Mención Honorífica: Destiny: The Taken King

Destiny The Taken King Bungie

Cuando Bungie lanzó Destiny, los jugadores comenzaron a sentirse desilusionados tan pronto se enteraron de que el videojuego posee los primeros contenidos descargables dentro del disco. Luego de lanzar “The Dark Below” y “House of Wolves”, Bungie presentó The Taken King, la expansión más grande que llegaría a Destiny.

El contenido descargable hace que los jugadores disfruten de una buena historia. Sin embargo, a pesar de que el contenido descargable es muy bueno, lo que hace que este sea malo es que las personas que anteriormente compraron los primeros dos contenidos perdían el acceso a los modos de juegos exclusivos que se presentaron tanto en The Dark Below como en House of Wolves. Por ejemplo, antes de comprar The Taken King, ya no podía disfrutar de “strikes” en máxima dificultad.

Otro fallo fue que Bungie eliminó la modalidad de disfrutar de las partidas Clash o Control, pues ahora los jugadores que no poseen el DLC solo pueden disfrutar de una lista que que posee ambos modos de juegos. Ahora, si quieres disfrutar solo de partidas Control, debes comprar The Taken King para poder entrar a las listas de dicha modalidad.

Se que muchos se sintieron timados al igual que yo al punto que hasta lloramos en las redes sociales un rato y luego compramos el DLC en cuando terminamos de quejarnos de la situación.

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Sabemos que existen otros contenidos descargables dentro de la industria de pasado que pueden ser considerardos como tan malos y bochornosos que no pondríamos dinero en los mismos en ningún momento. Algunos de esos incluyen cosas como las misiones extras de Assassin’s Creed 2, los fatalities fáciles de Mortal Kombat X o los trajes incluidos en el disco de Street Fighter IV por los que debíamos pagar.

Les preguntamos a ustedes: ¿Cuál ha sido el peor DLC de todos los videojuegos? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.