Los videojuegos con multijugador competitivo a través del internet sufren de problemas lag creado por los mismos jugadores para tener ventaja sobre los enemigos.
Destiny es uno de los títulos que sufre mucho de dichos problemas de lag y más en el modo competitivo Trials of osiris, lo cual ha causado que Bungie restrinja el acceso a una gran cantidad de jugadores. A través de la actualización semanal de Bungie, Deej, community manager de Bungie, comentó sobre el lag creado por los jugadores en competencias como Iron Banner y Trials of Osiris.
“Si estás manipulando al tráfico de la red o si tu conexión es tan mala que comprometes las partidas aunque no sea intencionalmente, vamos a imponer restricciones temporales en las actividades del Crisol (Crucible)”, comentó Deej. “La primera ronda de estas restricciones se puso en marcha en el día de ayer y la segunda se está llevando a cabo en estos momentos.”
“Como siempre, comenzamos con un perfil bajo para asegurarnos de que nuestras herramientas están muy bien calibradas y vamos a ir ampliando la red mientras vamos tomando la confianza de que estamos haciendo las cosas bien. Cuando comience el modo Trials of Osiris, vamos a estar utilizando la misma política y tecnología. Pórtese bien y aseguren de usar las herramientas para reportar.”
[Fuente: Bungie]
¿Crees que Bungie está tomando la decisión correcta para prevenir dichos sucesos de lag? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.