Project Cars se encuentra en sendo tapón con el puerto para el Wii U, una versión prometida hace algún tiempo, por culpa de las capacidades de hardware limitadas.

Slightly Mad, estudio desarrollador de Project Cars, se encuentra trabajando en un puerto para Wii U aún luego de haber cancelado el desarrollo de las versiones para el Xbox 360 y PlayStation 3. Y aunque pensábamos que posiblemente era porque iba a ser fácil para el estudio, hoy conocemos que no y que han encontrados problemas.

Ian Bell, jefe en el estudio, ha mencionado que unos de los problemas con el puerto es que no llegan a los frames-por-segundo deseados.

“OK vendré limpio. Por el momento nos estamos quedando en alrededor de 23FPS en la WiiU “

Esta versión de Project Cars en el Wii U tiene por meta que sea 720p/30fps, pero al momento al tener el videojuego a 720p, solo se llega a 23fps. Según Bell, “podemos llegar bastante sólido a 30fps pero va a tomar mucho trabajo.”

Adicional, Bell menciona que estarán esperando al E3 2015 a ver que sea anunciado por Nintendo para tomar decisiones referentes al futuro de Project Cars en el Wii U, sea ya alguna mejora en la consola, algún anuncio de una nueva consola, o simplemente tener que reducir aún más las gráficas para logar lo deseado.

Project Cars llegó el 7 de mayo para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Se espera desde entonces la versión para Wii U, que sin fecha de lanzamiento, podría muy bien nunca llegar.