El pasado año Ubisoft publicó Assassin’s Creed Unity, videojuego que protagonizó uno de los escándalos más grandes de la saga. El videojuego contaba con una gran cantidad de errores, lo cuál causo que la compañía comenzará a trabajar en parches de gran tamaño para mejorar la jugabilidad del título. Desde el anuncio de Assassin’s Creed Syndicate, muchos fanáticos han comenzado a pensar que el nuevo videojuego será uno lleno de errores.
A través de una entrevista con el medio GameSpot, Marc-Alexis Cótè, responsable de Assassin’s Creed Syndicate, ha confirmado que la compañía se está preparando para prevenir estos errores en el lanzamiento de este esperado videojuego. Según ha comentado el ejecutivo, la compañía ha contado con más de 3,000 personas para que hicieran pruebas del videojuego y así asegurarse de que el título no confronte problemas en su lanzamiento. Luego de probar el título, estos jugadores han aportado el ‘feedback’ a la compañía para que así corrijan estos errores y no logren cometer el mismo problema de Assassin’s Creed Unity.
“Una de las cosas que espero es que la gente reitere que hemos mostrado una demo jugable en el E3 de este año, lo cual es la primera vez. Tuvimos más de 30,000 personas jugando al videojuego y y reunimos la retroalimentación de los jugadores. Eso es algo que nunca hemos hecho en el pasado”, comentó Cótè. “Vamos a incluir muchas de las ideas de Unity, pero perfeccionadas. Trabajaremos con el ecosistema que se creó en el pasado videojuego y lo más que va a convencer a la gente es que estamos mucho más avanzados que en el E3 2015.”
“Por lo general, tenemos nuestras demos jugables para el mes de septiembre, pero tuvimos una en junio para el tiempo del E3 2015. Estamos poniendo el juego a manos de la gente mucho antes de lo que jamás lo hemos hecho porque el juego esta en mejor forma que nunca.”
¿Crees que la compañía logrará publicar Assassin’s Creed Syndicate sin la gran cantidad de errores de Unity? Déjanos saber en la sección de comentarios, en el fan page de Yo Soy Un Gamer o a través de Twitter.