Durante el año pasado vimos el lanzamiento de Fallout 76, cuál contó con sin numeros problemas. Para la sorpresa de muchos, Bethesda ya estaba preparándose para la ola de críticas para este videojuego.
“Sabíamos que íbamos a tener muchos baches”, mencionó Todd Howard, director de Fallout 76 en una entrevista con IGN. “Fue un desarrollo muy complicado para llevar el videojuego hasta donde estaba. Estábamos listos para…muchas de esas complicaciones que terminaron en la pantalla. Sabíamos que no es el juego que la gente está acostumbrada de nosotros y que nos iban a criticar. Muchas de esas críticas son bien merecidas”.
Howard comentó que al pasar el tiempo esperan mejorar la experiencia en Fallout 76, como The Elder Scrolls Online, cuál tiene más de 8.5 millones jugadores.
Fallout 76 se encuentra disponible en Xbox One, PlayStation 4 y en PC.