Fallout 4 llegará la próxima semana y cada vez son más las novedades que se conocen del videojuego. Para conocer más sobre la jugabilidad del videojuego, Todd Howard, director de Fallout 4, ha asegurado que Bethesda tomó a Destiny como referencia para hacer el sistema de “gunplay” en el nuevo título.
No obstante, el director creativo admitió que la jugabilidad de las armas en Fallout 3 no era nada de otro mundo y para esta nueva entrega ellos necesitaban que fuera algo realmente bueno.
“La principal diferencia en la forma en la que desarrollamos nosotros y otros estudios es que vamos a desarrollar con la mayor cantidad de impulso como sea posible”, comentó Todd Howard. “Siempre estamos pensando en escala. No somos un equipo que solo va a hacer ocho armas y pasar el tiempo con una sola arma de fuego. Sabíamos que íbamos a tener miles, por lo que se necesitaba desarrollar un sistema de arma.”
“Comenzamos con Fallout 4 sabiendo que no nos podemos disculpar por ser un videojuego de rol. Tenemos que crear un juego de acción en primera persona y tiene que ser realmente bueno. Invertimos mucho tiempo en eso.”
Fallout 4 estará disponible a partir del 10 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
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