Fallout 4

Fallout 4 es uno de los videojuegos más esperados para este año y como es de costumbre con estos títulos, los desarrolladores buscan entregar la mejor experiencia de juego a los jugadores.

El director de Fallout 4, Todd Howard, ha habló sobre las dificultades que paso el estudio con el videojuego The Elder Scrolls V: Skyrim y como los problemas del título ayudó a la evolución del nuevo videojuego de la compañía. Estos videojuegos de mundo abierto suelen contar con una infinidad de bugs (errores).

“Todas las actualizaciones que hicimos para Skyrim, y todo el contenido descargable, cuando le dimos solución a los errores, establecimos un nuevo proceso para revisar el contenido. Siempre habrá algunos problemas”, comentó Howard.

“Creo que nos hemos vuelto mejores en ese aspecto. Para nosotros, el juego guardado [de los jugadores] tiene prioridad. Si el juego se detiene, eso es algo malo, pero no es tan malo como que el archivo de guardado de alguien se pierda. Queremos evitar esa situación a toda costa. Hicimos un gran avance, considerando cómo se dieron las cosas para Skyrim. Esto se construye sobre eso que aprendimos”, concluyó.

Veremos a ver en noviembre si Fallout 4 tendrá una pequeña cantidad de errores en PC, PlayStation 4 y Xbox One.

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