Deus Ex: Mankind Divided cambiará la forma en la que se juegan los videojuegos tácticos de sigilo. Con tan solo utilizar la conversación, los jugadores podrán acabar los enfrentamientos con los jefes finales.
A través de la última edición de la revista “Official Xbox Magazine”, Patrick Fortier, director de jugabilidad de Deus Ex: Mankind Divided, afirma que los jefes son mucho más diferentes y balanceados en esta ocasión, y las conversaciones pueden proveerle a los jugadores distintas formas de lidiar con la situación.
Estas conversaciones le otorgarán al jugador diferentes mecánicas para que acabemos con los jefes. Además, a diferencia de Deus Ex: Human Revolution, los jefes no van a terminar muriendo en todas las escenas, pues la compañía ha corregido todos esos problemas. Así que los jugadores ahora pueden enfrentarse a estos jefes utilizando el sigilo, conversaciones o la acción directa.
“Para Human Revolution, debido a la forma en la que diseñamos a los jefes, siempre terminaban muriendo en las escenas”, añadió el director de narrativa Mary DeMarle. “No tenías elección. Pero nosotros rectificamos eso en el contenido descargable “The Missing Link”, por lo que hemos corregido en este juego”.
Por el momento, Eidos Montreal no ha ofrecido más información sobre esta nueva mecánica de la serie, por lo que debemos esperar al evento Gamescom o las próximas semanas, para ver si la firma ofrece más información sobre esta nueva opción. Hace unos días, la compañía había mencionado que esta nueva entrega de la serie no contará con modo multijugador, pues optarán por ofrecer una nueva experiencia a los jugadores a través de la campaña.
[Fuente: GamesRadar]
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