343 Industries ha comenzado a ofrecer nuevos detalles del esperado Halo 5: Guardians. Durante los pasados días se ha visto como los desarrolladores han ofrecido nuevos detalles del videojuego cuando le contestan varias dudas a los fanáticos a través de Twitter.
Josh Holmes, miembro de 343 Industries, ha ofrecido nuevos detalles sobre el desarrollo de este nuevo capítulo en la saga de Halo. A través de una pregunta donde un fanático le pregunta si Halo 5: Guardians va a hacer uso de la nube para la campaña, Holmes le contesta que se utilizará para el modo cooperativo.
“Usamos la computación de la nube para las partidas cooperativas”, confirmó Holmes sobre esta tecnología que aumenta la experiencia de juego a través de una nueva potencia gráfica. Además de Halo 5, se conoce que Crackdown 3 será otro de los videojuegos que tendrá uso de esta función para mejorar su potencia técnica.
https://twitter.com/JoshingtonState/status/633115720537124865
Hace unos días, 343 Industries comentó que Halo 5: Guardians no contará con pantalla dividida, lo cual será una gran ausencia ya que los pasados títulos de la saga cuentan con esta función. No obstante, el nuevo videojuego tendrá la campaña más grande de la saga y esta será mucho más grande que la de Halo 4.
Halo 5: Guardians contará con una campaña donde cuatro jugadores pueden jugar simultáneamente y unirse al Blue Team de Master Chief o al Fireteam Osiris comandado por Locke. No obstante, los niveles tienen un mayor tamaño en comparación a los de las pasadas entregas de Halo. El videojuego llegará el 27 de octubre a Xbox One.
¿Crees que utilizar al nube para mejorar el modo cooperativo será de gran beneficio para el videojuego? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.