Friday, November 29, 2024

Nintendo

El futuro de Nintendo — por Satoru Iwata

En el día de hoy, Nintendo tuvo una reunión de resultados financieros que sirvió de antesala para hablar sobre el futuro de la misma, donde se ha mencionado todo lo que la reconocida compañía hará en los próximos 10 años, desde soluciones de corto plazo para el Wii U hasta un enfoque particular para mejorar la calidad de vida humana.

Vamos a ver algunas de las cosas que se mencionaron en esa reunión:

El futuro inmediato de Wii U

WiiU-YSUG

Lo primero que Satoru Iwata, presidente de Nintendo, menciona en esta importante reunión sobre el Wii U es lo siguiente:

Satoru-Iwata.jpg

…dentro de la situación actual, donde la compañía tiene que reportar pérdidas, el que simplemente se haga una reducción de precio como una manera de solucionar el problema no es una opción.

A corto plazo, Nintendo se enfocará en enriquecer el valor de la función más significativa del Wii U, el Wii U Gamepad.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo

Sin embargo, Iwata reconoce que no han podido comunicar el valor que tiene el Gamepad, por la cual ha revelado lo siguiente como estrategia para comunicar ese valor:

  • Ofrecer juegos que tomen completa ventaja del Gamepad
  • Hacer uso completo de su función NFC (con demostraciones que aparecerán en el E3 de este año)
  • Creación de un Quick Start Menu para el Gamepad que resulte en poder jugar juegos recientes sin tener que ir al menú principal
  • Lanzar juegos de DS al Virtual Console del Wii U

Iwata aprovechó el momento para anunciar que Mario Kart 8 estará disponible para el Wii U en el mes de mayo de este año.

Nintendo y el mundo móbil

Durante una discusión del tema de plataformas y conectividad con la gente, Iwata abrió ese tema de dispositivos inteligentes (smartphones y tabletas) con lo siguiente:

Dado (el hecho de) que la competencia para (obtener la) atención y tiempo de consumidores se ha tornado dura, siento que el contestar la pregunta de cómo tomar ventaja de los dispositivos inteligentes es extremadamente importante. Sin embargo, para ser absolutamente claro, permítanme enfatizar que esto no significa que vamos a simplemente suplir juegos de Nintendo en dispositivos inteligentes. El tomar ventaja de dichos dispositivos significa conectar con todo consumidor, incluyendo aquellos que no tienen los sistemas de juego de Nintendo, a través de estos dispositivos y comunicar el valor que tiene lo que ofrecemos en entretenimiento, resultando en inspirar más personas a participar en nuestras plataformas.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo

Al elaborar sobre este punto, Iwata menciona que lo que mucha gente ha mencionado de mover software de Nintendo a smartphones y tabletas no permite mostrar sus fortalezas como un negocio de hardware y software integrado y que inclusive no podrían mantener su escala de negocios a mediano y largo plazo, por la cual han decidido crear lazos fuertes con personas con estos dispositivos. En adición a eso, Iwata también menciona que hay un equipo dedicado al tema y que la compañía tiene la intención de sacar una aplicación que sea capaz de atraer la atención de consumidores y comunicar el valor de lo que pueden ofrecer, por la cual pide a la gente que estén pendientes a dicha aplicación para ver cómo logran obtener resultados.

Explorando nueva área de negocios relacionado a…¿Salúd?

Para propósito de cierre, Iwata menciona que la compañía se involucrará en una nueva área de negocios que tiene que ver con mejorar la calidad de vida de las personas, empezando con la salud como tal a través de una plataforma particular de hardware y software que usa una firma de tecnología llamada “non-wearable“.

¿Cóóóóóóóómo fue?

Así mismo es; Nintendo, sin tocar cosas relacionadas a smartphones o cosas como smartwatches, quiere hacer un sistema para mejorar la salud de las personas.
Así mismo es; Nintendo, sin tocar cosas relacionadas a smartphones o cosas como smartwatches, quiere hacer un sistema para mejorar la salud de las personas.

Iwata promete hablar más sobre ese asunto durante este año, incluyendo una visión más clara de lo que quiere decir con el término “non-wearable“.

¿Qué crees de todo esto? Déjame saber por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via IGN y Documento oficial de Nintendo]

Nintendo y los números: Se venden menos WiiU en un año que PlayStation 4 y Xbox One en 2 meses. Lee los detalles

Como ya debes tener conocimiento, el WiiU le ha hecho la vida un poco complicada a Nintendo y así lo vuelven a resaltar los números publicados en el día de hoy. Por un lado, se conoce que casi doblan el número de unidades vendidas, pero por el otro, hay que darse cuenta de que en dos meses, sus adversarios, el PlayStation 4 y el Xbox One lograron vender más que el WiiU en un año.

No te pierdas: Reporte indica que saldrá un ‘patch’ para mejorar el ‘performance’ gráfico del Xbox One

¿Cómo funciona la matemática? En el 2013, Nintendo reporta que se vendieron 2.8 millones de unidades de WiiU. Comparándolo con sus contrincantes, debes darte cuenta que está por debajo de ellos -en ventas- ya que el Xbox One vendió 3 millones de unidades, mientras que Sony alcanzó los 4.2 millones de PlayStation 4. Navegando un poco más profundo, el WiiU está lejos de alcanzar a su antecesor, el Wii que alcanzó las 100 millones de unidades; pero claro, aquí contamos su tiempo de vida completo.

Ponte al día: Detalles de The Elder Scrolls Online en PlayStation 4 y PlayStation Plus

En una nota más alegre, Nintendo vendió 12.9 millones de unidades de 3DS, lo que ayuda a sumar 42.74 millones hasta el momento. Aparte, se han vendido 152.29 millones de juegos para el handheld. ¿Peligro para Nintendo? Sin ningún tipo de plan para lanzar sus juegos en otras plataformas, tú me dices en la sección de comentarios o a través de Twitter y Facebook ¡Vamo’ Arriba!

(vía: Engadget)

Nintendo y su (posible) entrada a un mundo móbil

[Update al final] No es secreto que Nintendo esta en medio de una crisis debido a las proyecciones que trajeron durante un informe de inversionistas y que reconocen que necesiten cambiar su modelo de negocios. Ese cambio en particular podría reflejarse pronto a través de una estrategia para entrar al ambiente de lo que Satoru Iwata (presidente de Nintendo) llama “dispositivos inteligentes” (smartphones y tabletas).

Nintendo-Banner-YSUG

Y es que en el día de ayer, Kotaku revelo un informe de Nikkei, un periódico japonés, mencionando planes de usar smartphones en cierta manera para ganar la confianza de gamers, particularmente en la forma de trailers de juegos con detalles como historia de juegos, personajes, fechas de lanzamiento y precio y mini-juegos gratis con el propósito de convencer a los usuarios a comprar hardware de Nintendo. El reporte también menciona que la reconocida compañía japonesa de video juegos estará revelando parte de ese plan durante la semana.

Quizás no veamos juegos como Super Mario 3D World en iOS o Android todavía, pero si esta estrategia es cierta y resulta, puede ser posible que Nintendo no tenga que hacerlo.
Quizás no veamos juegos como Super Mario 3D World en iOS o Android todavía, pero si esta estrategia es cierta y resulta, puede ser posible que Nintendo no tenga que hacerlo.

Opinión personal

Este plan particular, de ser cierto, demuestra que Nintendo está finalmente dispuesto a ver por su propia cuenta lo que puede hacer con esta tecnología que sigue adquiriendo mayor potencial para sustituir las consolas como las conocemos cada día. Personalmente, estoy de acuerdo con una estrategia como esta porque es la manera correcta de entrar en un ambiente como este. Y en todo caso, no creo que Nintendo deba moverse por completo a desarrollar juegos y software en plataformas como iOS y Android, como la mayoría de la gente en posiciones similares a la mia y de los otros compañeros en Yo Soy Un Gamer han mencionado incansablemente en las pasadas semanas, al igual que tampoco creo que el próximo Mario o Legend of Zelda, entre otros, deba estar en consolas como Playstation 4 y XBox One. Me explico.

Una de las cosas que ha definido a Nintendo (y parte de los problemas que enfrentan ahora) es que no se dejan llevar por las cosas del momento para poder desarrollar experiencias únicas. Por ejemplo, durante la época del Nintendo 64, que tenía el Playstation y el Sega Saturn como competidores, se resistieron a usar el CD como formato para juegos. Aún así, lograron crear algunos de sus juegos más exitosos; de hecho, dime al menos cinco juegos que realmente disfrutaste en ese momento que tenías ese sistema (los mios siendo Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Pilotwings 64, Star Wars: Shadows of the Empire y Goldeneye 007, entre otros). Ahora, no olvidemos que eventualmente Nintendo no tuvo otra opción que aceptar ese formato como forma de poner juegos en el Wii original (ya que los de Gamecube eran mini-CDs) y mira el éxito que tuvo. Esto es sin hablar de otros casos como el 3DS vs el Playstation Vita, entre otros casos similares.

Mi punto es que si lograron sobrevivir tanto tiempo bajo desventajas tecnológicas y ha tenido que implementar algunas cosas por necesidad, creo firmemente que podrán seguir en el campo de batalla por un mínimo de cinco años. Y si lo mencionado al principio resulta ser cierto, puede ser considerado como prueba de que Nintendo puede hacer los ajustes que necesita y que no se quita de los video juegos.

Relacionado: “Yo no me quito” – Nintendo

Déjame saber lo que piensas de este reporte y mi opinión del asunto por aquí, por Facebook o por Twitter.

[via Kotaku]

UPDATE: Una representación de Nintendo contacto a la gente de Engadget en el día de hoy para aclarar la información ofrecida por Nikkei de la siguiente manera:

El artículo de Nikkei contiene información previamente dada por el Sr. Iwata durante pasadas conferencias que está relacionada con la voluntad de dar uso de dispositivos inteligentes para promover nuestros productos.

Sin embargo, durante esos anuncios, el Sr. Iwata ha establecido que la intención de Nintendo no es hacer su software disponible en dispositivos inteligentes y por eso podemos confirmar que no hay planes para ofrecer mini-juegos en dispositivos de teléfonos inteligentes.

– Representación de Nintendo en Engadget

Monster Hunter 4 Ultimate ya está en desarrollo para el 3DS. Lee y mira los detalles

En la mañana de hoy, Capcom ha confirmado que una versión Ultimate Monster Hunter 4  está siendo desarrollado para el 3DS y está pautada a llegar al mercado a principios del 2015. ¿Qué tiene esta edición de Monster Hunter 4? Está basado en la versión original, pero como es de esperarse, tendrá mucho contenido nuevo, escencialmente montruos adicionales, mecánicas y armas nuevas, además de que los hunts serán más dinámicos y fluídos.

No te pierdas: Se vende rarísimo juego de NES en eBay, pero eso no se quedó ahí

Además de todo lo anunciado, se sabe que incluirá multiplayer a nivel local y online. Chequéate el vídeo del anuncio al final del artículo. ¿Te pompea Monster Hunter 4 Ultimate? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Facebook y Twitter ¡Vamo’ Arriba!

 

Se vende rarísimo juego de NES en eBay, pero eso no se quedó ahí

No es cosa extraña entrar a eBay a buscar artículos de collección raros y hasta escasos. En el mundo de los videojuegos, sabes que existe una gama de entregas raras o que simplemente, no existen muchas copias. Resulta que en el 1990, Nintendo Power hizo una competencia llamada Nintendo World Championships, que se basó en lograr completar tres niveles basados en Super Mario Bros, Rad Racer y Tetris, todos dentro de un mismo cartucho con el mismo nombre de la competencia. Realmente, no era la gran cosa, pero el hecho de que solamente se crearan 116 copias y más aun, que 26 de ellas fueran color oro (como el cartucho de The Legend of Zelda) hacen de Nintendo World Championships una de las más grandes (si no es la más) rarezas en el mundo de los videojuegos.

¿Lo sabías?: ¿’Multiplayer Splitscreen’ para Titanfall? Eso no va

Al ser tan pocas copias del juego, cogieron un valor impresionante, y por ende, son piezas claves para los coleccionistas. Resulta que uno de los poseedores de uno de los cartuchos de Nintendo World Championships, decidió vender la pieza y alcanzó los $99,902.00, y eso contando con que estaba bastante deteriorado:

cartridge
A pesar de estar en esas condiciones, se asegura que el cartucho funciona a la perfección

Esto pompió a otros dos de los dueños de las copias, los cuáles pusieron a la venta sus copias también. Con ellos, el detalle es que una de las copias es de las grises completamente mint (en perfectas condiciones, nunca se ha usado) mientras que la otra es una de las 26 copias de oro, que por cierto, solamente a los ganadores de Nintendo World Championships, se le entregó uno de esos.

Ahora cuéntamelo tú, ¿cuán lejos llegarías por tener una pieza de colección así? Déjame saber en la sección de comentarios o a través de Twitter & Facebook ¡Vamo’ Arriba!

Entonces, ¿llega Watch_Dogs para WiiU o no?

Han corrido rumores de que las preórdenes de Watch_Dogs pra WiiU fue cancelada. ¿De dónde sale esto? Una página web de Italia reportó que un empleado de Gamestop llamó a varias de las personas que habían reservado el juego para indicarles que su reserva sería removida. Con toda la situación financiera que se informó de Nintendo, se le dio un empujón al rumor de la cancelación y corrió como pólvora.

¿Qué pasó con Nintendo?: “Yo no me quito” – Nintendo

Ubisoft todo el tiempo negó el comentario. Después de que pasara el rumor por todos lados, Gamestop mismo clarificó que la desaparición de Watch_Dogs cómo preorden fue solamente error de una computadora. Cuéntame, ¿Comprarás Watch_Dogs para WiiU? Déjame saber en la sección de comentarios ¡Vamo’ Arriba!

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Trailer de Yoshi’s New Island (¡Pa’ que te lo goces!)

¿Viste eso? Acabaste de ver parte del gameplay de este juego de 3DS llamado Yoshi’s New Island, un sucesor del clásico de Super Nintendo, Super Mario World 2: Yoshi’s Island.

yoshi-s-new-island-banner.jpg

¿Sentiste nostalgia al ver este video? ¿Te pompeea? Déjame saber por aquí, por Facebook o por Twitter.

Nintendo eShop Weekend (24-26 de enero de 2014)

Se acabaron las navidades y no habrá otra excusa pa’ sacar chavos y comprar juegos por buén tiempo (a menos que cuentes con San Valentín). Pero seguimos aquí para ofrecer lo mejor del Nintendo eShop cada fin de semana, así que vamos a ver lo que hay.

Nintendo-Banner-YSUG

Empezemos con lo mejor para el 3DS:

Este juego de NES por Konami está en el Virtual Console con precio de $4.99.
Este juego de NES por Konami está en el Virtual Console con precio de $4.99.
Este juego tendrá precio de $29.99 desde el 27 de enero hasta el 3 de febrero.
Este juego tendrá precio de $29.99 desde el 27 de enero hasta el 3 de febrero.

Chequea esto: El regreso (lento) del más esperado: Pokémon Bank

Y ahora veamos lo mejor de Wii U:

Este juego de NES por Tecmo Koei (de la franquicia Dynasty Warriors) está en el Virtual Console por tan solo $4.99.
Este juego de NES por Tecmo Koei (de la franquicia Dynasty Warriors) está en el Virtual Console por tan solo $4.99.
El periodo de prueba gratis del juego acabará este 31 de enero. Haz click aquí para ver detalles de obtener el mismo.
El periodo de prueba gratis del juego acabará este 31 de enero. Haz click en la imagen para ver detalles de obtener el mismo.

Si quieres chequear a ver otros juegos que probablemente no has visto, haz un click aquí para más opciones. ¡Qué tengas un buén Gamin’ Weekend!