Eric Hirshberg, CEO de Activision, ha charlado con el portal Polygon sobre el videojuego Call of Duty: WWII.

En la entrevista, Hirshberg explica los motivos por los que decidieron volver a la Segunda Guerra Mundial en Call of Duty.

Según revela el ejecutivo, la decisión de volver a la Segunda Guerra Mundial se tomó hace 3 años atrás ya que era “necesario volver a las raíces”.

“Ciertamente no puedo comentar sobre las influencias que podrían tener un impacto en nuestros competidores, puedo hablar por nosotros y reconozco totalmente que estas cosas parecen suceder en oleadas como ésta”, comentó Hirshberg.

“Quiero decir que hace tres años, cuando imaginamos este videojuego y decidimos que era hora de volver a nuestras raíces, no podríamos haber sabido, en ese momento, que el año en que lo lanzaríamos sería un año en el que se estrenarían varias películas de la Segunda Guerra Mundial y que habría otros competidores que volverían a una configuración histórica”.

Debido a las bajas ventas de la anterior entrega, Infinite Warfare, Activision explica que Call of Duty: WWII supone una búsqueda de equilibrio entre lo que hace reconocible a la franquicia para los fans y una nueva propuesta.

Recuerda que Call of Duty: WWII se estrenará el 3 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

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