Hace unos meses atrás, Konami anunció la cancelación de Silent Hills, videojuego que era desarrollado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro.
A través de una entrevista con el portal BloodyDisgusting, Guillermo del Toro, director de películas como Pans Labyrinth y Pacific Rim, ha comentado sobre su fallida incorporación en el desarrollo del cancelado Silent Hills.
“Tuvimos una gran experiencia, teníamos entre manos una formidable historia con cientos de diseños… Algunas de las cosas que pensamos para Silent Hills las acabamos viendo en otros juegos que salieron después como The Last of Us, lo que nos lleva a pensar que no nos estábamos equivocando, que íbamos en la decisión correcta”, comentó Del Toro. “Las cosas con Hideo Kojima y Silent Hills es que pienso que se podía haber realizado un videojuego extraordinario.”
“Queríamos crear una verdadera sensación de pánico con varias de las herramientas de las que hablábamos y es una pena que no terminó pasando. Cuando te preguntas cómo funcionan las cosas, no hace un p*to sentido que este juego no vaya a salir. No tiene ningún p*to sentido en especifico.”
El videojuego fue cancelado pro parte de Konami durante el mes de abril y desde ese entonces, una gran cantidad de fanáticos se han desilusionado, pues pensaban que con Guillermo del Toro y Hideo Kojima, el videojuego sería una obra maestra.
[Fuente: GameSpot]
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