Call of Duty: WWII llevará de vuelta a los jugadores a sus orígenes de la Segunda Guerra Mundial y como era de esperarse, el título incluirá novedades como la zona de socialización llamada Headquarters.
Michael Condrey, cofundador de Sledgehammer Games, ha explicado a Eurogamer que Headquarters, la zona de socialización que se creó para que los jugadores compartan su experiencia y configuren sus partidas antes de comenzar a jugar, se ha inspirado en World of Warcraft.
“¿Recuerdas la primera vez que visitas Orgrimmar en World of Warcraft? ¿Recuerdas la primera vez que completaste una misión, subiste de nivel y pudiste ir a Orgrimmar, una ciudad repleta de gente y muy activa donde los jugadores hacían actividades de la comunidad como exponer su nivel máximo, las monturas, consultar el correo o darse regalos entre sí?”, comenta Condrey.
Condrey cree que Call of Duty nunca ha tenido ese sentido de comunidad y esperan que con Headquartes todo cambie y que los jugadores se conecten entre si.
“Tu jefe de división puede indicarte que vayas a la guerra, tengas éxito en la partida y retornes para recibir tu recompensa.”
“Pueden ser misiones que te manden a los zombies nazis, que compitas en encuentros uno contra o uno o que crees tu primer emblema”.
Recuerda que Call of Duty: WWII llegará a PlayStation 4, PC y Xbox One el 3 de noviembre.