a la Consola Virtual de Nintendo 3DS tanto para Estados Unidos como para Europa. Por otra parte anunciaron que también lanzaran los juegos de Mega Man Xtreme 1 y 2, dos de los títulos lanzados para Game Boy Color. Por ahora no se ha confirmado el precio ni la fecha de lanzamiento por lo que aun debemos esperar a que Capcom ofrezca mas detalles.
En el día de ayer en Japón el programa Pokémon Smash presento un nuevo gameplay sobre este juego. En dicho vídeo podemos ver al entrenador en medio de una batalla en la cual termina capturando un Pokémon. Adicional a esto vemos al entrenador pescando. En este gameplay podemos apreciar los nuevos escenarios de batallas y animaciones de los pokemones.
Nintendo ha confirmado que su portátil Nintendo 3DS esta vendiendo por encima de Xbox 360 y PlayStation 3 tanto en Estados Unidos y Reino Unido. Además los datos recientes de ventas de consolas en los Estados Unidos muestran que Nintendo 3DS ha sido la consola que mas vendió en el mes de junio con 225.000 unidades. No podemos olvidar que en Japón Nintendo 3DS también ha aumentado sus ventas y actualmente están vendiendo mas que la competencia.
Game Freak, la compañía creadora de Pokémon ha lanzado una nueva pagina web en Japón la cual apunta a ser de un juego nuevo que anunciaran muy pronto. En dicha pagina se puede apreciar una misteriosa imagen con un texto en japonés el cual dice “el título clásico que se jugó en todo el mundo renacerá con una colaboración sorpresa”. Esto ha puesto a los fanáticos de Pokémon a pensar que este será el anuncio de un remake de los títulos originales de Pokémon.
Al ver este artículo, me puse a pensar en la siguiente pregunta:
¿Qué pasó con otras cosas que eran de Nintendo, como la pistola de Nintendo, el Super Scope y muchas otras cosas para las consolas anteriores?
Es por eso que decidí hacer una mini-serie que cubrirá una buena parte de esos accesorios que ayudaron a Nintendo a definir el gaming como lo conocíamos, empezando con algunos accesorios del NES (Nintendo Entertainment System). Espero que lo disfruten mientras dure el mismo.
R.O.B
R.O.B (Robotic Operating Buddy), conocido en Japón como “Family Computer Robot”, es un robot hecho por Nintendo para un solo propósito: promocionar el mismo y el NES como juguetes en vez de ser un sistema de video juegos.
R.O.B podía ejecutar varios comandos a través de estímulos ópticos, pero eso era para los televisores de esa época, que eran del tipo CRT (cathode ray tube), pero solo pudo ser usado más que en dos juegos: Gyromite y Stack-Up debido a que, de nuevo, su propósito era casi estrictamente de mercadeo.
Les presento algunas de sus especificaciones técnicas:
Mide 24 cm/9.6 pulg. de altura.
Usa 4 baterías AA para su funcionamiento.
Puede mover su cabeza hasta 45° a la izquierda o la derecha.
Puede mover sus brazos hasta 240° a la izquierda o la derecha.
Tiene un filtro opcional para compensar la brillantez excesiva de algunos televisores.
Ahora les presento esta demostración de R.O.B (doy gracias a Joel “BORICUA STAR” Gil por encontrar el video):
NES Zapper
El NES Zapper es una pistola para el NES que vino por primera vez en un ‘bundle’ del sistema junto con R.O.B para ser usado en el juego Duck Hunt. Este accesorio usaba tecnología de luces infrarojas para disparar objetos en un televisor tipo CRT. Cuando se hizo el Zapper en Japón, se veía como una pistola Magnum; sin embargo, debido a restricciones por parte del gobierno de Estados Unidos, el diseño estético del mismo fue cambiado a uno que se parecía a una pistola del espacio exterior, que es la forma que todo el mundo conoce.
Otro dato curioso del Zapper es que, al parecer, el modelo arananjado surge como consecuencia de una demanda de un soldado a Nintendo of America por confundir el Zapper gris con una pistola de verdad.
Ahora, a pesar de que tenía un diseño simple, podía apuntar a las cosas en juegos como Duck Hunt y Robocop 2 con precisión debido a que el NES usaba tanto los sensores del Zapper como parte del televisor para determinar el área donde se apuntaba y chequear si, en efecto, el Zapper dio al blanco que es o no.
Observen este video que habla sobre el NES Zapper, tanto parte de la historia como su funcionamiento:
PowerGlove
A pesar de que Nintendo puso su licencia en el mismo, el PowerGlove, que salio en el 1989, fue creado por otras personas. Específicamente, el diseño fue hecho por Grant Goddard y Samuel Cooper Davis para Abrams Gentile Entertainment (AGE) y creado por Mattel en Norte América y una compañía en Japón llamada PAX, que se fue en quiebra después de tomar la decisión de vender el PowerGlove como un control alterno, a pesar de que nunca hubo juegos que pudieran usar el mismo para la gente japonesa. En Norte América, por el otro lado, salieron dos juegos donde el PowerGlove era necesario: Super Glove Ball y Bad Street Brawler. Sin embargo, el fracaso del PowerGlove se dio por varias razones técnicas:
Había que apuntar los nudillos de la mano hacia los receptores del mismo para su conexión; esto se tardaba mucho, ya que muchas veces uno se cansaba de poner la mano por mucho tiempo.
El material de la parte de los dedos hacia dificil la transmisión de información relacionada con los dedos.
Para más información sobre estos y otros problemas técnicos, vayan aquí. El punto es el PowerGlove fracasó por fallas técnicas en diseño y por no haber la tecnología para resolver muchos de los problemas que conllevaron el mismo. Aún así, esto no detuvo la popularidad del PowerGlove. Les presento varios ejemplos clásicos de lo que digo:
En la película “The Wizard”, el personaje Lucas Barton usa el PowerGlove para jugar Rad Racer y luego de terminar dice la siguiente frase: “I love the Power Glove. It’s so bad“.
En la película “Freddy’s Dead: The Final Nightmare”, Freddy Krueger trata de matar a Spencer usando un control de video juegos, pero al no funcionar, usa su version del PowerGlove y dice lo siguiente: “You forgot about the Power Glove!“
Para los fans de Regular Show: ¿Sabían que el episodio “Video Game Wizard” trata de una parodia del PowerGlove usando un accesorio similar llamado “Maximum Glove”? Ese episodio contiene referencias de “The Wizard” con frases como “It’s so bad” (el ‘slogan’ del Maximm Glove), entre otras cosas.
Para cerrar esta sección, les presento el demo del PowerGlove por Lucas Barton:
En la próxima parte, se cubrirán los accesorios para el Game Boy, como el Game Link Cable. Así que ¡ammárensen los cinturones, que esta montaña rusa está empezando!
EA Sports anunció que aseguraron las licencias oficiales de 19 equipos de la Liga Brasileña de Fútbol para FIFA 14.
Esto incluirá los uniformes, el escudo oficial de los equipos y también sus jugadores a continuación la lista de los equipos que se incluirán en el juego:
Atlético Mineiro
Atlético Paranaense
Botafogo
Coritiba
Criciúma
Cruzeiro
Flamengo
Fluminense
Goiás
Grêmio
Internacional
Náutico
Palmeiras
Ponte Preta
Portuguesa
Santos
São Paulo
Vasco da Gama
Vitória
El jefe de FIFA David Rutter dijo, “Estamos muy emocionados de traer nuevamente a las estrellas de los mejores clubes del fútbol de Brasil. Para todos los fanáticos que aman y apoyan el fútbol brasileño esto solamente añade una experiencia única para descubrir jugadores que no se conocen para traerlos al mundo de FIFA Ultimate Team”.
FIFA 14 estará a la venta en esta generación de consolas y PC para septiembre 24 y para la próxima generación desde su lanzamiento.