Wednesday, November 27, 2024

Nintendo

Nintendo dice que el PlayStation 4 y el Xbox One Suckean.

El presidente de Nintendo en América, Reggie Fils-Aime, últimamente no ha tenido miedo en comentar contra Sony y Microsoft, como por ejemplo, cuando dejó saber que no estaba impresionado con la línea de lanzamiento de ambas consolas next-gen.

Pues ahora acaba de aclarar el porqué piensa que Nintendo tiene la ventaja sobre el PlayStation 4 y el Xbox One. De acuerdo con Reggie, Nintendo esta creando una experiencia de juego, mientras que Sony y Microsoft sólo están concentrados en las gráficas.

En una entrevista con Kotaku, Reggie explica que vender consolas de videojuegos se basa en ejecutar una proposición. El punto de ventas de Nintendo en estos momentos, es la fuerte línea de juegos para esta época navideña, pero Reggie piensa que sus competidores sólo están usando imágenes bonitas para vender sus consolas.

[quote]

No creo que los consumidores compren consolas sólo por que son nuevas y sexys. Entiendo que los consumidores compran una consola por la experiencia que puedan obtener de las mismas. Por eso es que para nosotros, tener una línea fuerte de lanzamiento para la época navideña es tan importante.

Hasta cierto punto, el desempeño de la competencia va a depender de su proposición y ejecución. Hay muchas cosas que se pueden tomar en cuenta, y mis amigos en Sony y Microsoft tienen que descifrar lo mejor para ellos. Mi trabajo es promover los productos de Nintendo, y asegurarme que tengamos una temporada navideña muy buena.

Consolas que sólo se dedican a crear imágenes bonitas no son del todo atractivas, lo único que hay que hacer es mirar la pasada generación como evidencia. Eso es una realidad tanto en las consolas de casa como las portátiles. No todo es gráficas, se trata de la experiencia en general.

[/quote]

Entiendo que los comentarios de Reggie tienen un punto de peso, pero creo que es un poco temprano para decir que las nuevas consolas no van a vender porque Nintendo tiene a Mario y Donkey Kong para estas navidades. Estoy muy seguro que Nintendo aumentará sus ventas grandemente, gracias a los juegos que vienen de camino y tanta falta le hacen al WiiU. Pero de igual manera todos, los gamers estamos muy ansiosos de poner nuestras manos en los controles de las consolas next-gen.

Unboxing de Nintendo 2DS

Son muchos los gamers a los que les gusta ver lo que trae una consola en su empaque antes del lanzamiento. Por eso hoy les traigo un vídeo donde IGN nos presenta un unboxing en el cual podemos observar todo lo que trae Nintendo 2DS en su empaque. Lo mas interesante de este vídeo es ver como comparan Nintendo 2DS con las dos versiones de Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Recuerden que la nueva portátil de Nintendo sale a la venta el 12 de octubre a un precio de $129.99.

Nintendo eShop Weekend (30 de agosto – 2 de septiembre de 2013)

¿Están buscando algo para jugar durante este fin de semana (largo para algunos) en el 3DS y/o el WiiU? ¡Yo Soy Un Gamer está aquí para ayudarlos!

Como siempre, Nintendo está ofreciendo tanto ofertas para juegos en el eShop, como un par de clásicos por el lado, así que empezemos con lo mejor de 3DS:

[box_light]

Virtual Console:

  • Wario Land 3 – $4.99

SavedPicture-201383014493.jpg

Combo Shin Megami Tensei IV – Fire Emblem Awakening

Recuerden que todavía pueden reclamar $30 de crédito al comprar Shin Megami Tensei IV y Fire Emblem Awakening, pero tienen hasta mañana para reclamarlo. Así que si no han hecho el procedimiento, sugiero que lo hagan entre hoy y mañana para que no lo pierdan.

[/box_light]

Y ahora seguimos con lo mejor de WiiU:

[box_light]

Virtual Console:

  • Legend of Zelda (NES) – $4.99

SavedPicture-201383014499.jpg

Otras ofertas:

  • Pokémon Rumble U – $17.99

SavedPicture-2013830144916.jpg

SavedPicture-2013830145556.png

[/box_light]

Admito que no hay mucha variedad, pero considerando la calidad de estos juegos, vale la pena el visitar el eShop este fin de semana.

Recuerden estar pendientes a Yo Soy Un Gamer para más detalles. ¡Que tengan un buén fin de semana!

Baja de precio en el WiiU – ¿Qué pasó ahí?

Al parecer, la defensa de mantener el precio del WiiU como estaba quedó destruida después de todo.

En el pasado, varios ejecutivos de Nintendo no habían dado señal de alguna baja de precio. Por ejemplo, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, había mencionado que el problema no era el precio, mientras que Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, decía que no le preocupaba el asunto del todo. Sin embargo, en el día de hoy, Nintendo anunció una baja de precio para el WiiU efectivo el 20 de septiembre de 2013.

El WiiU saldrá en dos bundles a $299.99 cada uno:

windwaker1
El bundle nuevo de The Legend of Zelda de WiiU

Ambos bundles vienen con memoria de 32 GB y la capacidad de aceptar hard drives extrenos para mayor espacio.

Pero ven acá, ¿por qué están haciendo esto ahora? ¿No estaban diciendo que eso no era necesario, que lo que hay que hacer es poner más software?

Parece que Fils-Aime tiene la respuesta a todo eso, que lee como sigue:

“Hemos sido claros en el hecho de que el software es lo que ayuda a impulsar el hardware que hacemos, y ahora mismo estamos contentos con el software que tenemos para el WiiU. El tomar este paso, además de mejorar el valor del WiiU, es un refuerzo para nuestro compromiso de asegurar de que el WiiU genere buenas ventas este año y que pueda prepararse para ser una plataforma competitiva en el futuro.”

¿Qué pasará entonces con el modelo básico de 8 GB blanco, que se está descartando poco a poco en tiendas alrededor del mundo? Fils-Aime menciona que no se espera mucho del mismo, en especial después del 20 de septiembre.

Ahora que tendremos una baja de precio de parte de Nintendo, en adición al surtido de juegos que llegarán durante lo que resta de año y el siguiente, sólo una pregunta viene a la mente:

[box_light]

¿Podrá Nintendo finalmente lograr que el WiiU sea todo un éxito o se le fue la guagua hace tiempo?

[/box_light]

Sólo el tiempo y ustedes como gamers podrán contestar esa pregunta.

FIFA 14 en el Gamescom 2013

En el Gamescom, EA Sports reveló un nuevo modo en línea para FIFA 14, información de lo que podemos transferir de una consola de esta generación a la próxima, nuevos estadios, nuevas ligas y todo esto estará a la venta desde septiembre 24.

A  continuación, las leyendas que saldrán en el FIFA Ultimate Team:

Dennis Bergkamp Fernando Hierro Robert Pirès
Oliver Bierhoff Filippo Inzaghi Frank Rijkaard
Sol Campbell Patrick Kluivert David Seaman
Fabio Cannavaro Henrik Larsson Teddy Sheringham
Rui Costa Jens Lehmann Andriy Shevchenko
Hernán Crespo Gary Lineker Davor Šuker
Frank de Boer Freddie Ljungberg Marco van Basten
Marcel Desailly Paolo Maldini Edwin van der Sar
Paulo Futre Lothar Matthäus Ruud van Nistelrooy
Stefan Effenberg Gary Neville Patrick Vieira
Robbie Fowler Michael Owen Christian Vieri
Ruud Gullit Pauleta George Weah
Gheorghe Hagi Pelé Gianfranco Zola

 fifa-14-fut-legends-playerlist


[quote]“Nuestros fans podrán crear equipos con todas esas estrellas de diferentes épocas que solo uno las podía soñar,” expresó David Rutter, Productor Ejecutivo de FIFA 14. “Por primera vez podrás jugar con Messi y Pelé en la misma alineación.  Esto creará una experiencia única en nuestro modo de juego más popular.”[/quote]

El demo de FIFA 14 se lanzará mundialmente en septiembre 10 para Xbox 360, PS3 y PC.

fifa-14-demo-image

EA Sports también anunció que desarrollaron un nuevo modo de temporadas, que será llamado Co-Op Season en el que puedas jugar 2v2 contra otras dos personas de cualquier parte del mundo.  En este modo jugarás para llegar a la Primera División y ganar el Título de Liga.

fifa-14-co-op-seasons-image1
Co-Op Seasons

Cuando juegues FIFA 14 en PS4 y Xbox One vas a sentir la intensidad de lo que se vive en un estadio real y así tener una experiencia más viviente del deporte más popular en el mundo; desde dramáticas tomas desde las afueras del estadio hasta las ceremonias emocionales de los jugadores antes del partido.

fifa-14-next-gen-carryover-explained
Estas son las cosas que podremos transferir de una consola a otra.

Un nuevo feature llamado Match Flow el cual revolucionará la experiencia de FIFA, llevando una dinámica y un gameplay más continuo.  Los jugadores interactuarán con los niños que están en los lados que se encargan de devolver el balón al juego, mientras el público crea ese furor en las gradas ya sea para animar a su equipo o al rival con el propósito de desconcentrarlo.  El nuevo in-game Director va a tener a los fanáticos conectados a la acción.  Con 121 diferentes tomas de cámara desde fuera del estadio y posicionadas alrededor de la cancha, FIFA 14 tendrá un nuevo sistema de repeticiones y toda la emoción que se desarrolla durante el transcurso de un partido.

Con la adición del icónico equipo Nacional de Brasil y las nuevas licencias de la Primera División de Chile, Primera División de Argentina, más 19 clubes de la Liga de Brasil, FIFA 14 será el juego más auténtico.  Tendrá 33 ligas oficialmente licenciadas, sobre 600 clubes y más de 16,000 jugadores.

fifa-14-la-bombonera-image
Por primera vez podremos jugar en La Bombonera Casa del Boca Juniors.
fifa14-argentina-league-annoucement-blogheader_656x369
Equipos de la Primera División de Argentina.
fifa14-chilean-league-announcement-blogheader_656x369
Primera División de Chile. Por primera vez en FIFA.

FIFA 14 estará a la venta el 24 de septiembre para las siguientes consolas: PS3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii, PC, PS Vita y para PS4 y Xbox One desde que salgan las consolas.

Pendientes a YSUG para más detalles.

Nintendo eShop Weekend (23 – 25 de agosto de 2013)

Si están buscando algo para jugar durante este fin de semana en el 3DS y/o el WiiU, ¡Yo Soy Un Gamer está aquí para ayudarlos!

Nintendo está ofreciendo tanto ofertas para juegos en eShop como un par de clásicos por el lado, así que empezemos con lo mejor de 3DS:

[box_light]

3DS

Virtual Console:

  • Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos ($4.99)

SavedPicture-2013823111653.png

Juegos Ubisoft:

Si compran alguno de los juegos que mencionaré ahora, pueden obtener un 30% de descuento en cada uno de los mismos. Los juegos que aplican para esta oferta son:

  • Rayman Origins
  • Rayman 3D
  • Splinter Cell 3D
  • Rabbids Travel in Time
  • Petz Fantasy 3D
  • Ghost Recon: Shadow Wars

Esta oferta estará disponible hasta el 27 de agosto de 2013.

Combo Shin Megami Tensei IV – Fire Emblem Awakening

Recuerden que todavía pueden reclamar un 30% de descuento al comprar Shin Megami Tensei IV y Fire Emblem Awakening, así que aprovechen ahora.

[/box_light]

Y ahora vamos con lo mejor de WiiU para este fin de semana:

[box_light]

WiiU

Virtual Console:

  • Street Fighter II: The World Warrior ($7.99)
  • Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting ($7.99)
  • Super Street Fighter II: The New Challengers ($7.99)

SavedPicture-2013823111659.jpg

He notado dos datos curiosos sobre estos juegos:

  1. Si los tienen en el Wii, pueden comprar la versión WiiU por tan solo $1.50 cada uno.
  2. Si compran uno de estos tres juegos para el WiiU, pueden comprar los otros dos a mitad de precio.

Esta oferta estará disponible hasta el 29 de agosto de 2013, así que aprovechen esta oportunidad.

Si compraron al menos uno de los tres juegos para el Wii e intentarán aprovechar la oferta de mitad de precio a través de los upgrades, dejen un comentario en la página, Facebook o Twitter para ver si la oferta funciona de esa manera.

[/box_light]

Recuerden estar pendientes a Yo Soy Un Gamer para más detalles. ¡Que tengan un buén fin de semana!

Retro City Rampage llegará a Nintendo 3DS

El exitoso juego independiente en 8 bit, Retro City Rampage llegará a Nintendo 3DS. Retro City Rampage actualmente se encuentra disponible para PC, PS Vita, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360. El mismo aún no cuenta con fecha de lanzamiento pero se espera que durante el evento PAX Prime se ofrezcan mas detalles de este lanzamiento ya que el mismo podrá ser jugado en dicho evento.

Accesorios de Nintendo – Parte III

En la segunda parte de esta mini-serie, mostré los accesorios del Game Boy, de las cuales uno de ellos ha sobrevivido a varias generaciones.

En esta ocasión, hablaré sobre los accesorios del Super Nintendo, así que saquen esos pañuelos que tienen guardados por ahí porque esta montaña rusa de nostalgia resume su recorrido ahora.

SNES Mouse

SavedPicture-2013819104430.jpg

Es un mouse para el Super Nintendo que era originalmente hecho para Mario Paint. Al igual que un mouse normal, tenía dos botones para accesar cualquier funcionalidad que uno quería. Sin embargo, era más pequeño que un mouse normal y el cable era más pequeño que el del control del Super Nintendo.

SavedPicture-2013819104435.jpg
El interior del SNES Mouse

En el paquete original de Mario Paint, tenía su propia superficie para poder usar con el mouse, ya que la bola usada no siempre funcionaba en otras superficies, como los pads de tela que a veces se usan. El mouse era compatible para una selección de juegos en adición a Mario Paint, incluyendo los siguientes:

  • Araknoid: Doh It Again!
  • Lemmings 2: The Tribes
  • DOOM

Más allá de eso, el mouse no sobrevivio por mucho tiempo.

Observen el mouse en acción:

Super Game Boy

SavedPicture-2013819104442.jpg

Este accesorio en particular es el primer intento de Nintendo en combinar una consola principal (en este caso, el SNES) con una consola portatil (en este caso, el Game Boy), por la cual tenía el único propósito de poder jugar un juego de Game Boy usando el Super Nintendo.

El cartridge era compatible con los del Game Boy original, algunos del Game Boy Color y hasta el Game Boy Camera. A pesar de que se podía cambiar de colores a los juegos en general, algunos de ellos lograron añadir efectos extra, como los siguientes:

  • Contra: The Alien Wars
  • Donkey Kong
  • Kirby’s Dream Land 2

Otros, como la versión Game Boy de Killer Instinct, lograron usar la opción de usar un segundo control de SNES para modos de dos jugadores. Inclusive, el juego Space Invaders para Game Boy tenía la opción de jugar una versión adicional del mismo para el SNES.

Algunos datos curiosos

  • El hardware usado para este accesorio es el mismo usado para un Game Boy normal.
  • Hubo un Super Game Boy 2 para el 1998, pero salio en Japon exclusivamente.
  • Otra cosa que salió en Japón exclusivamente fue un control diseñado para este accesorio, que podía hacer cosas como poner mute y subir o bajar la velocidad del juego.
SavedPicture-2013819104452.png
El control oficial del Super Game Boy, exclusivo de Japón

Sin embargo, esta no sería la última vez que Nintendo se tira algo así, como verán en la próxima parte de esta mini-serie.

Entre tanto, veanlo en acción:

Super Scope

SavedPicture-201381910450.jpg

Es el sucesor del NES Zapper que se vio en la primera parte excepto que es para el SNES y salió mayormente para Norte América y Europa debido a que no había mucha demanda en Japón.

El Super Scope, contrario al Zapper, es un accesorio wireless que dependía de tecnología de infrarojo para su uso y se veía como un bazooka de dos pies. Tenía varios botones, como uno naranja para disparar, uno grís para pausar y un switch que podía ser usado para apagarlo o ponerlo en uno de dos modos: Regular o Turbo. Otra similaridad que tiene con el Zapper es que hace uso de la tecnología de los televisores que usaban CRT (Cathode Ray Tubes) para su calibración.

Algunos juegos que aprovecharon el Super Scope son los siguientes:

  • Bazooka Blitzkrieg
  • Lemmings 2: The Tribes
  • Super Scope 6
  • T2: The Arcade Game
  • Yoshi’s Safari

El Super Scope ha aparecido en otras ocasiones, como en la película Super Mario Bros, que fue llamado el “Devo Gun”, usado por King Koopa. También ha aparecido en Super Smash Bros. Melee de Nintendo GameCube y Super Smash Bros. Brawl del Wii, donde se puede usar como un bazooka normal.

Ahora pueden verlo en acción:

¡Estamos casi a mitad de esta montaña rusa! Faltan par de cosas más de aquí en adelante, así que si falta algún accesorio que quieren ver, lo escriben aquí o en alguna de las otras partes anteriores. Entre tanto, la próxima parte cubrirá accesorios del Nintendo 64, como el Rumble Pak. Así que ¡agárrensense de las barras porque ya estamos llegando a los loops de esta montaña rusa!