Dos cosas son bastante importante para el lanzamiento de un producto, la recepción crítica y las ventas que esta obtenga. En una entrevista para Resident Evil 2, el COO de Capcom de Europa Stuart Turner, reveló el cambio de la póliza que han tenido en los pasados años. Una que podría traer cambio en cómo se puede analizar el éxito de un videojuego.
“Y en algunos aspectos, obtener unos puntajes de revisión muy buenos cuenta tanto para Capcom como un juego que vende millones, millones y millones“, dijo Turner. “Preferiríamos un juego que obtuviera un 9 y se vendiera menos, que un 6 pero se vendiera más. Aunque tenemos accionistas para apaciguar, no se trata solo de rendimiento comercial“.
También en esta entrevista, Antoine Molant, director de mercadeo de Capcom en Europa, dijo: “Estamos menos enfocados en las ventas del Día Uno también en estos días. Estamos buscando mucho más a largo plazo.
Esto podría ser un inicio donde la empresa podría darle la secuela a un nuevo IP que tuvo una buena recepción crítica pero no tuvo tantas ventas debido a que era desconocido.