Battalion 1944 ha sido todo un éxito durante su campaña de financiación en Kickstarter. El videojuego de acción en primera persona de la Segunda Guerra Mundial batió su objetivo en menos de tres días y a día de hoy ha recaudado un 244% más de lo que el estudio deseaba recaudar.
A pesar de que han recaudado sobre £244,000, todavía no cuenta con el apoyo de la desarrolladora británica Bulkhead. No obstante, gracias a esta cantidad de dinero obtenida, el título añadirá más contenido, pero lamentablemente no podrá alcanzar las 60 imágenes por segundo en la versión de consolas. Según mencionan los desarrolladores, el problema se debe porque estas consolas tienen sus limitaciones, en especial cuando se trabaja en Unreal Engine 4.
“Nuestro equipo ha estado trabajando día y noche para cumplir los objetivos este kickstarter. Cuando digo trabajar hablo que en 17 días hemos añadido características completamente nuevas al juego por el hecho de que dijimos que allí estarían”, comentó el equipo de desarrollo a través de un comunicado.
“Casi todas las cosas que prometimos ya están implementadas pero hay aun algunas que aun están en desarrollo. En los próximos días cuando anunciemos nuestra meta vamos a tener un sprint para la recta final. Los últimos días de desarrollo de este Kickstarter van a ser largos, necesitamos trabajar, compartir, apoyar y mostrar todo el apoyo que podamos a este juego del que nos sentimos tan orgullosos de formar parte.”
Battalion 1944 llegará a PlayStation 4, PC y Xbox One durante el 2017. Si deseas conocer más de este videojuego, puedes visitar el siguiente enlace para que veas todo lo que incluirá este videojuego.
@Noah_x3 but its just not possible with Unreal Engine and PlayStation 4 and the scope of the game we're working on. Sorry!
— Joe Brammer (@Brammertron) February 25, 2016
@Noah_x3 Sorry bud, we would love it to be 60, but the technical limitations, financial, team size, and timeline, just don't allow it :(!
— Joe Brammer (@Brammertron) February 25, 2016