Motiga, el estudio desarrollador del videojuego Gigantic, un título exclusivo de Microsoft que se esperaba este año para el Xbox One y PC, ha estado teniendo serios problemas y uno de ellos es que su título ha sido atrasado hasta el 2016, y han tenido que cortar personal.
Parte del atrasado de Gigantic viene luego del anuncio que el estudio ha tenido que dejar ir a varios de sus empleados. La razón de esa decisión se encuentra en el poco dinero que está recibiendo el nuevo estudio para su primer videojuego. En total fueron 16 empleados que han sido despedido mientras que el CEO Chris Chung menciona que “los recursos son limitados” y que eso requiere “extender los pocos recursos” que tienen al momento.
Gigantic se encuentra actualmente en un beta cerrado tanto para el Xbox One y PC. Se espera que sea lanzado durante la primera mitad del 2016.
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