“No lo querían en el Wii U.” – por Platinum Games
En el fin de semana, viste cómo representantes de Retro Studios salieron en defensa del Wii U. Durante ese periodo, le tocó a Platinum Studios defender la consola de Nintendo durante una conferencia donde un representante de la desarrolladora establece las razones para hacer el juego Bayonetta 2 para Wii U.
Por si no lo sabías o te lo perdiste: “El Wii U es más poderoso de lo que creen.” – por Retro Studios
JP Kellams, productor creativo de Bayonetta 2, elaboró sobre las razones para dicha movida, incluyendo las siguientes expresiones:
…Bayonetta 2 no existiría si Nintendo no lo defendiera como un caballero blanco…
…Paso mucho tiempo en Twitter viendo personas sentirse realmente enojadas. ‘¿Por qué no está para el PS3 y XBox 360?’ ¿Verdad que sí?…Y ahora que salieron el XBox One y PS4, la pregunta es ‘¿Por qué no está para PS4 o XBox One?’ Así que no se trata de comprar un hardware, se trata de que no lo querían para el Wii U…
– JP Kellams, productor creativo de Bayonetta 2
Observa el resto de sus declaraciones junto con otros temas que toca aquí:
Sin embargo, esta no es la primera vez que Kellams o Platinum Studios en general han hecho expresiones similares sobre el asunto. Por ejemplo, en el Tokyo Game Show del 2012 en entrevista con The Verge, su director ejecutivo, Atsushi Inaba, menciona lo siguiente:
¿Podría Bayonetta 2 no existir sin Nintendo? La respuesta es ‘si’.
No estamos viendo esto como un cambio de plataforma. Estuvimos buscando una compañía para (poder) crear Bayonetta 2 y Nintendo era una compañía fuerte y cooperadora que estaba dispuesta a crear Bayonetta 2 con nosotros. Como resultado, la plataforma resulto ser el Wii U.
– Atsushi Inaba, director ejecutivo de Bayonetta 2
Esto ha llegado al punto que el mismo Kellams está cansado del tema y expresó por Twitter que odia hablar sobre el tema de Bayonetta 2 en general por los fans pidiendo el juego en otras consolas además del Wii U.
Hablando del Wii U: Swords & Soldiers II ‘ready’ para el WiiU. ‘Teaser’ incluído
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[via Nintendo News; Fuente: Youtube]