Demostraciones de gameplay del videojuego
Parte 1 (2:29 y 15:42)
Parte 2 (2:33 y 14:39)
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Detalles sobre el juego y la serie según Shigeru Miyamoto
- Star Fox fue inspirado en la serie Thunderbirds.
- El poder volar por debajo de arcos es basado en el lugar donde Miyamoto se crió, en donde hay muchos arcos.
- El videojuego usa el Gamepad para que uno sienta que está volando una aeronave de verdad.
- Los sensores de movimiento en el Gamepad del Wii U son la razón principal para crear este título.
- Podrás usar el analog stick derecho del Gamepad para hacer cosas como subir o bajar velocidad.
- Podrás usar botones del Gamepad para lo siguiente:
- Disparar todo tipo de armas – 1 botón
- Transformar un vehículo – 1 botón
- Volteretas (Somersaults) – 1 botón
- U-turns – 1 botón
- La transformación del Arwing era para un videojuego anterior de Star Fox que nunca salió (posiblemente refiriéndose al juego Star Fox 2 para Super Nintendo, el cual fue desarrollado pero nunca salió al mercado).
- El Gyro Wing (nuevo vehículo) permite que Fox pueda hacer varias cosas.
- Podrás usar diferentes vehículos en los niveles del título.
- Miyamoto asegura de que este título no es una secuela o un remake de la serie.
- El subtítulo Zero es basado en la representación de un símbolo japonés relacionado a la cultura japonesa que inspiró a Miyamoto (y que el símbolo se ve cool).
Star Fox Zero saldrá para el Wii U durante las navidades de este año (2015).